Java---多态
文章目录
- 1. 多态概述
- 2. 多态访问特点
- 3. 多态访问好处和弊端
- 4. 多态中的转型
- 5. 小案例应用
1. 多态概述
1. 多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
2. 举例:猫。(1) 我们可以说猫是猫:猫 cat=new 猫();
。 (2) 我们也可以说猫是动物:动物 animal=new 猫();
。这里猫在不同时刻表现出了不同的形态,这就是多态。
3. 多态的前提和体现:(1) 有继承/实现关系。 (2) 有方法重写。 (3) 有父类引用指向子类对象。
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Animal cat=new Cat();
cat.eat(); //输出:猫吃鱼
}
}
2. 多态访问特点
1. (1) 访问成员变量:编译看左边,访问看左边。 (2) 访问成员方法:编译看左边,访问看右边。
2. 为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?因为成员方法有重写,而成员变量没有。
public class Animal {
public int age=40;
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal{
public int age=20;
public int weight=40;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playgame(){
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//父类引用指向子类对象
Animal cat=new Cat();
System.out.println(cat.age); //输出:40。证明访问成员变量运行时也看左边
//System.out.println(cat.weight); 会报错,因为编译时看左边
cat.eat(); //输出:猫吃鱼
//cat.playgame; 会报错
}
}
3. 多态访问好处和弊端
1. 多态的好处:提高了程序的扩展性。具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
2. 多态的弊端:不能使用子类特有的功能。
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
public class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a){
a.eat();
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
AnimalOperator ao=new AnimalOperator();
Cat c=new Cat();
ao.useAnimal(c); //输出:猫吃鱼
Dog d=new Dog();
ao.useAnimal(d); //输出:狗吃骨头
}
}
4. 多态中的转型
转型分两类。(1) 向上转型:从子到父,父类引用指向子类对象。 (2) 向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象。
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playgame(){
System.out.println("猫追迷藏");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//这就是向上转型
Animal a=new Cat();
a.eat(); //输出:猫吃鱼
//a.playgame; 会报错
//向下转型
Cat cat=(Cat) a;
cat.eat(); //输出:猫吃鱼
cat.playgame();//输出:猫追迷藏
}
}
5. 小案例应用
public class Animal {
private int age;
private String name;
public Animal(){}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal{
public Cat(){}
public Cat(String name,int age){
super(name,age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playgame(){
System.out.println("猫追迷藏");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//这就是向上转型
Animal a=new Cat("加菲猫",5);
System.out.println(a.getName()+" "+a.getAge()); // 输出:加菲猫 5
}
}