当前位置: 首页 > article >正文

webpack基本使用(基础配置)

文章目录

    • 概要理解
  • 一、使用示例
    • 1.引入库
    • 2.创建config/webpack.dev.js 测试环境
    • 3.创建config/webpack.prod.js 正式环境
    • 3.创建eslintrc.js
    • 4.创建babel.config.js
    • 5.package.json
    • 5.main.js
  • 总结


概要理解

vue或者react 通常用webpack作为打包工具,打包成浏览器识别的html、css、js -------简单理解webpack做为一个工厂。

  1. 需要告诉工厂先从那个入口(entry)开始去处理代码(通常是项目的main.js入口文件)
  2. 在所有的资源都间接或者直接被man,js引入之后,使用加载器(loaders) 将不同的原材料(less 、图片、css)转成javascript能理解的文件
  3. 当工厂还需要做一些特殊的处理(检查文件、代码压缩、图区css到单独的文件)的操作,这就是用来做特殊处理的工具(plugins)
  4. 那都处理好之后就需要输出了吧(output), webpack就将模块打包成一个或者多个文件,这些文件最终是浏览器运行的代码包

一、使用示例

首先先去webpack官方网站,包含了各种loader和plugins

1.引入库

npm install less less-loader --save-dev //处理less
npm install --save-dev css-loader //处理css
npm install --save-dev style-loader //处理style
npm install stylus stylus-loader --save-dev //处理stylus
npm i thread-loader -D

2.创建config/webpack.dev.js 测试环境


//创建config/webpack.dev.js 测试环境

 //处理路径问题
const path = require("path");
//使用ESLintPlugin 来做文件检查(常用作团队开发 规范代码作用)
const ESLintPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); 
//在打包之后的dist文件中 生成一个html根目录文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const os = require("os");
const threads = os.cpus().length; // 检查cpu核数  多进程打包

 //工厂
module.exports = {
  // 入口
  entry: "./src/main.js", // 相对路径
  // 输出
  output: {
    // 所有文件的输出路径
    // 开发模式没有输出
    path: undefined,//开发模式中 devserver会重新运行刷新
    // 入口文件打包输出文件名 
    filename: "static/js/[name].js",
    // 给打包输出的其他文件命名
    chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js",
    // 图片、字体等通过type:asset处理资源命名方式
    assetModuleFilename: "static/media/[hash:10][ext][query]",
  },
  // 加载器
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        // 每个文件只能被其中一个loader配置处理
        //这样处理的好处 如果检测到是css 那么就不会往下走了,提高打包效率
        oneOf: [
          {
            test: /\.css$/, // 只检测.css文件
            use: [
              // 执行顺序:从右到左(从下到上)
              "style-loader", // 将js中css通过创建style标签添加html文件中生效
              "css-loader", // 将css资源编译成commonjs的模块到js中
            ],
          },
          {
            test: /\.less$/,
            // loader: 'xxx', // 只能使用1个loader
            use: [
              // 使用多个loader
              "style-loader",
              "css-loader",
              "less-loader", // 将less编译成css文件
            ],
          },
          {
            test: /\.s[ac]ss$/,
            use: [
              "style-loader",
              "css-loader",
              "sass-loader", // 将sass编译成css文件
            ],
          },
          {
            test: /\.styl$/,
            use: [
              "style-loader",
              "css-loader",
              "stylus-loader", // 将stylus编译成css文件
            ],
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|svg)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                // 小于10kb的图片转base64
                // 优点:减少请求数量(降低服务器压力)  缺点:体积会更大
                maxSize: 10 * 1024, // 10kb
              },
            },
            //generator: {
              // 输出图片名称
              // [hash:10] hash值取前10位
              //filename: "static/images/[hash:10][ext][query]",
            //},
          },
          {
            test: /\.(ttf|woff2?|map3|map4|avi)$/,
            type: "asset/resource",
           // generator: {
              // 输出名称
             // filename: "static/media/[hash:10][ext][query]",
            //},
          },
          {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/, // 排除node_modules下的文件,其他文件都处理
                 use: [
              {
                loader: "thread-loader", // 开启多进程
                options: {
                  works: threads, // 进程数量
                },
              },
              {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  // presets: ["@babel/preset-env"],
                  cacheDirectory: true, // 开启babel缓存
                  cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
                  plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
    ],
  },
  // 插件
  plugins: [
    // plugin的配置
    new ESLintPlugin({
      // 检测哪些文件
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      exclude: "node_modules", // 默认值
      cache: true, //  开启缓存 意思就是说 每次打包 都要进行语句检查,那么缓存之前的,只检查修改的文件,提高性能
      cacheLocation: path.resolve(
        __dirname,
        "../node_modules/.cache/eslintcache"
      ),
      threads, // 开启多进程和设置进程数量
    }),
    
