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NFT Insider #146:The Sandbox 推出「体素游戏」计划;加密猫发布新 NFT 「Egg」,暴涨 37.5 倍!

市场数据

NFT Insider #146:The Sandbox 推出体素游戏计划

加密艺术及收藏品新闻

加密猫发布新 NFT 项目「Egg」,价格暴涨 37.5 倍

加密猫(CryptoKitties)在 8 月 31 日通过推文预告了其新的 NFT 项目「Egg」,并于 9 月 1 日在以太坊上完成了公开铸造。项目总量为 3134 个 NFT,包括三个等级:普通(2415个)、不常见(616个)和稀有(103个)。每枚 Egg NFT 都拥有独特的描述,显示出项目的多样性。

Dapper Labs 的 CEO Roham Gharegozlou 透露,这一项目与 Flow 有所联系。9 月 3 日,CryptoKitties 在 X 平台宣布,将在 Telegram 推出与 NFT 相关的 P2E 游戏「CryptoKitties: All The Zen」,利用其庞大的用户基础和较低的经济门槛优势,预计将吸引更多参与者。目前该项目已开放Telegram频道,用户可通过相关链接加入候补名单。

在不到两天的时间里,Egg 的地板价突破 0.3 ETH,较铸造价格(0.008 ETH)飙升超过 37.5倍,总交易额达到 491 ETH,持有地址数达到 1217个。此外,根据 CryptoSlam 数据,NFT 市场在经历了一段时间的低迷后开始回暖,Egg 项目在过去 24 小时的交易中稳居榜首。

随着NFT市场的整体回暖,主流链上 NFT 交易量也显示出显著增长,其中以太坊日销售额增长 34.9%,而与 CryptoKitties 游戏相关联的 Flow 日交易额增长超过一倍,达到 102.8%。

NFT Insider #146:The Sandbox 推出体素游戏计划

胖企鹅 NFT 地板价上涨,关键指标向好发展

尽管 NFT 行业处于低迷状态,胖企鹅系列在 8 月却表现出色。据 CryptoSlam 和 Dune Analytics 的数据显示,其关键指标均有所上升。胖企鹅 8 月总销售额增长了 29%,达到 860 万美元,交易数量也增长了 73%,达到 348 笔。此外,买家和卖家数量分别增长了 73% 和 39%,分别为 176 和 205 名。平均持有时间亦略有上升,增长了 5%,至 85.5 天。

虽然胖企鹅的销售额较 2021 年 8 月的 992 0万美元历史高点和今年 3 月的 2650 万美元有所下降,但地板价却在上涨。Dune 的数据显示,8 月地板价上涨了 30%,至 10.66 ETH,与 2023 年同期相比增长了 166%。

胖企鹅是过去12个月内仅有的三个地板价上涨的蓝筹 NFT 系列之一。相较之下,如 CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club、Azuki 和 Mutant Ape Yacht Club 等其他受欢迎的蓝筹 NFT 系列的底价在过去 12 个月内下降了超过 50%,需求减弱。

据 NFT Evening 报道,目前 96% 的NFT “已死”,约四成的持有者处于亏损状态。此外,NFT的平均寿命降至 1.14 年,远低于其他加密资产。

在获得了包括 Founders Fund 和 Peter Thiel 的风投公司在内的投资者提供的 1100 万美元资金用于构建 L2 的一个月后,其销售额出现上涨,目前还推出了品牌玩具,这些玩具正在沃尔玛和塔吉特等热门零售商销售。

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游戏新闻

Illuvium 推出 1.1.0 更新,引入新游戏模式「Gauntlet Leviathan」

开放世界自动战斗角色扮演游戏 Illuvium 最近推出了最新更新——补丁1.1.0,引入了一个名为「Gauntlet Leviathan Mode」的新游戏模式,允许玩家利用其 NFT 集合中的 Illuvials、武器和装备,在更具策略性和动态性的环境中进行测试。

该模式为玩家提供了一个独特的挑战场景,玩家可以使用他们拥有的 NFT,每个单位都保留其在现实世界中的实力等级。在这一模式中,玩家的最高级资产会优先出现在商店中,给那些在提升收藏等级方面投入时间和资源的玩家带来战术上的优势。

