当前位置: 首页 > article >正文

如何不依赖Unity直接解压unitypackage的内容

使用场景

我们都知道unity的资源导出是导出成.unitypackage文件,如果要里面的内容,得打开Unity,将unitypackage导入进去才能看到里面的内容。

但是很多时候我们下了几十个unitypackage资源包,又不清楚好不好用,而且导入之后编译特别慢,unity又不提供批量解压的功能,所以这时候就想能不能提前解压呢。

当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要unity直接将unitypackage解压出来,这里我介绍下他的用法,后续我会把工具包上传上来。

工具包内容如下:

使用说明

这个工具包是用C#写的,我先说下说用方法:

  • 单个解压:适用于只解压一个unitypackage的情况
    @echo off
    ::设置unitypackage文件路径
    set fileName=file.unitypackage
    ::设置导出目录
    set destPath=file
    call dotnet-ExtractUnityPackage.exe %fileName% %destPath%
    echo 导出成功!
    pause

    运行前先修改下fileName也就是.unitypackage的路径,destPath就是导出目录
    修改完毕双击直接运行即可

  • 批量解压:适用于解压文件夹下包括子目录下的所有unitypacka

http://www.kler.cn/a/271345.html

相关文章:

  • redis瘦身版
  • 苹果Vision Pro即将在中日韩等九国开卖 | 百能云芯
  • 提升物流效率,快递平台实战总结与分享
  • 高可用系统有哪些设计原则
  • 图神经网络实战——基于Node2Vec的电影推荐系统
  • Microsoft Word 符号 / 特殊符号
  • 谷歌seo怎么寻找行业外链?
  • 【数据结构和算法初阶(C语言)】二叉树铺垫--栈帧的创建与销毁--细节全解
  • 【系统架构设计师】系统工程与信息系统基础 01
  • android studio设置flutter和dart的sdk配置
  • simulink汽车动力特性模型
  • 面向对象(C# )
  • 密码校验规则(不能包含3个及以上字典、键盘连续字符)
  • 决策树 | 分类树回归树:算法逻辑
  • Android 设计模式单例
  • Android Studio入门——页面跳转
  • 还是了解下吧,大语言模型调研汇总
  • 迷茫了!去大厂还是创业?
  • 小结:Node.js Express VS Koa
  • 我公司网站建设奉行“每个细节都一丝不苟”得标杆、全方位践诺