Rust 中Self 关键字的两种不同用法
在 Rust 中,Self 是一个特殊的类型标识符,它代表了当前结构体或枚举类型。在结构体或枚举类型的定义中,Self 可以用于表示该类型的任何地方,包括方法签名、构造函数、类型别名等。
- 构造函数中的 Self: 在这段代码中:
pub fn new(_session_id: u32, _channel_id: u32) -> Self {
Self {
// ...
}
}
这里的Self
是结构体或枚举类型的占位符。在构造函数new
的返回类型和内部实例化部分使用Self
时,它代表的是当前实现这个方法的结构体或枚举类型本身。所以在这个上下文中,Self { ... }
创建了一个新的结构体实例,并初始化了所有字段。
在以下代码中,Self { value: 42 }
是一个构造函数,用于创建一个 Example
结构体的新实例,其中value
成员变量被初始化为 42
:
struct Example {
value: i32,
}
impl Example {
fn new(value: i32) -> Self {
Self { value }
}
}
在给定的代码片段中,Self { … } 表示的是当前结构体或枚举类型的构造函数。它用于创建一个新的实例,并且可以接受一些参数来初始化该实例的成员变量。
- 关联函数(非方法)中的 self 或 &self、&mut self 等: 在方法签名中,如:
fn some_method(&self) {}
这里的 self 表示方法接收者。在方法定义中,self、&self 和 &mut self 分别表示:
- self: 消耗所有权,意味着调用此方法会移动结构体的所有权.
- &self: 获取结构体的一个不可变引用,允许访问但不修改结构体内容。
- &mut self: 获取结构体的一个可变引用,允许在方法执行期间修改结构体内容。