除了「Gauntlet Leviathan Mode」,1.1.0 补丁还对「Overworld」和「Arena」模式进行了多项改进。

在「Overworld」模式中,对 Illuvial 的生成权重进行了重大调整,使得更高阶的 Illuvials 现在更常见,而且各区域的预期价值更加平衡。此外,第五级 Illuvials 的融合成本增加了 50%,而「Resplendent Shards」的治疗成本降低到了 1000。

「Arena」模式则新增了「Survival arena」的随机赛程,增加了新的不可预测性层面。玩家现在可以面对更多的波次,虽然新的限制尚未公开,但鼓励玩家亲自探索这一更新。

更多关于 1.1.0 补丁的详细信息和新功能改进,玩家可以访问官方 Illuvium 补丁说明。

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GameSwift 将成为首个整合 AI 技术的 Web3 游戏平台

领先的 Web3 游戏公司 GameSwift 宣布将与 AI 公司 Fetch.ai 合作,将其 AI 技术整合到 GameSwift 的核心应用程序 GameSwift Launcher 中。这一合作标志着 GameSwift 成为 Fetch.ai 基金会的首个 Web3 游戏合作伙伴,并将引领该基金会的游戏垂直发展。

通过此次合作,GameSwift Launcher 的用户将能够利用自己未使用的 GPU 资源,支持 AI 的发展,并通过参与 Fetch.ai 的智能代理(agent)基础设施,为 AI 应用提供计算支持,从而赚取收益。与此同时,GameSwift 还计划将 AI 驱动的功能整合到游戏体验和用户互动中。

此外,GameSwift Launcher 用户将在本地部署大型语言模型(LLM),通过 Fetch.ai 的核心产品 Agentverse 和 DeltaV 架构提供 AI 功能,包括文本转换、语音生成、文档分析等。这些模型将可供 GameSwift 和 Fetch.ai 社区的用户访问。

这一合作不仅能增强玩家体验,还旨在通过创新的 AI 驱动功能来吸引更多玩家,促进竞争,并在游戏行业中推动创新。此次整合也预示着 AI 和区块链技术在游戏领域内的进一步应用,为用户提供一个平台来探索 AI 解决方案,并创建从 NFT 到个性化配音的引人入胜的内容。

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Gods Unchained 更新推出新游戏模式与日常玩家收益系统

Gods Unchained 最近推出了一系列重大更新,包括引入两种新的游戏模式和对日常玩家收益(DPE)系统的全面改革。

这些更新旨在改变玩家与游戏的互动方式,特别强调在特定条件下进行策略性卡组构建。新推出的两种时间限定游戏模式为玩家设定了特定的卡组构建限制,以增加游戏挑战性。

第一种模式名为「Flashback: Divine Order」,从 8 月 20 日持续至 8 月 22 日,要求玩家使用 Welcome、Core、Genesis、Etherbots、Trial of the Gods 和 Divine Order 系列的限定卡组。该模式对玩家的战略适应能力提出了特定规则,包括根据玩家在正常游戏中的当前种子等级适应,并设定 DPE 修正值为 1.5。

第二种模式于 8 月 26 日推出,将持续到 8 月 30 日。该模式基本规则与第一种相同,但加入了社区挑战模式,玩家可以在 Gods Unchained 的 Discord 频道提交他们的卡组,选出的获胜者将被展示在格式墙上。

此外,DPE 系统也进行了调整,旨在更好地反映玩家的等级和他们卡组的质量。例如,神话级卡的值从 125 调整至 250。

新的限制规定,只有达到 7 级及以上的玩家才能赚取碎片,此举旨在限制低级别处机器人的影响,并更好地奖励致力于游戏的玩家。此外,还发布了「Dread Awakening」活动的最终补丁,标志着该阶段游戏开发的结束。

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《MetalCore》公开测试首季:引入全新奖励结构及游戏内容

Web3 机甲动作游戏《MetalCore》即将于 9 月 12 日启动其首个公开测试季——MetalPunks Rhapsody,标志着游戏从封闭测试阶段过渡到开放访问阶段。

本季将重点介绍 MetalPunks 派系,引入全新的奖励结构和多项游戏玩法优化。玩家将通过新的任务和挑战深入探索 MetalPunks 的历史和故事。《MetalCore》还升级到了虚幻 5 引擎,旨在提升游戏的视觉质量和表现。

