C++/Qt 多媒体(续三)
一、前言
前边讲述到了Qt的两项独特的模块编程支持的另一项内容——多媒体编程,上篇文章具体讲述的包括一个QMediaRecorder类的示例代码和代码解析,而本章主要包括的是采集和播放原始音频相关类的概述。
对于上篇内容的示例全部代码,可直达远程仓库:https://gitee.com/CN-ZCL/WorkFrom-Qt-by-Cpp.git
对于上篇内容的讲解,可自行查阅博客:C++/Qt 多媒体(续二)-CSDN博客
二、采集和播放原始音频数据
Qt多媒体模块提供了两种方法来实现音频录制:高层次方法和低层次方法。上篇博客介绍的QMediaCaptureSession类和QMediaRecorder类录制音频的方法是高层次方法,这种方法能将录制的音频编码压缩后保存为常见的音乐格式文件,但是无法探测音频采集过程中的原始数据。使用QAudioSource类录制音频是低层次方法。
使用QAudioSource类录制音频时,设置采样频率和采样点格式后就可以通过麦克风采集原始音频数据,不会进行编码压缩