【基础算法总结】双指针
目录
- 一,双指针算法介绍
- 二,算法原理和代码实现
- 283.移动零
- 1089.复写零
- 202.快乐数
- 11.盛最多水的容器
- 611.有效三角形的个数
- LRC179.和为s的两个数
- 15.三数之和
- 18.四数之和
- 三,算法总结
一,双指针算法介绍
双指针算法是基础算法之一,一般用于涉及数组分块/数组划分这类问题 。这里的"指针"是利用数组下标或是一个数来充当的。
在遍历过程中,两个指针的位置:
cur:从左往右扫描数组,遍历数组。
dest:指向已处理的区间内,非0元素的最后一个位置。如下图
所以两个指针把数组分成了三个区间:
二,算法原理和代码实现
283.移动零
算法原理:
我们也是定义两个变量 cur 和 dest,根据上面介绍的两个指针的位置,初始化 cur = 0, dest = -1。
在 cur 从前往后遍历的过程中,无非两种情况:
1. 遇到0元素:cur++
2. 遇到非0元素:先swap(dest+1, cur), 再cur++, dest++
代码实现:
class Solution
{
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums)
{
for(int cur = 0, dest = -1; cur < nums.size(); )
{
if(nums[cur] == 0) cur++;
else swap(nums[dest+1], nums[cur]), cur++, dest++;
}
}
};
1089.复写零
算法原理:
这道题看起来简单,但是有很多坑,很多细节。我们使用双指针先在草稿纸上模拟,不难发现从前往后复写是不行的,会覆盖后面的数据。但是要如何从后往前复写呢,起始位置怎么确定?
所以解决这个题有两个步骤:
1. 先找到最后一个复写的数。
这一步骤也要用双指针算法:
当走完这个双指针,此时 cur 指向的数就是最后一个要复写的数,dest 指向的位置就是开始复写的第一个位置。
2. 再从后往前进行复写操作:
在 cur 从后往前遍历的过程中,无非两种情况:
(1) 遇到0元素:dest向前复写两个0,cur–,dest -= 2
(2) 遇到非0元素:先arr[dest] = arr[cur], 再cur++, dest++
细节/技巧问题:
(1) 在第一步的第三小步中,一定要先判断 dest 是否已经结束
(2) 还要处理一种特殊情况:[1,0,2,3,0,4]。根据第一步的双指针,此时dest会越界,就要做特殊处理,当 dest == n 时,直接把 arr[n-1] = 0, cur–, dest -= 2。
代码实现:
class Solution
{
public:
void duplicateZeros(vector<int>& arr)
{
// 找到最后一个要复写的位置
int cur = 0, dest = -1, n = arr.size();
while (cur < n)
{
if (arr[cur]) dest++;
else dest += 2;
if (dest >= n - 1) break;
cur++; // 注意每次++之前都要先判断dest是否越界
}
// 处理特殊情况
if (dest == n) arr[n - 1] = 0, cur--, dest -= 2;
// 从后往前开始复写操作
while (cur >= 0)
{
if (arr[cur]) arr[dest--] = arr[cur--];
else
{
arr[dest] = 0, arr[dest - 1] = 0;
dest -= 2;
cur--;
}
}
}
};
下面是一开始我写的错误代码,以示警戒:
class Solution
{
public:
void duplicateZeros(vector<int>& arr)
{
// 先找到最后一个要复写的数
int n = arr.size();
int cur = 0, dest = -1;
for (; dest < n - 1;)
{
if (arr[cur] != 0) dest++;
else dest += 2;
if (dest != n - 1)
cur++;
}
// 处理边界情况
if (dest == n) arr[n - 1] = 0, cur--, dest -= 2;
// 从后往前完成复写操作
for (; cur >= 0 && dest >= 0; )
{
if (arr[cur] != 0) arr[dest] = arr[cur], dest--;
else arr[dest] = 0, arr[dest - 1] = 0, dest -= 2;
cur--;
}
}
};
202.快乐数
算法原理:
首先来理解题目:
所以这道题可以抽象成另类的 “链表是否带环问题”。只不过这道题是一定带环的,只要根据环内的数进行判断即可。
使用经典的快慢双指针算法:
(1) 定义快慢指针
(2) 慢指针每次向后走一步,快指针向后走两步
(3) 判断相遇时候的值即可
拓展:为什么这个题一定成环?
