C++11 关键字 =default 和 =delete
1. = default
1.1 引入背景
C++ 的类有几个特殊的成员函数,分别为:默认构造函数,析构函数,拷贝函数、拷贝赋值函数、移动构造函数、移动赋值函数。
如果程序没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,编译器会隐式地为这个类生成一个默认的特殊成员函数。
class X {
private:
int a;
};
X x; //可以编译通过,编译器隐式生成默认构造函数
但是如果X 显式的自定义了非默认构造函数,却没有定义默认构造函数,下面的代码会出现编译错误。
class X{
public:
X(int i){
a = i;
}
private:
int a;
};
X x; // 错误,默认构造函数 X::X()不存在
为了解决上面的问题,我们需要自定义默认构造函数,如下:
class X{
public:
X(){}; // 手动定义默认构造函数
X(int i){
a = i;
}
private:
int a;
};
X x; //正确,默认构造函数 X::X()不存在
但是手动编写存在两个问题:
- 程序员工作量变大
- 没有编译器自动生成的默认特殊构造函数效率高
不能看到上面的例子中,工作量不大,就认为上面的第一个问题不存在。请看下面的例子:
class A
{
public:
A(int ii, char cc):i(ii),c(cc){}
A(const A& a);
private:
int i;
char c;
};
上述代码如果要手动写出拷贝构造函数,如下:
A(const A& a):i(a.i),c(a.c){}
为了解决上述的两个问题,C++ 11标准引入了一个新特性:default 函数
1.2 使用
class X {
public:
int f() = default: //错误, f()非特殊成员函数
X(int) = default; //错误, 非特殊成员函数
X(int i = 1) = default; // 错误, 含有默认参数
}
=default; 只针对特殊的成员函数,用以告知编译器,由编译器实现。
例如,
class X{
public:
X(int i){
a = i;
}
private:
int a;
};
X x; // 错误,默认构造函数 X::X()不存在
类X已经声明了构造函数,编译器不会在生成一个没有参数的默认构造函数。
但是,如果想要使用默认构造函数,在C98时需要在类中声明并实现。C++11 引入=default 就是为了避免实现这一步,而改为由编译器实现。
2. =delete
2.1 引入背景
为了显式的禁用某个函数,C++11 标准引入了一个新特性:delete 函数。
2.2 使用
class X{
public:
X();
X(const X&) = delete; // 声明拷贝构造函数为 deleted 函数
X& operator = (const X &) = delete; // 声明拷贝赋值操作符为 deleted 函数
};
class Y{
public:
// 禁止使用者在堆上申请对象
void *operator new(size_t) = delete;
void *operator new[](size_t) = delete;
};
- 必须在函数第一次声明的时候将其声明为 deleted 函数
- 不同于default,delete没有限制为特殊成员函数才能使用delete
bool IsLucky(int number); // original function
bool IsLucky(char) = delete; // reject chars
bool IsLucky(bool) = delete; // reject bools
bool IsLucky(double) = delete; // reject doubles and floats
在调用时:
if (IsLucky('a')) … // error ! call to deleted function
if (IsLucky(true)) … // error !
if (IsLucky(3.5)) … // error !