1. 图形学应用
- 电子游戏
- 电影特效
- 动画
- 计算机辅助设计
- 虚拟化
- 虚拟现实VR
- 数字插图
- 模拟
- GUI图形用户接口
- 字体设计
2. 为什么学图形学
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基础知识挑战
- 创建现实与虚拟世界的交互
- 需要理解物理世界的各个方面
- 新的展示方法科技
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技术上的挑战
- 数学上的投影曲面平面
- 物理上的光照着色
- 操作和绘制三维的物体
- 动画和模拟
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最重要的原因好看!
3. 课程主要内容
3.1 光栅化
实时:30FPS
3.2 曲线与曲面
3.3 光线追踪
- 将光线通过相机穿过栅格打到物体上
- 持续反射光线直到达到光源
3.4 模拟方阵