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GEE:调用 Assets 中的数据

本文将介绍在 Google Earth Engine(GEE)平台上调用 Assets 中的数据的方法和代码。


文章目录

      • 一、下载和保存
          • 1.1 保存影像数据到Assets
          • 1.2 保存矢量数据到Assets
      • 二、调用
          • 2.1 调用影像
          • 2.2 调用矢量
      • 三、数据路径获取
          • 3.1 数据路径


一、下载和保存

下载数据到本地和保存数据到Assets参考博客《GEE:下载函数总结(Export:image、table、map、video)》。

1.1 保存影像数据到Assets
Export.image.toAsset({
    image: YourImage,
    assetId: 'YourImageIDName',
    region: roi,
    scale: 30,
    description: "TaskName",
  })
1.2 保存矢量数据到Assets
Export.table.toAsset({
	collection: YourFeatureTable,
	assetId:'YourFeatureTableIDName', 
});

二、调用

调用自己的 Assets 中的数据,不用设置任何人可读,调用别人的数据需要别人设置任何人可读(参考:《GEE:将数据设置为任何人可读》)。

2.1 调用影像
var image = ee.Image('users/assets/path/to/your/image');
var collection = ee.ImageCollection('users/assets/path/to/your/collection');

一般本地上传到 Assets 中的影像的波段名被叫做‘b1’。使用 .rename(‘YourBandName’),就可以将波段名字修改过来。

2.2 调用矢量
// 导入矢量数据
var vectorData = ee.FeatureCollection('users/your_username/path/to/your/vector_data');

// 将矢量数据添加到地图中进行可视化
Map.centerObject(vectorData);
Map.addLayer(vectorData, {}, 'Vector Data');

三、数据路径获取

3.1 数据路径

在 Assets 中点击蓝色图标。

在这里插入图片描述

复制红框中的路径。

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/272464.html

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