Java面向对象第十天
精华笔记:
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内存管理:由JVM来管理的----------我笔记里面有哪些就先记哪些
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堆:
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存储的是new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
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垃圾:没有任何引用所指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到堆中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),并不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()建议虚拟机尽快调度GC来回收
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实例变量的生命周期:
在创建时对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收
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内存泄漏:不再使用的对象还没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃
建议:不再使用的对象应及时将引用设置为null
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栈:
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存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
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调用方法时会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),方法调用结束时,栈帧被自动清除,局部变量一并被清除
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局部变量的生命周期:
调用方法时存储在栈中,方法调用结束时与栈帧一并被清除
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方法区:
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存储.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
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方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
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面向对象三大特征总结:-------------非常重要,一定要记住
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封装:
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类:封装的是对象的属性和行为
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方法:封装的是具体的业务逻辑功能实现
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访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限
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继承:
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作用:代码复用
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超类:所有派生类所共有的属性和行为
接口:部分派生类所共有的属性和行为
派生类:派生类所特有的属性和行为
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单一继承、多接口实现,具有传递性
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多态:
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所有对象都是多态的----------------通过向上造型来体现的
所有抽象方法都是多态的----------通过方法的重写来体现的
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向上造型、强制类型转换、instanceof判断
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String:字符串类型
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java.lang.String使用final修饰,不能被继承
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String的底层封装的是一个字符数组
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String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用两个字节的空间
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字符串一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)
--------不变对象
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字符串常量池:
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java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池(堆中)
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java推荐我们使用字面量/直接量的方式来创建对象,并且会缓存所有以字面量形式创建的字符串对象到常量池中,当使用相同字面量再创建对象时将会复用常量池中的对象,以减少内存开销。
注意:只有使用字面量方式创建的对象,才会存储在字符串常量池中
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笔记:
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内存管理:由JVM来管理的----------我笔记里面有哪些就先记哪些
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堆:
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存储的是new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
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垃圾:没有任何引用所指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到堆中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),并不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()建议虚拟机尽快调度GC来回收
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实例变量的生命周期:
在创建时对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收
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内存泄漏:不再使用的对象还没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃
建议:不再使用的对象应及时将引用设置为null
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栈:
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存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
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调用方法时会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),方法调用结束时,栈帧被自动清除,局部变量一并被清除
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局部变量的生命周期:
调用方法时存储在栈中,方法调用结束时与栈帧一并被清除
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方法区:
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存储.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
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方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
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面向对象三大特征总结:-------------非常重要,一定要记住
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封装:
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类:封装的是对象的属性和行为
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方法:封装的是具体的业务逻辑功能实现
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访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限
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继承:
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作用:代码复用
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超类:所有派生类所共有的属性和行为
接口:部分派生类所共有的属性和行为
派生类:派生类所特有的属性和行为
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单一继承、多接口实现,具有传递性
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多态:
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所有对象都是多态的----------------通过向上造型来体现的
所有抽象方法都是多态的----------通过方法的重写来体现的
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向上造型、强制类型转换、instanceof判断
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String:字符串类型
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java.lang.String使用final修饰,不能被继承
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String的底层封装的是一个字符数组
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String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用两个字节的空间
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字符串一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)
--------不变对象
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字符串常量池:
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java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池(堆中)
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java推荐我们使用字面量/直接量的方式来创建对象,并且会缓存所有以字面量形式创建的字符串对象到常量池中,当使用相同字面量再创建对象时将会复用常量池中的对象,以减少内存开销。
注意:只有使用字面量方式创建的对象,才会存储在字符串常量池中
public class StringDemo { public static void main(String[] args) { /* 使用字面量来创建字符串对象时,JVM会检查常量池中是否有该对象: 1)若没有,则会创建该字符串对象,并存入常量池中 2)若有,则直接将常量池中的对象(引用)返回----不会创建新的字符串对象 */ String s1 = "123abc"; //常量池还没有,因此创建该字符串对象,并存入常量池 String s2 = "123abc"; //常量池中已经有了,直接复用对象 String s3 = "123abc"; //常量池中已经有了,直接复用对象 //引用类型==,比较的是地址是否相同-----这是规定 System.out.println(s1==s2); //true System.out.println(s1==s3); //true System.out.println(s2==s3); //true s1 = s1 + "!"; //创建新的字符串对象(123abc!)并将地址赋值给s1 System.out.println(s1==s2); //false } }
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