当前位置: 首页 > article >正文 Godot vscode c# 调试方法 article 2024/11/14 23:11:20 下载插件 找到Godot.Net Tools 配置插件 右键选择扩展设置 选择引擎目录,注意不能选择带_console后缀的 之后使用如下命令创建启动文件 创建好之后可以发现有如下文件,并且可以启动 最后可能会出现msbuild的错误,需要修改task的name,以及launch的preLaunchTask名字,默认是build,随便改一个名字即可。 console 个人喜欢用intergratedTerminal 查看全文 http://www.kler.cn/a/284570.html 相关文章: docker构建jdk11 高效稳定!新加坡服务器托管方案助力企业全球化布局 将Excel文件的两个表格经过验证后分别读取到Excel表和数据库 大数据新视界 -- 大数据大厂之 Impala 存储格式转换:从原理到实践,开启大数据性能优化星际之旅(下)(20/30) JVM 中的完整 GC 流程 浅谈:基于三维场景的视频融合方法 Linux——用户和权限 代理 IP 在工业物联网中的大作用 自然灾害预警系统的重要性 FPGA概述 算法训练营|图论第7天 prim算法 kruskal算法 HPM5301系列--VSCODE开发环境问题修复(一) 深度学习100问18:什么是负采样 chat2DB体验 安卓蓝牙技术的使用和场景 零基础学习Redis(9) -- set类型命令使用 CF C. Candy Store 探索Python的Excel力量:openpyxl库的奥秘 Git学习尚硅谷(002 git常用命令) SpringMVC-基本详解 Java经典框架之MyBatis 机器人外呼的具体操作步骤是怎样的? 避雷!避雷top!杭州拱墅金地·威新科技大厦 斯坦福公开课:CS224W-Machine Learning with Graphs | 2021 课程笔记 【读点论文】Scene Text Detection and Recognition: The Deep Learning Era 【人工智能】项目案例分析:使用TensorFlow进行大规模对象检测
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