当前位置: 首页 > article >正文

在Visual Studio中引用和链接OpenSceneGraph (OSG) 库

在Visual Studio中引用和链接OpenSceneGraph (OSG) 库,按照以下步骤操作:

  1. 构建或安装OSG库

    • 下载OpenSceneGraph源代码(如3.0版本)并解压。
    • 使用CMake配置项目,为Visual Studio生成解决方案文件。通常您需要设置CMake中的编译器版本、安装路径等选项。
    • 通过打开由CMake生成的.sln文件,在Visual Studio中构建OpenSceneGraph库。
  2. 添加库路径到项目属性

    • 打开您的项目属性:
      • 右键点击解决方案资源管理器中的项目 -> 属性
      • 在“配置”下选择“所有配置”,在“平台”下选择与您项目匹配的平台(如x64或Win32)。
    • 设置包含目录:
      • 选择“C/C++”->“常规”->“附加包含目录”。
      • 添加OSG头文件所在的目录,例如:$(OSG_ROOT)/include
    • 设置库目录:
      • 选择“链接器”->“常规”->“附加库目录”。
      • 添加OSG库文件所在目录,例如:$(OSG_ROOT)/lib
  3. 链接所需的库文件

    • 选择“链接器”->“输入”->“附加依赖项”。
    • 添加OpenSceneGraph以及其依赖库,这可能包括但不限于以下库(具体名称可能根据版本有所不同):
      • OpenSceneGraph.lib
      • osgDB.lib
      • osgUtil.lib
      • osgGA.lib
      • osgViewer.lib
      • osgText.lib
      • 以及其他可能用到的第三方库,比如FreeType, OpenThreads等
  4. 确保运行时库设置正确

    • 检查“C/C++”->“代码生成”下的“运行时库”设置,以确保它与OSG使用的设置一致。
  5. 验证系统环境变量

如果需要,将OSG库的根目录添加到系统的PATH环境变量中,以便程序能够找到运行时所需的DLL文件。

  1. 常见问题
    • E0077 GL.h 错误: 在你自己的代码中,增加#include <windows.h>
    • 找不到osgd.dll:将所有bin目录下的dll拷贝到程序的debug目录:D:\k开发\OSGBCheck\x64\Debug

 


http://www.kler.cn/a/233208.html

相关文章:

  • SciPy:Python 科学计算工具包的全面教程
  • SAP_MM_SD_PP_FICO_视频课程几乎免费送
  • ReactPress技术揭秘
  • 【2024最新】基于springboot+vue的闲一品交易平台lw+ppt
  • 算法演练----24点游戏
  • Hadoop(环境搭建篇)
  • Blazor Wasm 身份验证和授权之 OpenID 与 OAuth2
  • springboot169基于vue的工厂车间管理系统的设计
  • 【OpenCV入门讲解——超详细】
  • 【Spring】Bean 的生命周期
  • 江科大STM32 终
  • 瑞芯微推理RKNN使用
  • 传输频宽是啥?对网速影响有多大?
  • 【MySQL进阶之路】磁盘随机读写和顺序读写对MySQL性能的影响
  • 《动手学深度学习(PyTorch版)》笔记7.7
  • Git 消除对某个文件的追踪
  • 【代码】Processing笔触手写板笔刷代码合集
  • 【0256】揭晓pg内核中MyBackendId的分配机制(后端进程Id,BackendId)(二)
  • C++初阶篇----新手进村
  • 微服务组件
  • go语言进阶篇——面向对象(一)
  • Redis 使用 RDB 持久化方式的过程
  • 基于鲲鹏服务器的LNMP配置
  • 机器学习:回归决策树(Python)
  • re:从0开始的CSS学习之路 7. 盒子模型
  • AR特效自研AI算法技术解决方案