【数据结构】栈
文章目录
- 😺前言
- 栈初始化
- 栈顶入栈
- 栈顶出栈
- 栈体判空
- 栈的数据个数
- 获取栈顶元素
- 栈的销毁
- 整体代码
- 😼写在最后
😺前言
- 👻前面我们学习了链表,总算是跨过一个台阶了,本章带大家轻松一波,领悟一下栈的魅力。
- 🤡栈是一种较为简单的数据结构,它的主要性质,就是数据后进先出(
LIFO
),我们可以利用这一性质,在做某些算法题时,以此为切入点。因此,栈还是挺不错的。
栈初始化
- 栈的性质是后进先出(不能任意插入删除),并且只能访问栈顶元素,因此,对数据的入栈和出栈是特别方便的。
-
根据栈的这样一个后进先出的性质,我们该如何选择它的底层结构呢?是顺序表的数组还是链表呢?由此我们分析一下。
-
如果是数组,很容易想到,完全符合对栈的性质的操作,如果是入栈,直接在数组最后一个位置插入即可,空间不够扩容就好,如果是出栈,直接将统计栈顶的变量减一即可,想要获取栈顶的数据,那不也很简单嘛。由此看来,数组还真是不错呢。
-
如果是链表,入栈只要将数据头插即可,出栈就是头删,获取栈顶数据就是头节点的数据,这样看来,链表也挺不错呢。那么到底是选数组还是链表呢?
我们来看一下数据对比:
- 可以看到,对于栈的性质,该表的前面五个特点都没有明显的优与劣,但是最后一个缓存利用率却能分出高下,很明显,实现一个栈,使用数组会更好。(对于什么是缓存利用率,这里就不讲解了,大家自行查找资料噢)
-
选取了实现栈的底层结构,接下来就是对栈的初始化操作了。
-
首先需要三个文件(与前面的单链表一样哈哈哈)stack.h,stack.c,test.c,
stack.h
用来存放一些所需头文件,函数声明以及栈的结构体。stack.c
用来实现函数接口,test.c
用来测试。 -
所需头文件:
#include <stdio.h>
// assert断言
#include <assert.h>
// 判空需用到
#include <stdbool.h>
// 动态空间需用
#include <stdlib.h>
- 接下来就对控制栈的结构体进行创建:
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
// 底层数组
STDataType* a;
// 容量
int capacity;
// 标识栈顶
int top;
}stack;
- 接下来是函数声明:
// 初始化
void STInit(stack* pt);
// 入栈
void STPush(stack* pt, STDataType x);
// 出栈
void STPop(stack* pt);
// 判空
bool STEmpty(stack* pt);
// 取栈顶元素
STDataType STTop(stack* pt);
// 栈的元素个数
int STSize(stack* pt);
// 销毁栈
void STDestroy(stack* pt);
怎么样,是不是看了函数接口就很简单呢,只有这些接口噢。
栈的初始化:
- 对于栈的初始化,我们可以直接将
top
和capacity
置为0
,指向存放数据的数组的指针置为NULL
。如下:
void STInit(stack* pt)
{
// 这里断言一下pt是为了防止传递一个NULL指针,正确的应该传递一个结构体的地址
assert(pt);
pt->a = NULL;
pt->capacity = 0;
pt->top = 0;
}
-
关于
top
实际上还可以初始化为-1
。但-1
与0
实际差别不大,只是获取栈顶元素,判空和数据入栈这些代码会有所不同。如果top
初始化为-1
,那么top
就是栈顶元素,如果top
初始化为0
,top
就是栈顶元素的下一个位置。所以我们在实现的时候,要注意这个top
。 -
而本章采用的
top
为0
,也就是top
是栈顶元素的下一个位置。 -
top = 0
,实际上也间接体现了此时栈的数据个数。
栈顶入栈
-
栈顶入栈就是在数组的最后一个位置添加一个数据即可,操作简单,不过这里要考虑一个扩容的问题。
-
如果此时空间容量不够(判断条件:top == capacity),就需要扩容,这里使用
realloc
扩容,如果开始没有空间,该函数的功能就跟malloc
一样。 -
插入只要在
top
位置插入即可,最后top
要加加一下噢。
下面是相关函数接口的代码实现:
void STPush(stack* pt, STDataType x)
{
// 防止传递一个NULL
assert(pt);
// 检查容量看是否已满,满了就需要扩容
if (pt->top == pt->capacity)
{
int newcapacity = pt->capacity == 0 ? 4 : pt->capacity * 2;
STDataType* tmp = realloc(pt->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
pt->a = tmp;
pt->capacity = newcapacity;
}
// 在top位置放新的的数据,同时top要加一
pt->a[pt->top++] = x;
}
栈顶出栈
-
栈顶出栈就是抹去数组最后一个数据,只要
top
自减一即可。 -