本季还将提供一个全新的奖励系统,总计有 3,000 万 $MCG 通证等待玩家赚取。此外,随着社区达成特定里程碑,还将解锁额外的 5,000 万 $MCG 通证。

游戏还引入了多种付费等级——青铜、白银和黄金,玩家可使用游戏内货币购买这些等级,享受不同的游戏内优惠和专属物品。此外,新的任务系统经过优化,包括 PvP 赏金任务,增加了游戏的新鲜感和参与感。

《MetalCore》还推出了多种新功能,包括支持 Barony Wars 的大厅系统更新,以及 PvE Raid 模式,要求玩家合作完成需要精心计划和执行的高风险任务。玩家还可以在指定地图上选择进行 PvE 或 PvP 模式,提供平衡且灵活的游戏体验。

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虚拟世界新闻

The Sandbox 推出 Voxel Games 计划,将顶级开发者带入「体素风格游戏」世界

9 月 4 日,The Sandbox 在 Gamescom 大会后宣布推出全新的 Voxel Games 计划。通过该计划,The Sandbox 将与一线独立开发者和工作室合作,基于其特色体素风格开发广泛可用的游戏,拓展生态系统边界。首批合作伙伴包括 FRAG Games 和 The Devhouse Agency,未来几个月将公布更多合作伙伴。

Voxel Games 计划将允许独立工作室使用他们选择的技术和游戏引擎开发游戏,同时利用并受益于 The Sandbox 的重要社区和生态系统。通过邀请合作伙伴在其平台之外开发体素风格的游戏,The Sandbox 进一步实现了其「开放元宇宙」的愿景。

游戏项目将采用传统的游戏货币化机制,如免费游戏、微交易、应用内购买和广告,并将采用 The Sandbox 的区块链组件。此外,这些游戏还将支持 SAND 通证和玩家拥有的数字资产,如人物化身、LAND 和体素资产 NFT。

The Sandbox COO Sebastien Borget 表示,这是实现元宇宙愿景的激动机会,合作伙伴的加入将推动 Web3 的广泛应用,并通过体素风格的游戏加强玩家体验。预计首批 Voxel 游戏作品将于 2025 年发布,开发者和工作室的筛选目前仅接受推荐。

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The Sandbox 推出以农场为主题的 VoxEdit 资产创作比赛,奖池达 7600 SAND

The Sandbox 宣布启动为期一周的新一期 VoxEdit 资产创作迷你比赛,主题围绕「踏入农场世界」。参与者可利用 VoxEdit 工具,创作各类农场主题资产,包括古朴的农舍、可爱的鸡舍和充满胡萝卜的农田等,展现农场生活的真实情景。

比赛的总奖池为 7600 SAND,将根据排名发放给优胜者,其中第 1 名可获得 1500 SAND,第 2 名 1000 SAND,第 3 名 750 SAND,第 4 至第 10 名每人 300 SAND,另有参与奖每人 25 SAND。前 5 名获得者还可能获得铸造催化剂。

奖励通过 Polygon 网络发放,前 3 名获奖者需完成 KYC 验证或成为经过验证的创作者。比赛作品提交的时间从 8 月 30 日开始,至 9 月 6 日结束。结果将在 9 月 18 日至 21 日公布。

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其他新闻

ApeCoin 发布 BluePrint 计划,旨在吸引新用户并推动社区建设

ApeCoin 正在重新规划其发展路线图,引入名为 BluePrint 的一系列新计划。据 Yuga Labs 的创始人之一透露,这个以 Bored Ape Yacht Club 为主题的项目旨在推出消费级应用,以吸引新用户,并在即将推出的 ApeChain 网络上激发社区建设。

Yuga Labs 的新任 CEO Greg Solano 表示:“ApeChain 认为最重要的是应用程序,因此它优先考虑从第一天起就引入杀手级内容合作伙伴,一个健全的生态系统网站便于用户发现链上的精彩内容,以及一套开发者工具,使在 ApeChain 上部署新体验变得无缝。”

ApeChain 即将推出的 L2 旨在让用户能够轻松导航其生态系统并发现新的去中心化应用程序。ApeCoin 正在与 Web3 商务平台 Halliday、Decent 和 Privy 合作,简化用户的接入过程。