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 模板:以public/index.html文件创建新的html文件
      // 新的html文件特点:1. 结构和原来一致 2. 自动引入打包输出的资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  
  // 开发服务器: 不会输出资源,在内存中编译打包的
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR(默认值 意思是不会全部更新 哪里修改更新哪里 热更新除了js文件
  },
    optimization: {
    // 开发模式下不需要压缩
    // 代码分割配置
    splitChunks: {
      chunks: "all",
      // 其他都用默认值
    },
  },
  // 模式
  mode: "development",
  devtool: "cheap-module-source-map",
};


3.创建config/webpack.prod.js 正式环境

//创建config/webpack.prod.js 正式环境

 //处理路径问题
const path = require("path");
//使用ESLintPlugin 来做文件检查(常用作团队开发 规范代码作用)
const ESLintPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); 
//在打包之后的dist文件中 生成一个html根目录文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
//将打包的css 处理成单独的css文件
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
//将抽离出来的css 进行压缩
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const os = require("os");
const threads = os.cpus().length; // cpu核数 开启多进程打包
//压缩js 
const TerserWebpackPlugin = require("terser-webpack-plugin");
//压缩图片
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
//预加载 浏览器空余时间 加载其他模块内容 提高性能
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
//断网了,但是页面还是会展示出来,离线缓存
const WorkboxPlugin = require("workbox-webpack-plugin");



// 用来获取处理样式的loader
function getStyleLoader(pre) {
  return [
    MiniCssExtractPlugin.loader, // 提取css成单独文件
    "css-loader", // 将css资源编译成commonjs的模块到js中
    {
      loader: "postcss-loader",
      options: {
        postcssOptions: {
          plugins: [
            "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
          ],
        },
      },
    },
    pre,
  ].filter(Boolean);
}

module.exports = {
  // 入口
  entry: "./src/main.js", // 相对路径
  // 输出
  output: {
    // 所有文件的输出路径
    // __dirname nodejs的变量,代表当前文件的文件夹目录
    path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 绝对路径
   // 入口文件打包输出文件名
    filename: "static/js/[name].[contenthash:10].js",
    // 给打包输出的其他文件命名
    chunkFilename: "static/js/[name].chunk.[contenthash:10].js",
    // 图片、字体等通过type:asset处理资源命名方式
    assetModuleFilename: "static/media/[hash:10][ext][query]",
    // 自动清空上次打包的内容
    // 原理:在打包前,将path整个目录内容清空,再进行打包
    clean: true,
  },
  // 加载器
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
      //这样处理的好处 如果检测到是css 那么就不会往下走了,提高打包效率
        oneOf: [
          {
            test: /\.css$/, // 只检测.css文件
            use: getStyleLoader(), // 执行顺序:从右到左(从下到上)
          },
          {
            test: /\.less$/,
            // loader: 'xxx', // 只能使用1个loader
            use: getStyleLoader("less-loader"),
          },
          {
            test: /\.s[ac]ss$/,
            use: getStyleLoader("sass-loader"),
          },
          {
            test: /\.styl$/,
            use: getStyleLoader("stylus-loader"),
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|svg)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                // 小于10kb的图片转base64
                // 优点:减少请求数量  缺点:体积会更大
                maxSize: 10 * 1024, // 10kb
              },
            },
          // generator: {
              // 输出图片名称
              // [hash:10] hash值取前10位
             // filename: "static/images/[hash:10][ext][query]",
            //},
          },
          {	//字体图标 其他资源文件 处理
            test: /\.(ttf|woff2?|map3|map4|avi)$/,
            type: "asset/resource",
            //通过output统一输出
            //generator: {
              // 输出名称
              //filename: "static/media/[hash:10][ext][query]",
            //},
          },
          {	
           // 排除node_modules下的文件,将其他的js文件都做处理 
           //(因为浏览器虽然识别js文件,但是一些es6新语法
           // 比如箭头函数、解构赋值依然没办法识别)所以使用babel转译代码
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
              use: [
              {
                loader: "thread-loader", // 开启多进程
                options: {
                  works: threads, // 进程数量
                },
              },
              {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  // presets: ["@babel/preset-env"],
                  cacheDirectory: true, // 开启babel缓存
                  cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
                  plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少打包代码体积
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
    ],
  },
  // 插件
  plugins: [
    // plugin的配置
    
