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【OMNET++】V2X仿真

1.前言

车载无线通信技术V2X即Vehicle to Everything,是在车辆和任何会被该车辆所影响的实体之间分享信息的技术。V2X的主要动机是道路安全、交通效率和节能。
车辆影响实体的分类:

  • Vehicle:对应其他车辆,对应通信V2V,对应设备是OBU(On Board Unit)车载单元
  • Infrastructure: 对应路边设施,对应和车的通信是V2I,对应设备是RSU(Road Side Unit)路侧单元
  • Pedestrian: 对应行人,对应和车通信是V2P,对应设备是行人携带的电子设备
  • Network: 对应是运营商网络,对应和车通信是V2N,对应设备是运营商网络接入设备

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2.通信方式

V2X和其他实体通信的两种方式

  • 直连通信接口(PC5)
    通信无网络覆盖要求,具备延迟低、稳定性强等特点,非常适合安全方面的应用场景, 比如追尾警告、超车碰撞警告、十字路口盲点提醒和路人警示等。

  • 蜂窝通信接口(Uu)
    进行通信时要求处于蜂窝网络覆盖内,延迟较大,主要应用于远程信息处理、娱乐信息节目和安全信息提醒等场景,如停车位寻找、排队提示、云 端传感器共享和路况提示。

实现V2X的两种标准

  • C-V2X(基于蜂窝移动网络)
    技术性能(通信距离等)
    伸缩性好(类似于蜂窝网络,增加覆盖范围容易,另外支持高速移动)
    更加成熟的3GPP通信生态系统
  • DSRC(车载专用短程通信)
    技术更成熟(如ETC)
    芯片与软件成本会更低

3.仿真

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4.参与讨论

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