二十三种设计模式全面解析-职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):解放代码责任链,提升灵活性与可维护性
在软件开发中,我们经常面临处理请求或事件的情况。有时候,我们需要将请求或事件依次传递给多个对象进行处理,但又不确定哪个对象最终会处理它。这时候,职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)就能派上用场了。
1、什么是职责链模式?
职责链模式是一种行为设计模式,它能够使请求发送者和接收者解耦,使代码更具有灵活性和可维护性。
2、职责链模式适用场景
职责链模式适用于以下场景:
(1)、当需要将请求的处理逻辑分离成多个独立的对象,并且每个对象都有可能处理请求时。
(2)、当需要按照一定的顺序处理请求时。
(3)、当希望动态地指定处理请求的对象集合时。
3、职责链模式技术点
在职责链模式中,关键的技术点包括:
(1)、职责链的构成:职责链由多个处理者对象组成,每个处理者对象都包含一个对下一个处理者对象的引用。
(2)、请求的传递:请求从发送者开始,逐级传递给职责链中的处理者对象,直到有一个处理者对象能够处理请求为止。
(3)、处理者对象的判断:每个处理者对象都有一个处理请求的方法,该方法根据自身的判断条件来决定是否处理请求,或将请求传递给下一个处理者对象。
4、详细案例代码
下面我们通过一个简单的场景来演示职责链模式的应用。假设我们正在开发一个购买审批系统,需要根据不同的金额级别来审核购买请求。我们可以构建一个职责链来处理这些审批请求。
// 抽象处理者
abstract class Approver {
protected Approver nextApprover;
public void setNextApprover(Approver nextApprover) {
this.nextApprover = nextApprover;
}
public abstract void approveRequest(double amount);
}
// 具体处理者
class Manager extends Approver {
public void approveRequest(double amount) {
if (amount <= 1000) {
System.out.println("Manager approved the purchase request.");
} else if (nextApprover != null) {
nextApprover.approveRequest(amount);
}
}
}
class Director extends Approver {
public void approveRequest(double amount) {
if (amount <= 5000) {
System.out.println("Director approved the purchase request.");
} else if (nextApprover != null) {
nextApprover.approveRequest(amount);
}
}
}
class CEO extends Approver {
public void approveRequest(double amount) {
if (amount <= 10000) {
System.out.println("CEO approved the purchase request.");
} else {
System.out.println("The purchase request exceeds the company's limit.");
}
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Approver manager = new Manager();
Approver director = new Director();
Approver ceo = new CEO();
manager.setNextApprover(director);
director.setNextApprover(ceo);
manager.approveRequest(500);
manager.approveRequest(5000);
manager.approveRequest(15000);
}
}
以上案例代码展示了一个简单的购买审批系统,使用了职责链模式来处理不同金额级别的购买请求。代码中包含了三个具体处理者:Manager(经理)、Director(主管)和CEO(首席执行官),它们按照责任链的顺序构成了一个处理链。
在客户端代码中,首先创建了三个具体处理者对象:manager、director和ceo。然后通过使用setNextApprover()
方法,将处理者对象按照处理顺序连接成一个职责链。具体来说,manager的下一个处理者是director,director的下一个处理者是ceo。
接下来,通过调用manager的approveRequest()
方法来处理购买请求。如果请求金额小于等于1000,manager会批准请求并输出一条相应的信息。如果请求金额超过1000,manager会将请求传递给下一个处理者,即director。director会进行自身的判断,如果请求金额小于等于5000,director会批准请求并输出信息。
如果请求金额超过5000,director会将请求传递给ceo。ceo会进行最后的判断,如果请求金额小于等于10000,ceo会批准请求并输出信息。如果请求金额超过10000,ceo会拒绝请求并输出相应信息。
通过这样的设计,购买请求会依次经过manager、director和ceo三个处理者对象的判断和处理,直到找到能够处理请求的处理者对象或者达到职责链的末尾。这种方式使得代码具有灵活性,可以根据不同的请求金额级别进行处理,同时也能够方便地扩展和修改职责链。
在实际应用中,职责链模式可以用于各种场景,例如审批流程、日志处理、异常处理等。通过合理构建职责链,可以实现请求的动态分发和处理,提高代码的可维护性和可扩展性。
总结:
职责链模式为我们解决了处理请求或事件的灵活性和可维护性问题,使得代码更加模块化和可扩展。然而,职责链模式并不是适用于所有场景的银弹。在某些情况下,职责链可能会导致请求的传递过程变得复杂,或者可能出现请求无法被任何处理者对象处理的情况。在接下来的博文中,我们将深入探讨职责链模式的优缺点以及更多实际应用案例,帮助你更好地理解和应用这一设计模式。
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