23种设计模式之单例模式
目录
什么是单例模式
单例模式的优点
创建单例模式的三大要点
单例模式的实现方式
饿汉模式
懒汉模式
使用场景
什么是单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它的核心思想是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
什么是只有一个实例?
就是在整个应用程序中,只存在该类的一个实例对象,而不是创建多个相同类型的对象。
单例模式的优点
- 全局控制:保证只有一个实例,这样就可以严格的控制用户怎样访问它何时访问它;
- 节省资源:只有一个实例存在,避免多次创建相同的对象,从而节省了系统资源;
- 提高性能:单例模式可以实现懒加载,只有在需要的时候才进行实例化。
创建单例模式的三大要点
- 私有的构造函数:防止外部代码直接创建类的实例
- 私有的静态变量:保证该类的唯一实例
- 公有的静态方法:通过这个公有的静态方法来获取实例(全局访问点)
单例模式的实现方式
饿汉式:在类加载时就已经完成了实例的创建,不管后面创建的实例有没有使用,先创建再说。
懒汉式: 只有在请求实例时才会创建,如果首次请求时还没创建,就创建一个新的实例,如果已经创建了就返回已有的实例。
优缺点比较:
- 饿汉模式在刚开始就创建了实例,不存在线程安全问题,但是有可能创建的实例一直没用,会造成资源浪费;
- 懒汉模式只有在请求的时候才会创建不存在资源浪费,但是如果有多个线程同时访问getInstance()并且同一时刻检测到没有创建实例,就可能会同时创建实例,违背了单例模式,可以用互斥锁来解决。
饿汉模式
//饿汉模式:在类加载的时候就创建实例,可能会没有使用而造成资源浪费
public class Singleton_e {
// 私有的静态实例变量
private static final Singleton_e instance=new Singleton_e();
private Singleton_e(){
// 私有的构造方法
}
// 公有的静态访问方法
public static Singleton_e getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉模式
public class Singleton_l {
// 懒汉模式:在请求实例的时候才会创建
// 私有的静态变量
private static Singleton_l instance;
// 私有的构造方法
private Singleton_l(){
}
// 公有的静态方法
// 使用双重校验锁来确保线程安全
public static Singleton_l getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton_l.class){
if(instance==null){
return new Singleton_l();
}
}
}
return instance;
}
}
使用场景
1. 资源共享多个模块共享某个资源的时候,可以使⽤单例模式,⽐如说应⽤程序需要⼀个全局的配置管理器来存储和管理配置信息。2. 只有⼀个实例当系统中某个类只需要⼀个实例来协调⾏为的时候,可以考虑使⽤单例模式, ⽐如说管理应⽤程序中的缓存,确保只有⼀个缓存实例,避免重复的缓存创建和管理。3. 懒加载如果对象创建本身就⽐较消耗资源,⽽且可能在整个程序中都不⼀定会使⽤,可以使⽤单例模式实现懒加载。