go-kit中如何开启websocket服务
在Go-Kit中,可以使用github.com/go-kit/kit/transport/http
包来开启WebSocket服务。以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Go-Kit中开启WebSocket服务:
package main
import (
"context"
"fmt"
"net/http"
"github.com/go-kit/kit/endpoint"
httptransport "github.com/go-kit/kit/transport/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
// 创建WebSocket处理函数
upgrader := websocket.Upgrader{}
websocketHandler := httptransport.NewServer(
makeWebSocketEndpoint(),
decodeWebSocketRequest,
encodeWebSocketResponse,
)
// 注册WebSocket处理函数
http.Handle("/ws", websocketHandler)
// 启动HTTP服务器
fmt.Println("WebSocket server listening on :8080")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
// WebSocket请求结构体
type WebSocketRequest struct {
Message string `json:"message"`
}
// WebSocket响应结构体
type WebSocketResponse struct {
Message string `json:"message"`
}
// WebSocket端点
func makeWebSocketEndpoint() endpoint.Endpoint {
return func(ctx context.Context, request interface{}) (interface{}, error) {
req := request.(WebSocketRequest)
return WebSocketResponse{Message: "Received: " + req.Message}, nil
}
}
// 解码WebSocket请求
func decodeWebSocketRequest(_ context.Context, r *http.Request) (interface{}, error) {
var req WebSocketRequest
err := websocket.JSON.Receive(r, &req)
if err != nil {
return nil, err
}
return req, nil
}
// 编码WebSocket响应
func encodeWebSocketResponse(_ context.Context, w http.ResponseWriter, response interface{}) error {
return websocket.JSON.Send(w, response)
}
在上面的示例中,我们首先创建了一个WebSocket处理函数websocketHandler
,并将其注册到/ws
路径上。然后,我们使用http.ListenAndServe
函数启动HTTP服务器,监听在8080
端口上。
在makeWebSocketEndpoint
函数中,我们定义了一个WebSocket端点,它接收一个WebSocketRequest
类型的请求,并返回一个WebSocketResponse
类型的响应。
decodeWebSocketRequest
函数用于解码WebSocket请求,它使用websocket.JSON.Receive
函数从WebSocket连接中接收JSON数据,并将其解码为WebSocketRequest
类型的结构体。
encodeWebSocketResponse
函数用于编码WebSocket响应,它使用websocket.JSON.Send
函数将WebSocketResponse
类型的结构体编码为JSON数据,并发送到WebSocket连接中。
请注意,上述示例中使用了gorilla/websocket
包来处理WebSocket连接。你需要在项目中导入该包,可以使用go get github.com/gorilla/websocket
命令进行安装。
以上是一个简单的示例,你可以根据具体的需求进行调整和扩展。