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Android中的设计模式---单例模式

1.什么是单例模式?

单例模式是一种创建型设计模式。它保证一个类只有一个实例,并且这个单例类提供一个函数接口让其他类获取到这个唯一的实例。

2.什么情况下会用到单例?

①频繁访问数据库或文件的对象;
②工具类对象;
③创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
Android中习惯使用单例的常见类: xxxManager , xxxHelper , xxxUtils 等

APPManager(可在栈中添加,删除activity,获取栈顶activity等方法)

BaseApplication(在app启动的时候就启动,启动在所有activity之前,可以做一些资源初始化)

 3.Android系统中用到的单例?

//获取WindowManager服务引用
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(getApplication().WINDOW_SERVICE);

4.为什么要使用单例?

当一个对象被很多地方调用时,比如网络请求库okhttp、Retrofit就可以只实例化一次,不用频繁的进行创建和销毁,从而节省系统资源。

5.单例的原则?

①构造私有。构造函数不对外开放,一般为private。
②以静态方法或枚举返回实例。
③确保实例只有一个,尤其是在多线程环境。
④确保实例在反序列化时不会重新构建对象。

6.单例模式的优点?

①单例类只有一个实例,节省内存开销,对于一些需要频繁创建、销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能;
②避免对资源的多重占用。例如一个文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一资源文件的同时操作。
③单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享数据,例如页面计数器就可以用单例模式实现计数值的保存。<


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