C语言之联合体和枚举
目录
前言
一、联合体类型的声明
二、联合体的特点
三、联合体的大小计算
四、联合体的适用场景举例:
五、枚举类型的声明
六、枚举类型的优点
总结
前言
本文主要讲述C语言的两种结构类型:联合体和枚举。
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一、联合体类型的声明
- 像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
- 但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
- 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
联合体声明与结构体类似,只不过是使用 union 关键字
示例:
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%zu\n", sizeof(un));
return 0;
}
运行结果:
解释:联合体的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合体变量的大小,至少是最大成员的大小,因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员。上面 int 最大,所以是4个字节。
二、联合体的特点
示例1:
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
//下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
运行结果:
解析:很明显两个成员变量地址和联合体变量名地址是一样的,代表着两个成员变量共用着一块空间
示例2:
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
运行结果:
解析:通过调试我们可以看到两次赋值的变化,第二次赋值因为 c 是 char 类型,所以只有1个字节的访问权限,它只能修改第一个地址处的数据,也就是低地址44的位置,将其修改为55,VS是小端存储,打印出来是“反着打印”,所以是11223355
相同成员的结构体和联合体对比:
我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
#include <stdio.h>
struct S
{
char c;
int i;
};
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
union Un un = { 0 };
return 0;
}
画图分析:
三、联合体的大小计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
- 注意:数组一类的对齐数是以数组元素类型为准
示例:
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%zu\n", sizeof(union Un1));
printf("%zu\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
运行结果:
注意:数组以元素类型为自身对齐数,但是以总大小参与比较最大成员。
我们画图分析:
四、联合体的适用场景举例:
使用联合体是可以节省空间的,举例: 比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。 每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。设计一种结构描述上述三种商品
- 图书:书名、作者、页数
- 杯子:设计
- 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸
第一种:普通结构体方法
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
用上述结构实例出三种商品,除了公共属性,其他按照自身有的特殊属性赋值。我们可以发现每一种商品都会浪费一些不用的特殊属性占用的内存。
第二种:结构体嵌套联合体方法
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
在特殊属性里面每个商品单独使用一个特有的结构,由于联合体的特殊性——内存共用,也只能使用一个结构,这样能⼀定程度上节省内存。
五、枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举, 把可能的取值⼀⼀列举。
枚举声明使用 enum 关键字
示例:
#include <stdio.h>
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun //中间使用逗号分隔,最后一个不用
};
int main()
{
printf("%d\n", Mon);
printf("%d\n", Tues);
printf("%d\n", Wed);
printf("%d\n", Thur);
printf("%d\n", Fri);
printf("%d\n", Sat);
printf("%d\n", Sun);
return 0;
}
运行结果:
解析:我们可以看到,枚举的成员都是有一个值的,默认是从0开始递增,并且枚举常量可以直接使用,不需要实例出变量使用,这一点与 #define 定义常量类似
1.枚举常量是可以在声明时修改值的,声明之外是不能修改的,这也是为什么叫枚举常量
#include <stdio.h>
enum Color//颜⾊
{
RED = 2,
GREEN = 4,
BLUE = 8
};
int main()
{
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", GREEN);
printf("%d\n", BLUE);
return 0;
}
运行结果:
注意:如果是修改中间某一个值的话,在这个值之前的会默认从0开始递增,在这个值之后的会以这个值开始往后递增。
如:
#include <stdio.h>
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN = 4,
BLUE
};
int main()
{
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", GREEN);
printf("%d\n", BLUE);
return 0;
}
运行结果:
2.枚举类型也是可以实例出变量的,只不过只能使用该枚举成员赋值。
#include <stdio.h>
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
int main()
{
enum Color a = RED;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
注意:虽然在.c文件中上述 a 可以赋值任意整形,但是在.cpp中就不支持了,只能赋值枚举常量,因为c++的类型检查比较严格
六、枚举类型的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使使枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号。
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
- 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。
小结:枚举的作用需要自己在代码中体会,我感受到一点就是,在某些场景下,相比于给变量赋值一个数字,赋值一个枚举常量能大大增加代码的可读性,便于维护。
总结
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