什么是回流与重绘,如何尽力避免
回流(reflow)和重绘(repaint)是浏览器渲染页面的两个不同过程。
回流概念(reflow)
当我们对 DOM 的修改引发了 DOM 几何尺寸的变化(比如修改元素的宽、高或隐藏元素等)时,浏览器需要重新计算元素的几何属性(其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响),然后再将计算的结果绘制出来。这个过程就是回流(也叫重排)。【重新排列布局,即打碎重组】
重绘概念(repaint)
当我们对 DOM 的修改导致了样式的变化、却并未影响其几何属性(比如修改了颜色或背景色)时,浏览器不需重新计算元素的几何属性、直接为该元素绘制新的样式。这个过程叫做重绘。
回流和重绘的区别
- 触发条件不同。回流发生在当页面的布局和几何信息发生改变时,例如添加或删除DOM元素、元素位置改变、元素尺寸改变(如边距、填充、边框、宽度和高度变化)、内容变化(例如文本大小改变)、浏览器窗口尺寸改变;重绘则发生在元素的外观属性(如颜色、背景色、边框色)发生变化,而不影响元素的位置和尺寸。
- 对性能的影响不同。回流通常需要更多的计算资源,因为它涉及到重新计算页面的布局,而重绘则通常更快,因为它只是关于元素的外观属性。
- 减少回流和重绘的方法不同。减少回流的策略包括避免频繁地修改样式、使用transform代替top/left等位移属性、使用requestAnimationFrame来安排DOM更新等;减少重绘的策略包括使用缓存来减少对引起flush队列的属性的访问、使用cssText来一次性修改多个样式属性等。
如何避免减少触发
- 如果想设定元素的样式,通过改变元素的 class 类名 (尽可能在 DOM 树的最里层)
- 避免设置多项内联样式
- 应用元素的动画,使用 position 属性的 fixed 值或 absolute 值
- 避免使用 table 布局,table 中每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个 table 的重新计算
- 对于那些复杂的动画,对其设置 position: fixed/absolute,尽可能地使元素脱离文档流,从而减少对其他元素的影响
- 使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘
- 避免使用 CSS 的 JavaScript 表达式
详细说明请看此博主的优秀文章:https://juejin.cn/post/7013187112849637407