移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——7.list(模拟实现)
1.前言
1.1list与vector的不同
区别:list的迭代器底层和其他两个迭代器底层有很大区别,因为list的链式结构决定了与它们两个的不一样
相同:迭代器用法大致一样,其他成员函数的使用也大致一样。
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及 应用场景不同,其主要不同如下
1.2 迭代器的分类
例子:
可以得知list类型无法使用std中的sort函数,因为list的迭代器是双向的,而sort函数的迭代器参数是随机的 ,同理可以得出,string,vector,deque都可以使用std中的sort
1.3 list的本质
带头双向循环链表!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2.list节点
template<class T>//记得每一个类前要写模板 struct list_node //struct和class一样均为类,不同的是struct中的所有成员均为公有(public)类型,可直接访问 { T data; list_node<T>* next; list_node<T>* prev; list_node(const T& x=T()) //const T& x=T(),在没有给值的情况下,系统会通过T()自动生成一个类型匹配的值赋给x :data(x) ,next(nullptr) ,prev(nullptr) {} };
用类来封装一个一个结点,里面有两个指针,一个是指向下一个位置的指针,一个是指向前一个位置,还有一个用来存放数据的变量
3.list类框架
template<class T> class List { public: typedef List_node<T> node;//取别名 void empty_list() { head = new Node; head->_next = head; head->_prev = head; } List()//构造函数 { empty_list(); } private: node*head;//头节点 size_t _size; }
list类里面包含的是结点的指针,也就是哨兵位头节点的指针
4.list迭代器
4.1 list迭代器框架
这里的迭代器是用封装加运算符重载来实现的,由于迭代器也会有很多类型,所以我们使用模板的形式
//T,T&,T* //T,const T&,const T* //设定了两种迭代器 template<class T,class Ref,class Ptr>//记得每一个类前要写模板,可设置多个模板参数 struct list_iterator { typedef list_node<T> node; typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self; node* node1; list_iterator(node* node2) :node1(node2) {} }
4.2 list常用迭代器
//T,T&,T* //T,const T&,const T* //设定了两种迭代器 template<class T,class Ref,class Ptr>//记得每一个类前要写模板,可设置多个模板参数 struct list_iterator { typedef list_node<T> node; typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self; node* node1; list_iterator(node* node2) :node1(node2) {} self& operator++() { node1 = node1->next; return *this; //模拟++ } self& operator--() { node1 = node1->prev; return *this; //模拟-- } Ref operator*() { return node1->data; //模拟指针解引用 } Ptr operator->() { return &node1->data; } bool operator!=(const self& S) { return node1 != S.node1; } };
迭代器的每一个操作都采用了运算符重载,其实这样看来还是指针在操作,只不过他不是直接的进行操作,而是换了一种方式
5.list函数详解
5.1插入和删除
void push_back(const T& x) //尾插 { insert(end(), x); } void push_front(const T& x) //头插 { insert(begin(), x); } void pop_front() //头删 { erase(begin()); } void pop_back() //尾删 { erase(--end()); } iterator insert(iterator pos, const T& x)//在pos位置插入x { node* it = pos.node1; node* newnode = new node(x); node* prev = it->prev; prev->next = newnode; newnode->prev = prev; newnode->next = it; it->prev = newnode; ++_size; return iterator(newnode); //返回新插入的元素的位置 } iterator erase(iterator pos) { node* it = pos.node1; node* prev = it->prev; node* next = it->next; delete it; prev->next = next; next->prev = prev; --_size; return iterator(next); //返回删除后的当前位置 }
5.2 拷贝构造和赋值运算符重载
list(const list<T>& it) //i1(i2) { int i = 0; empty_list(); //初始化列表 for (auto e : it) //相当于自动调用迭代器,并解引用,最后迭代器再++ { i = 1; push_back(e); } } void swap(list<T>& it) { std::swap(head, it.head); std::swap(_size, it._size); } list operator=(list<T>it)// i1=i2 传参直接调用拷贝构造 { swap(it); return *this; } size_t size() { return _size; }
5.3 list析构函数
~list() { clear(); delete head; head = nullptr; } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); } }
6.打印函数
//打印 template<typename Container> void print_container(const Container& con) { typename Container::const_iterator it = con.begin(); while (it != con.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
这里用的是typename,原因在于编译器在编译的时候,会去Container里面去找const_iterator这个类型,但是Container是一个模板,并没有实例化,所以编译器也不知道怎么定义,所以就在编译的时候就过不了,但是我们在前面加一个typename就会告诉编译器,先过,后面再来实例化,这样就可以解决问题了
适用于不知道list<T>中的T到底是什么类型时统一调用打印函数
7.代码总览
namespace zone
{
template<class T>//记得每一个类前要写模板
struct list_node //struct和class一样均为类,不同的是struct中的所有成员均为公有(public)类型,可直接访问
{
T data;
list_node<T>* next;
list_node<T>* prev;
list_node(const T& x=T()) //const T& x=T(),在没有给值的情况下,系统会通过T()自动生成一个类型匹配的值赋给x
:data(x)
,next(nullptr)
,prev(nullptr)
{}
};
//T,T&,T*
//T,const T&,const T* //设定了两种迭代器
template<class T,class Ref,class Ptr>//记得每一个类前要写模板,可设置多个模板参数
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
node* node1;
list_iterator(node* node2)
:node1(node2)
{}
self& operator++()
{
node1 = node1->next;
return *this; //模拟++
}
self& operator--()
{
node1 = node1->prev;
return *this; //模拟--
}
Ref operator*()
{
return node1->data; //模拟指针解引用
}
Ptr operator->()
{
return &node1->data;
}
bool operator!=(const self& S)
{
return node1 != S.node1;
}
};
//
template<class T>//记得每一个类前要写模板
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator;
typedef list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
iterator begin() //可读可写
{
return iterator(head->next);
}
iterator end()
{
return iterator(head);
}
const_iterator begin()const //只可读,不可写
{
return const_iterator(head->next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(head);
}
void empty_list()
{
head = new node;
head->next = head;
head->prev = head;
_size = 0;
}//建立头节点
list()
{
empty_list(); //初始化列表
}
~list()
{
clear();
delete head;
head = nullptr;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)//在pos位置插入x
{
node* it = pos.node1;
node* newnode = new node(x);
node* prev = it->prev;
prev->next = newnode;
newnode->prev = prev;
newnode->next = it;
it->prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode); //返回新插入的元素的位置
}
iterator erase(iterator pos)
{
node* it = pos.node1;
node* prev = it->prev;
node* next = it->next;
delete it;
prev->next = next;
next->prev = prev;
--_size;
return iterator(next); //返回删除后的当前位置
}
list(const list<T>& it) //i1(i2)
{
int i = 0;
empty_list(); //初始化列表
for (auto e : it) //相当于自动调用迭代器,并解引用,最后迭代器再++
{
i = 1;
push_back(e);
}
}
void swap(list<T>& it)
{
std::swap(head, it.head);
std::swap(_size, it._size);
}
list operator=(list<T>it)// i1=i2 传参直接调用拷贝构造
{
swap(it);
return *this;
}
size_t size()
{
return _size;
}
private:
node* head;
size_t _size;
};
void test()
{
list<int> arr; //调用class里的初始化列表
arr.push_back(1);
arr.push_back(2);
arr.push_back(3);
arr.push_back(4);
arr.push_back(5);
arr.pop_back();
int i = 0;
list<int> brr(arr);
for (auto e : brr)
{
i = 1;
cout << e << ' ';
}
}
}