此外,ApeChain 正在加倍投入其与 NFT 平台 Pixel Vault 共同开发的 Reboot 协议,这是一个游戏开发者工具包,奖励玩家在链上进行技能游戏的胜利和下注。团队计划集成最近推出的 Arbitrum Stylus 编码平台来构建去中心化应用程序。

在市场普遍停滞的背景下,这些举措意在刺激 Yuga Labs 和 Bored Ape Yacht Club 的发展。ApeCoin 的价格目前为0.61美元,较历史高点27美元下降了97%。

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Magic Eden 8 月份以 36.7% 的市场份额领跑 NFT 市场

9 月 4 日,据加密数据追踪器 CoinGecko 报道,NFT 市场 Magic Eden 在 8 月份以 1.2247 亿美元的交易量占据了 36.7% 的 NFT 市场总份额,连续六个月保持市场领先地位。

Magic Eden 是一个支持在以太坊、Solana、Polygon 和比特币上创建、交易和收集 NFT 的平台。该平台今年 3 月首次超越 Blur 成为交易量最大的 NFT 市场,当时 Magic Eden 的月交易量为 7.34 亿美元,而 Blur 的交易量为 5.3 亿美元。

Magic Eden 之后的主要竞争对手包括 Blur 和 OpenSea,这三家形成了当前最大的三个 NFT 交易平台。Blur 在 8 月的交易量下降至 8400 万美元,市场份额为 25.4%,排名第二。而 OpenSea 则以 6650 万美元的交易量,占市场份额的 19.9% 排在第三。

值得注意的是,OpenSea 在 8 月面临挑战,收到了 SEC 的 Wells 通知,暗示监管机构可能会对该公司采取行动。这在一定程度上影响了其市场表现,尽管如此,OpenSea 从年初的市场份额 9.9% 有所回升,但与过去的表现相比仍有较大差距。

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8 月 Solana NFT 销量仅次于以太坊,位居第二

最近,数据分析平台 Coin98 Analytics 发布的数据显示,8 月份 Solana 在 NFT 销量方面仅次于以太坊,位居第二。以太坊的销售额达到了 1.31 亿美元,Solana 的销售额则为 7900 万美元,比特币以 5900 万美元的销售额紧随其后,排名第三。

尽管如此,Solana NFT 市场的上月表现实际上有所下滑。根据 CRYPTOSLAM 的数据,Solana 的 NFT 买卖双方数量分别下降了 36% 和 33%,总交易量也下降到了 100 万左右,降幅超过 50%。但在过去七天里,Solana 的 NFT 市场表现有所回升,其 NFT 销售额上周增长了 2.7%,达到 1800 万美元。同时,链上 NFT 买家和卖家的数量分别增长了 40% 和 27%。

根据 AMBCrypto 对 Santiment 数据的分析,尽管近几天其以美元计算的 NFT 交易量有所下降,8 月 31 日 Solana 的 NFT 交易数量则急剧上升。

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Yuga Labs 创始人推出新团队「工作坊」,聚焦 ApeChain 新产品

Yuga Labs 联合创始人兼 CEO Greg Solano(网名 Garga)在 X 平台上发布了新的动态,宣布成立一个名为「工作坊」的小型内部团队,专注于开发新产品并推动即将到来的 ApeChain 网络的采用。

这个团队由 13 名顶尖工程师和产品人员组成,旨在高效快速地推出新产品,并淘汰那些没有吸引力的产品。Solano 表示,他们的目标是“快速在链上制造出令人愉悦的东西,制作新的原语和协议或重新混合旧的。”

此举是 Solano  今年 2 月接任 CEO 职位后,对公司进行重组的一部分。Solano 在当时向员工发出的备忘录中提到,公司需要一个更小、更敏捷和更擅长加密的团队。

新产品将在 Yuga Labs 生态系统的以太坊 L2 网络 ApeChain 上推出,该网络由 Arbitrum 的创造者 Offchain Labs 和 Horizen Labs 领导,ApeCoin 将作为其原生通证,ApeCoin DAO 将作为其主要的治理机构。

Solano 明确表示,如果某个产品不成功,Yuga Labs 将会毫不留情地终止它。此项新动向标志着 Yuga Labs 在当前对 NFT 项目较为不利的环境中寻求创新与突破。

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http://www.kler.cn/a/293061.html

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