    new ESLintPlugin({
      // 检测哪些文件 (检查src下面所有的文件)
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      exclude: "node_modules", // 默认值(除了node_modules)
      cache: true, // 开启缓存 意思就是说 每次打包 都要进行语句检查,那么缓存之前的,只检查修改的文件,提高性能
      cacheLocation: path.resolve(__dirname, "../node_modules/.cache/eslintcache"), //缓存的地址
      threads, // 开启多进程和设置进程数量
    }),
    
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 模板:以public/index.html文件创建新的html文件
      // 新的html文件特点:1. 结构和原来一致 2. 自动引入打包输出的资源
      //会在dist文件下创建一个一样index.html 并且以link标签方式,引入了output出口文件main.js文件
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
    
    //在插件中 创建MiniCssExtractPlugin(将css文件抽出,并放到指定的目录下)
    //打包后 会以link标签方式,在index.html,引入了main.css文件
    //new MiniCssExtractPlugin({
      //filename: "static/css/main.css",
    //}),
     //打包后 拆分为不同的css文件
      new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "static/css/[name].[contenthash:10].css",
      chunkFilename: "static/css/[name].chunk.[contenthash:10].css",
    }),
    
     // 将打包后css压缩
    //new CssMinimizerPlugin(),
    
    // 打包后js压缩
   // new TerserWebpackPlugin({
     // parallel: threads, // 开启多进程和设置进程数量
    //}),
	
	// 预获取/预加载模块 浏览器空闲时候 提前加载模块 提高加载性能
    new PreloadWebpackPlugin({
      // rel: "preload",
      // as: "script",
      rel: "prefetch",
    }),
	
    // 意思 假如断网了,但是页面还是会展示出来,离线缓存
    new WorkboxPlugin.GenerateSW({
      // 这些选项帮助快速启用 ServiceWorkers
      // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers
      clientsClaim: true,
      skipWaiting: true,
    }),
  ],
  
  //将js css 图片等 打包后的资源 进行压缩
  optimization: {
    // 压缩的操作
    minimizer: [
      // 压缩css
      new CssMinimizerPlugin(),
      // 压缩js
      new TerserWebpackPlugin({
        parallel: threads, // 开启多进程和设置进程数量
      }),
      // 压缩图片
      new ImageMinimizerPlugin({
        minimizer: {
          implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
          options: {
            plugins: [
              ["gifsicle", { interlaced: true }],
              ["jpegtran", { progressive: true }],
              ["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
              [
                "svgo",
                {
                  plugins: [
                    "preset-default",
                    "prefixIds",
                    {
                      name: "sortAttrs",
                      params: {
                        xmlnsOrder: "alphabetical",
                      },
                    },
                  ],
                },
              ],
            ],
          },
        },
      }),
    ],
    // 代码分割配置
    splitChunks: {
      chunks: "all",
      // 其他都用默认值
    },
    runtimeChunk: {
      name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}.js`,
    },
  },
  
  // 模式
  mode: "production",
  devtool: "source-map",
};

