WPF样式(Style)与模板(template)区别
WPF(Windows Presentation Foundation)中的样式和模板都是用于控件外观的重要机制,但它们的目的和使用方式略有不同。
1. 样式
样式是一种可以重复使用的视觉元素,用于定义控件的外观和行为。一旦定义一个样式,可以在应用程序中的多个控件中重复使用它。样式可以包含多种视觉元素,如布局属性、事件触发程序、转换器和动画等。要使用样式,可以在XAML文件中定义"Style"元素,并在控件上设置"Style"属性。以下是一个简单的样式示例:
```xml
<Window.Resources>
<Style x:Key="RedButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Background" Value="Red"/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style>
</Window.Resources>
<Button Style="{StaticResource RedButtonStyle}" Content="Click me!"/>
```
这个示例定义了一个名为"RedButtonStyle"的按钮样式,它将按钮的背景设置为红色,前景设置为白色,字体大小设置为14。然后,该样式被应用到一个按钮上。
2. 模板
模板是一种可以完全自定义和重写控件外观的机制。它不仅可以控制控件的外观,还可以改变控件的内部结构和行为。使用模板可以更好地控制控件的呈现方式,以满足各种外观和功能需求。要使用模板,可以在XAML文件中定义"ControlTemplate"元素,并在控件上设置"Template"属性。
以下是一个简单的模板示例,它定义了一个自定义的按钮模板:
```xml
<Window.Resources>
<ControlTemplate x:Key="CustomButtonTemplate" TargetType="{x:Type Button}">
<Border Background="Red" BorderThickness="1" BorderBrush="Gray">
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Window.Resources>
<Button Template="{StaticResource CustomButtonTemplate}" Content="Click me!"/>
```
这个示例定义了一个名为"CustomButtonTemplate"的按钮模板,它将按钮的背景设置为红色,边框设置为灰色,然后将内容放置在中心。然后,该模板被应用到一个按钮上。
总之,样式和模板都是WPF中非常强大的控件外观机制,它们可以帮助开发人员更好地管理控件的视觉设计和行为。样式用于定义控件的外观属性,而模板则用于完全自定义和重写控件的外观和行为。
3.样式里面设置控件模板
<Style x:Key="DefaultRadioButton" TargetType="{x:Type RadioButton}">
<!--<Setter Property="Background" Value="Transparent"></Setter>
<Setter Property="Padding" Value="0"></Setter>Margin="3,4,3,5"-->
<Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="Margin" Value="0,0,4,0"/>
<Setter Property="Height" Value="30"/>
<Setter Property="Width" Value="130"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type RadioButton}">
<Border x:Name="button" >
<ContentPresenter VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" />
</Border>
<!--触发器:设置选中状态符号"CornflowerBlue"-->
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="Background" Value="Khaki" TargetName="button"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="DarkOrange" TargetName="button"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="2" TargetName="button"/>
<Setter Property="Foreground" Value="Black"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="false">
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource BrushButtonRG2}" TargetName="button"/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="darkgray" TargetName="button"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="1" TargetName="button"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
小结:
样式style(小打小闹):保留原本控件外观:可修改布局属性,事件触发器(Trigger),转换器(Converter)和动画(animation)等
模板Template(可完全自定义和重写原有控件外观):不仅可以控制控件的外观,还可以改变控件的内部结构和行为。使用模板可以更好地控制控件的呈现方式,以满足各种外观和功能需求
4.补充
在 WPF 中,样式(Style) 和 模板(Template) 是用来定义 UI 元素外观和行为的两种不同机制:
-
样式(Style):定义控件的外观(控件颜色、字体)和行为(事件处理和转换器)的一组属性。它可以设置控件的颜色、字体、边框等外观特征,也可以定义控件的行为(如事件处理)。样式主要用于重用和一致性,方便在整个应用程序中应用统一的视觉风格。
-
模板(Template 控件模板和数据模板):定义控件的内部结构和布局。它决定了控件的呈现方式,包括控件的视觉层级和组成部分。例如,
ControlTemplate
定义了控件的整体布局和可视化结构,而DataTemplate
定义了数据对象如何呈现为 UI 元素。
关系:样式可以包含模板,使用模板可以定制控件的具体外观。样式提供了控件的外观和行为,而模板决定了控件的结构(控件模板)和数据表现方式(数据模板)。通过样式和模板的结合-->可以实现高度自定义的用户界面设计。