谈谈c语言中的sizeof
在C语言中,sizeof是一个运算符,它用于获取特定类型或对象在内存中的大小。sizeof运算符的主要原理是,它依赖于编译器来提供类型或对象所占用的字节的数量。
sizeof运算符的返回值是类型或对象的大小,以字节为单位。对于一个数组来说,sizeof返回整个数组的大小,而不是数组中单个元素的大小。对于一个指针来说,sizeof返回指针本身的大小,而不是指针所指向的内容的大小。
sizeof运算符在预处理阶段进行计算,而不是在运行时进行计算。因此,sizeof运算符可以用于在编译时确定特定类型或对象的大小。
下面是一个示例代码,演示了如何使用sizeof运算符来获取整数类型和浮点类型的大小:
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10;
double y = 3.14;
printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int));
printf("Size of double: %zu bytes\n", sizeof(double));
printf("Size of x: %zu bytes\n", sizeof(x));
printf("Size of y: %zu bytes\n", sizeof(y));
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d", n);
return 0;
}
输出结果如下所示:
Size of int: 4 bytes
Size of double: 8 bytes
Size of x: 4 bytes
Size of y: 8 bytes
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在这个示例中,我们使用sizeof运算符来获取整数类型(int)和浮点类型(double)的大小,以及变量x和变量y的大小,以及数组的大小。可以看到,对于整数类型和浮点类型,sizeof返回的大小是8字节和4字节,分别对应于64位系统和32位系统的内存对齐要求。对于变量x和变量y,sizeof返回的大小也是4字节和8字节,这是因为变量x是整数类型,变量y是浮点类型。
那么问题来了,既然是预处理时的运算,不是运行时的运算,那c语言中sizeof可以用在函数中计算一个数组的大小吗?
答:在C语言中,sizeof运算符不能直接用于计算函数中数组的大小。sizeof运算符主要用于在编译时确定特定类型或对象的大小,它返回的是类型或对象在内存中的字节数。
如果你想在函数中计算一个数组的大小,你需要将数组作为参数传递给函数,并在函数中访问数组的长度
#include <stdio.h>
void printArraySize(int arr[], int size) {
printf("Size of the array: %d\n", size);
}
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组元素的个数
printArraySize(arr, size);
return 0;
}
plus:
c++中的sizeof和c语言有啥不一样?
在C++和C语言中,sizeof运算符的作用都是用来获取特定类型或对象在内存中的大小,以字节为单位。然而,在C++中,sizeof运算符可以用于数组的尺寸计算,而在C语言中则不能。
在C语言中,无法使用sizeof运算符来计算数组的元素个数,只能通过将数组的总字节数除以一个元素的字节数来计算。
此外,C++中的sizeof运算符可以用于获取指针类型的大小,而C语言中的sizeof运算符则不能。在C++中,sizeof(int*)将返回指针类型的大小,而在C语言中,同样的操作将返回整个数组的大小。
总结来说,虽然sizeof运算符在C++和C语言中的基本功能相同,但在处理数组和指针时,它们的行为有所不同