【C++】继承和多态、共有私有和保护、重写
区分继承与多态、辨别public、protected、private
- 继承与多态的概念
- 继承与多态的区别与联系
- 区别:
- 联系:
- 示例
- 结果:
- 继承和访问的权限
- 说明
- 示例:
- 结果
- 结论
继承与多态的概念
面向对象三大原则:封装、继承、多态。
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继承是一种机制,通过它一个类可以从另一个类继承属性和方法。派生类(子类)继承基类(父类)的成员函数和数据成员,并且可以在其基础上扩展自己的成员函数和数据成员。C++支持多重继承,即一个派生类可以同时从多个基类中继承。
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多态是指同一种操作作用于不同的对象上面,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在C++中,实现多态需要借助虚函数。虚函数是在基类中声明的函数,派生类可以对其进行重写,从而实现不同的功能。当通过指向基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际指向的对象类型来调用相应的函数,这种行为称为动态绑定,即在运行时确定调用的函数。
继承与多态的区别与联系
继承是指子类从父类继承属性和方法的过程,子类可以重写(override)父类的方法,以实现自己的特定功能。继承可以简化代码,减少重复的代码量,并且可以通过继承实现代码的复用。
多态是指同一种方法在不同对象上产生不同的行为。在多态的实现中,通常采用父类指针指向子类对象的方式,这样就可以通过父类指针调用子类方法,实现不同的行为。多态可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序更易于维护和扩展。
区别:
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继承是一种代码复用的方式,可以从父类继承属性和方法;多态则是一种代码执行的方式,同一个方法在不同对象上有不同的行为。
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继承是一种静态的关系,类在编译时就确定了其继承关系;多态则是一种动态的关系,运行时才能确定具体的行为。
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继承是一种自上而下的设计方式,父类是子类的模板;多态则是一种自下而上的设计方式,子类决定了父类的行为。
联系:
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继承和多态都是面向对象编程的重要概念,它们都是实现代码复用、提高代码灵活性和可扩展性的重要方式。
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多态需要继承作为前提,因为父类指针可以指向子类对象,才能实现多态的效果。
示例
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape {
protected:
int width, height;
public:
Shape( int a = 0, int b = 0) {
width = a;
height = b;
}
virtual int area() {
cout << "Parent class area :" <<endl;
return 0;
}
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape {
public:
Rectangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }
int area () {
cout << "Rectangle class area :" <<endl;
return (width * height);
}
};
// 派生类
class Triangle: public Shape{
public:
Triangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }
int area () {
cout << "Triangle class area :" <<endl;
return (width * height / 2);
}
};
int main( ) {
Shape *shape;
Rectangle rec(10,7);
Triangle tri(10,5);
// 存储矩形的地址
shape = &rec;
// 调用矩形的求面积函数 area
shape->area();
// 存储三角形的地址
shape = &tri;
// 调用三角形的求面积函数 area
shape->area();
return 0;
}
结果:
可以看到,程序中定义了一个基类 Shape 和两个派生类 Rectangle 和 Triangle,两个派生类公有继承基类的属性和方法,并且重写了基类的虚函数 area()。在 main() 函数中,首先创建了一个指向基类的指针 shape,然后将其分别指向 Rectangle 和 Triangle 对象。最后通过指针调用虚函数。shape指针两次调用area方法,但是由于该指针指向的是不同对象,他会根据对象的类型来输出不同的结果,这就是多态。
继承和访问的权限
在 C++ 中,类继承分为三种类型:public、protected 和 private。它们分别表示基类成员在派生类中的访问权限:
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public 继承:基类中的 public 成员在派生类中仍然是 public 的,基类中的 protected 成员在派生类中仍然是 protected 的,基类中的 private 成员仍然是私有的,private成员不能被派生类访问。
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protected 继承:基类中的 public 成员在派生类中变成 protected 的,基类中的 protected 成员在派生类中仍然是 protected 的,并且只能被他的派生类成员函数和友元函数所访问,基类中的 private 成员不能被派生类访问。
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private 继承:基类中的 public 和 protected 成员在派生类中变成 private 的,基类中的 private 成员不能被派生类访问。
说明
class Base {
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class Derived1 : public Base {
// a是public的,b是protected的,c不能访问
};
class Derived2 : protected Base {
// a是protected的,b是protected的,c不能访问
};
class Derived3 : private Base {
// a是private的,b是private的,c不能访问
};
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent {
public:
void publicMethod() {
cout << "This is a public method of Parent class." << endl;
}
protected:
void protectedMethod() {
cout << "This is a protected method of Parent class." << endl;
}
private:
void privateMethod() {
cout << "This is a private method of Parent class." << endl;
}
};
class Child : public Parent {
public:
void callParentMethods() {
publicMethod(); // 公有方法可以在子类中直接访问
protectedMethod(); // 保护方法可以在子类中直接访问
// privateMethod(); // 私有方法不能在子类中直接访问
}
};
int main() {
Child childObj;
childObj.publicMethod(); // 公有方法可以在子类对象中直接访问
// childObj.protectedMethod(); // 保护方法不能在子类对象中直接访问
// childObj.privateMethod(); // 私有方法不能在子类对象中直接访问
childObj.callParentMethods(); // 子类中的方法可以调用父类的公有和保护方法
return 0;
}
在这个示例程序中,Parent类有三个成员方法,分别为publicMethod()、protectedMethod()和privateMethod(),它们的访问权限分别为public、protected和private。Child类继承了Parent类,并在其中定义了一个方法callParentMethods(),用于调用Parent类的publicMethod()和protectedMethod()方法。在main函数中,我们创建了一个Child类的对象childObj,并演示了不同的访问方式和权限。
结果
从这个示例程序中可以看出,public成员可以在任何地方被访问,包括在子类中和子类对象中;protected成员只能在子类和子类对象中被访问;private成员只能在类的内部被访问,包括子类中也不能访问。
**提示:**如果把继承方式改为私有继承或保护继承,那么main函数中的
childObj.publicMethod();
语句也会报错,因为保护或私有继承过来之后,公有方法的权限就变了,子类对象不能访问私有或保护的方法,那就更不能访问基类的公有方法了。