3.创建eslintrc.js

//根目录下 eslintrc.js  需要在webpack.prod.js做相应配置 
//在这个文件下 来自定义语法规范
module.exports = {
  // 继承 Eslint 规则
  extends: ["eslint:recommended"],
  env: {
    node: true, // 启用node中全局变量
    browser: true, // 启用浏览器中全局变量
  },
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 6, // es6
    sourceType: "module", // es module
  },
  rules: {
    "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
  },
  plugins: ["import"], // 解决动态导入语法报错
};


4.创建babel.config.js

//根目录下 babel.config.js  需要在webpack.prod.js做相应配置 
//(因为浏览器虽然识别js文件,但是一些es6新语法
// 比如箭头函数、解构赋值依然没办法识别)所以使用babel转译代码
// 配置智能预设(根据你所支持的浏览器或运行环境(如 Node.js)的版本,自动决定需要哪些 Babel 插件来转换代码)
module.exports = {
  // 智能预设:能够编译ES6语法
  presets: [
    [
      "@babel/preset-env",
      {
        useBuiltIns: "usage", // 按需加载自动引入
        corejs: 3, //识别es6+新语法 补丁的作用 解决兼容性问题
      },
    ],
  ],
};

5.package.json

{
  "name": "web-pack-code",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  //测试环境下 输出文件
  "main": "./src/main.js",
  "scripts": {
    //启动dev命令 令devserver重新刷新项目 
    //devserver 实际会打包,但是打包的会存储在内存中,不会写入到磁盘    中,让保存修改文件时,触发devserver会重新更新,并将结果存储到内存中。
    "start": "npm run dev",
    //这里测试环境入口 就是配置的webpack.dev.js
    "dev": "webpack serve --config ./config/webpack.dev.js",
    // 打包 使用配置的正式环境 打包成一个或者多个文件组合成的dist
    "build": "webpack --config ./config/webpack.prod.js"
  },

5.main.js

// 完整引入
// import 'core-js'
// 按需加载 识别es6+新语法 补丁的作用 解决兼容性问题
// import "core-js/es/promise";

if (module.hot) {
  // 判断是否支持热模块替换功能
  module.hot.accept("./js/count");
  module.hot.accept("./js/sum");
}

//离线缓存
if ("serviceWorker" in navigator) {
  window.addEventListener("load", () => {
    navigator.serviceWorker
      .register("/service-worker.js")
      .then((registration) => {
        console.log("SW registered: ", registration);
      })
      .catch((registrationError) => {
        console.log("SW registration failed: ", registrationError);
      });
  });
}

总结

`未完 继续更新,有错误请留言 会及时改正


http://www.kler.cn/a/291815.html

相关文章:

  • 【Linux学习】【Ubuntu入门】1-4 ubuntu终端操作与shell命令1
  • Ansible内置模块之known_hosts
  • 15分钟学 Go 第 59 天 :更高级的Go话题——接触微服务
  • docker 安装之 windows安装
  • Lua资料
  • 【c++笔试强训】(第十一篇)
  • 监控平台之nodejs模拟后端接口
  • nginx中如何设置gzip
  • ComsolMatlab 两级串联扩张式消声器仿真解与解析解
  • Kafka【十】副本(follower)从领导者(leader)同步数据的流程
  • 基于Spring的消息推送实战(Websocket和前端轮询实现)
  • 【数据库原理及应用】【数据库系统概论第5版王珊】期末考试复习必备
  • 实现自定义的移动端双指缩放
  • 重头开始嵌入式第三十三天(数据库)
  • jmeter 梯度测试 如何查看TPS、RT指标
  • [SWPUCTF 2021 新生赛]crypto解题思路
  • Redis主从复制原理,设计的很巧妙
  • IP/TCP/UDP协议的关键知识点
  • 2024年高教社杯全国大学生数学建模竞赛B题思路(2024数学建模国赛B题思路)
  • adb remount Now reboot your device for settings to take effect
  • DS18B20温度传感器详解(STM32)
  • 鸿蒙OS试题(2)
  • 【#第三期实战营闯关作业##LMDeploy 量化部署进阶实践 】
  • MySQL 字符串操作详解和案例示范
  • vue ts as断言处理
  • 自定义 ConsoleAppender 实现日志预处理