使用鸽巢原理证明。
细节/技巧问题:
(1) 这题的双指针不再是数组下标,而是一个数。
(2) 在进入第一次循环时,先让 fast 指向第二个数,不然进不了循环。
代码实现:
class Solution
{
public:
bool isHappy(int n)
{
int slow = n, fast = mypow(n);
while(slow != fast)
{
slow = mypow(slow);
fast = mypow(mypow(fast));
}
if(slow == 1)
return true;
else
return false;
}
int mypow(int n)
{
int sum = 0;
while(n)
{
int a = n % 10;
n /= 10;
sum += a*a;
}
return sum;
}
};
11.盛最多水的容器
算法原理:
解法1:暴力枚举,O(N*N)。这应该是大家心中第一个闪过的想法,就是使用两层for循环计算出全部体积,再求出最大值。但是这个解法超时。
解法2:利用单调性,使用双指针,O(N)
首先观察一个规律:
我们固定一个数,再向外枚举,会出现下面的情况,结果都是缩小,就可以把这个数直接抹去,避免无用枚举。
所以可以把这个规律推广到全部数据:
定义两个指针指向开头和结尾,此时可以计算出一个体积,根据上面的规律把较小的那个高度直接舍去,指针向里缩,继续计算体积…,直到两个指针相遇,统计出最大体积。
细节/技巧问题:
体积= 高度 * 宽度。根据木桶原理,高度是小的那个,而宽度是两个下标相减。
代码实现:
class Solution
{
public:
int maxArea(vector<int>& height)
{
int cur1 = 0, cur2 = height.size() -1;
int maxV = 0;
while(cur1 <= cur2)
{
int H = min(height[cur1], height[cur2]);
maxV = max(maxV, (cur2 - cur1) * H);
// 利用单调性
if(height[cur1] < height[cur2]) cur1++;
else cur2--;
}
return maxV;
}
};
611.有效三角形的个数
算法原理:
首先补充一个数学知识,只要一次判断,得出是否能构成三角形:
若a <= b <= c 且 a +b > c,则可以构成三角形。
所以可以得出一个优化:先把数组排序,O(N*logN)。
数组排完序后:
解法1:暴力枚举,O(N*logN + N^3),三层for循环,绝对超时。
解法2:利用单调性,使用双指针算法,O(N*logN + N^2)。
(1) 先用c固定最大的元素,定义left 和right分别指向第一个元素,c的下一个元素。
(2) 若nums[left] + nums[right] > nums[c],由于left和 right之间的数都比 nums[left] 大,与 nums[right] 相加后一定大于c,构成三角形了,就不要一个个枚举了,直接right- -。
(3) 此时三角形个数 = right - left。
(4) 若nums[left] + nums[right] <= nums[c],由于left和 right之间的数都比 nums[right] 小,与 nums[left] 相加后一定小于c,也不要一个个枚举了,直接left++。
(5) 以上是走完一趟的个数,再c–,固定下一个数。
代码实现:
class Solution
{
public:
int triangleNumber(vector<int>& nums)
{
// 排序
sort(nums.begin(), nums.end());
int n = nums.size();
int ret = 0; // 记录个数
for(int c = n-1; c >= 2; c--)
{
int left = 0, right = c - 1;
while(left < right)
{
if(nums[left] + nums[right] > nums[c])
{
ret += right - left;
right--;
}
else left++;
}
}
return ret;
}
};
LRC179.和为s的两个数
算法原理:
解法1:暴力枚举,两层for循环,O(N^2),绝对超时。没有好好利用单调递增这个特性!!
解法2:和上一题的解法2类似,也是利用单调性和双指针算法,O(N)。
细节/技巧问题:
找到数对后就直接 break 结束循环。
代码实现:
class Solution
{
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& price, int target)
{
vector<int> ret;
int left = 0, right = price.size() - 1;
while(left < right)
{
int sum = price[left] + price[right];
if(sum > target) right--;
else if(sum < target) left++;
else
{
ret.push_back(price[left]);
ret.push_back(price[right]);
break;
}
}
return ret;
}
};
15.三数之和
算法原理:
解法1:排序+暴力枚举+利用set去重,O(N^3).
解法2:排序+双指针,O(N^2).
这道题其实是上一题的进阶版,首先排序,再固定一个数 a,在该数后面的区间内使用双指针算法快速的找到两个数的和是 -a。
难点/细节/技巧:
这道题的算法不难想,难的是保证不重不漏。
(1) 去重操作有两个方面:一是找到一种结果后,left 和 right 指针要跳过重复元素,二是当使用完一次双指针后,i 也需要跳过重复元素,此时要注意越界。
(2) 还有一个小优化就是当固定的那个数是正数时,后面再也找不到两数和为负数了,直接结束。
代码实现:
class Solution
{
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums)
{
// 排序
sort(nums.begin(), nums.end());
vector<vector<int>> vv;
int n = nums.size();
for(int i = 0; i <= n-3; i++) // 固定数 a
{
if(nums[i] > 0) break; // 小优化
int left = i +1, right = n-1, a = nums[i];
// 双指针
while(left < right)
{
int sum = nums[left] + nums[right];
if(sum > -a) right--;
else if(sum < -a) left++;
else
{
vv.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重,注意越界
while(left < right && nums[left] == nums[left+1]) left++;
while(left < right && nums[right] == nums[right-1]) right--;
left++;
right--;
}
}
while(i < n-1 && nums[i] == nums[i+1]) i++;
}
return vv;
}
};
18.四数之和
算法原理:
本道题又是上一题的进阶版。
难点/细节/技巧:
这道题会出现数据溢出的风险。所以当计算两个固定是数之和时,类型定义为 long long。
其余细节参考上一题。
代码实现:
class Solution
{
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target)
{
// 排序
sort(nums.begin(), nums.end());
int n = nums.size();
vector<vector<int>> vv;
for(int i = 0; i < n; i++) // 固定数a
{
// 三数和
for(int j = i+1; j < n; j++)// 固定数b
{
// 双指针算法
int left = j+1, right = n-1;
long long t = (long long)target - (nums[i] + nums[j]);
while(left < right)
{
long long sum = nums[left] + nums[right];
if(sum > t) right--;
else if(sum < t) left++;
else
{
vv.push_back({nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
// 去重
while(left < right && nums[left] == nums[left+1]) left++;
while(left < right && nums[right] == nums[right-1]) right--;
left++;
right--;
}
}
while(j < n-1 && nums[j] == nums[j+1]) j++;
}
while(i < n-1 && nums[i] == nums[i+1]) i++;
}
return vv;
}
};
三,算法总结
双指针算法是一种基础,但是十分经典的算法。通过上面的若干道题可知,"双指针"使用起来是十分灵活的,有时代指数组下标,有时也可以代指一个数。使用双指针算法的关键之一就是要控制好边界,稍不留神就会出现数组越界的问题,并且在使用这个算法时强烈建议各位一定要多画图,光靠想象容易出错并且会忽略很多细节问题。