【go】结构体切片去重
场景
自定义结构体切片,去除切片中的重复元素(所有值完全相同)
代码
// 定义的struct
type AssetAppIntranets struct {
ID string `json:"id,omitempty"`
AppID string `json:"app_id,omitempty"`
IP string `json:"ip,omitempty"`
Port int `json:"port,omitempty"`
Domain string `json:"domain,omitempty"`
}
// 切片去重函数
func RemoveDuplicates(s []AssetAppIntranets) []AssetAppIntranets {
m := make(map[AssetAppIntranets]bool)
result := []AssetAppIntranets{}
for _, v := range s {
if _, ok := m[v]; !ok {
m[v] = true
result = append(result, v)
}
}
return result
}
解读
使用映射m检查元素v是否存在。如果v不在映射中(即第一次出现),则返回的布尔值指示该键是否存在于映射中。如果布尔值为true,则表示该键不存在于映射中;如果为false,则表示该键已存在。
如果元素不在映射中,我们将它添加到映射中并添加到结果切片中。