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C++系列之list的模拟实现

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list的节点类

template
struct list_Node
{
public:
list_Node* _prev;
list_Node* _next;
T _val;
list_Node(const T& val = T())
{
_prev = _next = nullptr;
_val = val;
}
};`

list的迭代器类

//这里写入多个参数的目的是区分const迭代器
//传入不同的模板就会有不同的类
template<class T,class Ref ,class Ptr>
struct list_iterator
{
	public:
		typedef list_Node<T> Node;
		typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		list_iterator(Node* node = nullptr)
		{
			_node = node;
		}
		list_iterator(const self& i)
		{
			_node(i._node);
		}
		//const对象不改变原数据
		T& operator*()
		{
			return _node->_val;
		}
		T* operator->()
		{
			return &_node->val;
		}
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self operator++(int)
		{
			self tmp(_node);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		self& operator--(int)
		{
			self tmp(_node);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const self& l)
		{
			return _node != l._node;
		}
		bool operator==(const self& l)
		{
			return _node == l._node;
		}

		Node* _node;
	};

构造函数

list(int n, const T& value = T())
{
	_head = new Node();
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;
	while (n--)
	{
		push_back(value);
	}
}
template <class Intiterator>
list(Intiterator first, Intiterator last)
{
	//这三行代码的作用是制造一个头结点
	_head = new Node();
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;
	
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		first++;
	}
}
list(const list<T>& l)
{
	_head = new Node();
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;
	//这里制造一个list对象,构建与l对象一样的元素,在与*this进行调换。
	list<T> tmp (l.begin(),l.end());
	swap(tmp);
}	

析构函数

~list()
{
	clear();//复用clear()函数,如果元素是自定义类型,则一一析构,
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

赋值运算符=

list<T>& operator=(const list<T> l)
{
	swap(l);
	return *this;
}

迭代器的使用


iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
	return itertor(_head);
}
//const对象迭代器的使用返回的是const指针(实际上迭代器是一个模板,只是类型不同)
const_iterator begin()const
{
	return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
	return itertor(_head);
}		

list的元素大小和判空

size_t size()const//const与非const对象都可调用
{
	return _size;
}
bool empty()const
{
	return _size == 0;
}

访问list的头节点与尾节点

T& front()
{
	return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
	return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
	return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
	return _head->_prev->_val;
}

尾插,尾删,头插,尾删,插入,删除,交换,清空

//这里使用了函数的调用
void push_back(const T& val)
{
	insert(end(), val); 
}
void pop_back() 
{ 
	erase(--end()); 
}
void push_front(const T& val) 
{ 
	insert(begin(), val); 
}
void pop_front() 
{ 
	erase(begin());
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
//这里不会发生迭代器的失效,迭代器没有被改变,返回时返回pos之前的迭代器
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
	Node* newnode = new Node(val);
	Node* node_pos = pos.Node;
	Node* prev = node_pos->_prev;
	Node* next = node_pos->_next;
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	return newnode;
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
//这里发生迭代器的失效。指向pos指针变成野指针,返回时需要更新到该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
	Node* node_pos = pos.Node;
	Node* node_next = pos.Node->_next;
	node_pos->_prev->_next = node_pos->_next;
	node_next->_prev = node_pos->_prev;
	delete node_pos;
	return iterator(node_next);
}
//清除链表,只保留头节点
void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		erase(it);
	}
		_head->_prev = _head;
		_head->_next = _head;
}
//交换链表
void swap(const list<T>& L)
{
	Node* tmp = L._head;
	L._head = tmp;
	tmp = _head;
}
#include  <assert.h>
#include <iostream>
using namespace std;
namespace zjy
{
	template<class T>
	struct list_Node
	{
	public:
		list_Node* _prev;
		list_Node* _next;
		T _val;
		list_Node(const T& val = T())
		{
			_prev = _next = nullptr;
			_val = val;
		}
	};
	template<class T,class Ref ,class Ptr>
	struct list_iterator
	{
	public:
		typedef list_Node<T> Node;
		typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		list_iterator(Node* node = nullptr)
		{
			_node = node;
		}
		list_iterator(const self& i)
		{
			_node(i._node);
		}
		T& operator*()
		{
			return _node->_val;
		}
		T* operator->()
		{
			return &_node->val;
		}
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self operator++(int)
		{
			self tmp(_node);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		self& operator--(int)
		{
			self tmp(_node);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const self& l)
		{
			return _node != l._node;
		}
		bool operator==(const self& l)
		{
			return _node == l._node;
		}

		Node* _node;
	};

	template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef list_Node<T> Node;
		typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		list()
		{
			_head = new Node();
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}
		
		/*list(int n, const T& value = T())
		{
			_head = new Node();
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			while (n--)
			{
				Node* newnode = new Node(value);
				Node* tail = _head->_prev;
				tail -> _next = newnode;
				newnode->_prev = _head;

				newnode->_next = _head;
				_head->_prev = newnode;
				tail = newnode;
			}
		}*/
		list(int n, const T& value = T())
		{
			_head = new Node();
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			while (n--)
			{
				push_back(value);
			}
		}

		/*template <class Intiterator>
		list(Intiterator first, Intiterator last)
		{
			_head = new Node();
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;

			Node* begin= first._node;
			Node* end = last._node;
			Node* tail = _head->_prev;
			while (begin != last)
			{
				tail->_next = begin;
				begin->_prev = tail;

				begin->_next = _head;
				_head->_prev = begin;
				
				tail = begin;
				begin++;
			}
		}*/
		template <class Intiterator>
		list(Intiterator first, Intiterator last)
		{
			_head = new Node();
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;

		
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}

		}
		void  swap(const list<T>& L)
		{
			Node* tmp = L._head;
			L._head = tmp;
			tmp = _head;

		}

		list(const list<T>& l)
		{
			_head = new Node();
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;

			list<T> tmp (l.begin(),l.end());
			swap(tmp);
		}


		list<T>& operator=(const list<T> l)
		{
			swap(l);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}


		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return itertor(_head);
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}
		const_iterator end()const
		{
			return const_itertor(_head);
		}
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}

		bool empty()const
		{
			return _size == 0;
		}
		T& front()
		{
			return _head->_next->_val;
		}
		const T& front()const
		{
			return _head->_next->_val;
		}
		T& back()
		{
			return _head->_prev->_val;
		}

		const T& back()const
		{
			return _head->_prev->_val;
		}
		void push_back(const T& val) {
			insert(end(), val); 
		}
		void pop_back() { erase(--end()); }
		void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
		void pop_front() { erase(begin()); }
		// 在pos位置前插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* newnode = new Node(val);
			Node* node_pos = pos.Node;

			Node* prev = node_pos->_prev;
			Node* next = node_pos->_next;
			
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;


			return newnode;
		}
		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* node_pos = pos.Node;
			Node* node_next = pos.Node->_next;

			node_pos->_prev->_next = node_pos->_next;
			node_next->_prev = node_pos->_prev;

			delete node_pos;

			return iterator(node_next);
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				erase(it);
				
			}
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}

		void test()
		{
			Node* tmp = _head->_next;
			while (tmp != _head)
			{
				cout << tmp->_val << endl;
				tmp = tmp->_next;
			}
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

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