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Actor对象的引用 怎么设置他的材质?或设置是否启用重力?

这个蓝图我是想当重叠触发,将另一个Target Actor(一个球体)设置他的z增加50,但是为什么在触发的时候会抽搐?而且我想要设置他的材质等等这些属性都不行
在这里插入图片描述


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