关于OBI 在unity URP环境下使用的正确步骤
OBI在URP环境下使用的正确步骤
资料:OBI官方文档:Obi Physics for Unity - Big Picture
1、替换Shader 为 URP环境下:
2、渲染管线功能列表添加:
①.在Graphics配置中查找当前URP渲染管线

②.添加Obi流体渲染功能项

③、设URP环境为默认渲染环境。
正常使用
资料:OBI官方文档:Obi Physics for Unity - Big Picture
正常使用