注意,当栈为空的时候,就不能出栈了,如何判断是否为空?在下面呢,别急哈哈哈。
下面是相关函数接口的代码实现:
void STPop(stack* pt)
{
// 如果为空就不能删了。判空在后面写到。
assert(pt && !STEmpty(pt));
// top减一即可
pt->top--;
}
栈体判空
- 栈体判空,只需要判断一下
top
是否为0
即可。如果是0
,说明此时栈为空,返回true
;如果不等于0
,说明此时栈不为空,返回false
。
下面是相关函数接口的代码实现:
bool STEmpty(stack* pt)
{
assert(pt);
return pt->top == 0;
}
栈的数据个数
- 前面说了,
top
就相当于是数据的个数,所以这里直接返回top
的值即可。
下面是相关函数接口的代码实现:
int STSize(stack* pt)
{
assert(pt);
return pt->top;
}
获取栈顶元素
- 由于
top
是最后一个元素的下一个位置,因此获取栈顶元素时,它的位置为top - 1
。
下面是相关函数接口的代码实现:
STDataType STTop(stack* pt)
{
assert(pt && !STEmpty(pt));
return pt->a[pt->top - 1];
}
栈的销毁
-
有空间的开辟,那就要有空间的释放,这里称为销毁。
-
销毁也很简单,只需要将指向栈空间的那个指针
free
即可。 -
当然,最后可以将
top
置为0
,capacity
也置为0
。
下面是相关函数接口的代码实现:
void STDestroy(stack* pt)
{
assert(pt);
free(pt->a);
pt->capacity = 0;
pt->top = 0;
}
整体代码
stack.h
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;
int capacity;
int top;
}stack;
// 初始化
void STInit(stack* pt);
// 入栈
void STPush(stack* pt, STDataType x);
// 出栈
void STPop(stack* pt);
// 判空
bool STEmpty(stack* pt);
// 取栈顶元素
STDataType STTop(stack* pt);
// 栈的元素个数
int STSize(stack* pt);
// 销毁栈
void STDestroy(stack* pt);
stack.c
#include "stack.h"
void STInit(stack* pt)
{
assert(pt);
pt->a = NULL;
pt->capacity = 0;
pt->top = 0;
}
void STPush(stack* pt, STDataType x)
{
assert(pt);
if (pt->top == pt->capacity)
{
int newcapacity = pt->capacity == 0 ? 4 : pt->capacity * 2;
STDataType* tmp = realloc(pt->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
pt->a = tmp;
pt->capacity = newcapacity;
}
pt->a[pt->top++] = x;
}
void STPop(stack* pt)
{
assert(pt && !STEmpty(pt));
pt->top--;
}
bool STEmpty(stack* pt)
{
assert(pt);
return pt->top == 0;
}
STDataType STTop(stack* pt)
{
assert(pt && !STEmpty(pt));
return pt->a[pt->top - 1];
}
int STSize(stack* pt)
{
assert(pt);
return pt->top;
}
void STDestroy(stack* pt)
{
assert(pt);
free(pt->a);
pt->capacity = 0;
pt->top = 0;
}
test.c
#include "stack.h"
void test()
{
stack st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STPush(&st, 5);
STPush(&st, 55);
STPush(&st, 555);
STPush(&st, 5555);
STPush(&st, 55555);
STPush(&st, 555555);
printf("%d\n", STTop(&st));
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
😼写在最后
💝到这里,一个简简单单的栈就完成了,是不是很简单呢?不过也别得意哈,后面难的数据结构还没来呢,栈就是让你处于一个平静期,为后来的难度做准备呢哈哈哈哈哈。
❤️🔥后续将会持续输出有关数据结构的文章,你们的支持就是我写作的最大动力!
感谢阅读本小白的博客,错误的地方请严厉指出噢~