当前位置: 首页 > article >正文

第43章 弗莱纳公式准备1 空间曲面坐标 ,梯度解释

借用之前的欧式空间的度量和光滑的定义,但是吧,直接讲弗莱纳公式感觉还是有点不够,虽然之前说过黎曼度量的单位空间构造,

但欧式空间的单位空间构造,就不行了,

还得扯一些曲面论,再回头讲弗莱纳公式

之前的坐标乘法就有空间的概念,两个坐标相乘,第二个就用到了空间,那么将这个空间描述出来,也只是有限的描述就有了曲面论,,不曲不行啊,因为曲面是所有可能里面最短的一个途径描述,其他的难道不存在了不可能的,

所以这里借用一丁点密度泛函的思路,只看结果,不管过程,那么结果的一个坐标可以得到它的特征,开始也有一个特征,两个特征构成一个途径最可能的,最短的选择的那个方式,那么就有了曲面论,因为这个说法是最简单的一种描述,曲面论,流形,都是一个意思,只是为了达到复合要求的最简单的模型,

特征是坐标在所处空间状态中的不变量,是外在的几何的概念,所以在外在的空间中不存在任何的内在的不变量,这就可以说,两点之间的数量的个数测量方式和在直线上的测量是一样的,

那么用外在的长度来测内在的长度的方式对于直线那就是曲线积分,或者就可以叫积分,

对于一个点是坐标,那么对于多个点那就是群,那么对于这样的一个多点坐标的描述,就是结构特征,和特征点最明显的一个位置,或者就可以用其中的一个点作为相伴的起点,剩下的作为相伴的路径,来描述这个群,矩阵嘛是不是也可以这样写,

特征点最明显要如何看,是不是得放大了看,那么这个放大了的部分就可以叫做梯度,其实也是人为规定,毕竟这个部分放大的比别的地方放大的更多,能看见的细节更多。

这些对弗莱纳公式推导已经够了,剩下的以后再说,嘿嘿嘿


http://www.kler.cn/a/229544.html

相关文章:

  • R.swift库的详细用法
  • stable diffusion 量化学习笔记
  • ffmpeg 编译遇到的坑
  • 论文笔记(四十七)Diffusion policy: Visuomotor policy learning via action diffusion(下)
  • UnityXR Interaction Toolkit 如何检测HandGestures
  • 【华为OD-E卷 - 求字符串中所有整数的最小和 100分(python、java、c++、js、c)】
  • 升级Oracle 单实例数据库19.3到19.22
  • 车位检测,YOLOV8,OPENCV调用
  • 单点登录怎么做?SSO实现原理和优势总结
  • 力扣面试150 数字范围按位与 公共前缀 位运算
  • 软件行业项目管理的优化策略与实施指南
  • Python调用matlab程序
  • 支持534种语言,开源大语言模型MaLA-500
  • 「云原生可观测团队」获选「InfoQ 年度技术内容贡献奖」
  • 实体类和Map类型相互转换
  • 5.0 ZooKeeper 数据模型 znode 结构详解
  • 二级C语言笔试1
  • 时间序列(Time-Series)SelfAttention_Family.py代码解析
  • k8s学习-Service Account和RBAC授权
  • C++学习Day04之常函数和常对象
  • 02.02_111期_C++_数据内存分布笔记
  • Java接口与抽象类
  • 好“云”来!盘点春节与云计算息息相关的那些事儿
  • JVM 性能调优 - 四种引用(4)
  • 【动态规划】【图论】【C++算法】1928规定时间内到达终点的最小花费
  • 如何在Linux中安装新版的Python软件