Panda3d 动画序列
动画序列
文章目录
- 动画序列
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- 使用动画序列
- Lerp动画序列
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- 基于 NodePath 的 LerpIntervals 概述
- 一些方便快捷的函数功能
- 其余基于 NodePath 的 LerpIntervals
- 其他类型的 LerpInterval
- 使用 Func 来处理动画序列
- Actor 动画序列
- 声音动画序列
- 序列和平行
- 运动路径
- 粒子动画序列
- 射弹动画序列
- 举个例子
Panda3D 的动画序列系统是一种用于回放脚本动作的复杂机制。通过使用动画序列,您可以构建动画、声音效果或任何其他动作的复杂交互,并按需播放脚本。
系统的核心是类Interval 。有几种不同类型的 Interval,将在以下几页中详细讨论,但它们都具有以下共同属性:每个