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【C-实践】文件服务器(3.0)


  • 文件服务器1.0
  • 文件服务器2.0
  • 文件服务器4.0

概述

使用了 tcp + epoll + 线程池 + 生产者消费者模型,实现文件服务器


有两个进程,主进程负责接收退出信号用来退出整个程序;子进程负责管理线程池、客户端连接以及线程池的退出

子进程中的主线程生产任务,其他子线程消费任务


功能


主要功能:客户端连接服务器,然后自动下载文件



注意

实际传输速度:主要取决于网络传输速度,而不是本地传输速度。网速不高的情况下,零拷贝接口并没有优势。



服务器搭建


  1. 创建管道,用于给子进程传递退出消息,创建子进程
  2. 主进程,注册SIGUSR1信号,等待回收子进程的资源,退出程序
  3. 子进程
    1. 从配置信息中取出:服务器的ip地址,port端口号,线程数量
    2. 根据线程数量,创建线程池,初始化线程池,启动线程池
    3. 建立tcp监听,将服务器套接字和退出管道加入epoll管理,等待客户端的连接
      1. 如果有新客户端,将其加入线程池的任务队列中,通知线程池中的线程执行任务
      2. 如果退出管道就绪,取消并回收所有子线程,退出进程

客户端搭建


  1. 从配置文件中取出:服务器的ip地址,port端口号
  2. 连接服务器
  3. 下载文件


启动


启动服务器

1、在bin目录下生成可执行文件

w@Ubuntu20:bin $ gcc ../src/*.c -o server -lpthread

2、启动服务器

w@Ubuntu20:bin $ ./server ../conf/server.conf

启动客户端

1、在客户端的目录下生成可执行文件

w@Ubuntu20:client $ gcc *.c -o client

2、启动客户端

w@Ubuntu20:client $ ./client client.conf


目录设计

服务器

  • bin:存放二进制文件
  • conf:存放配置文件
  • include:存放头文件
  • src:存放源文件
w@Ubuntu20:src $ tree ..
..
├── bin
│   └── server
├── conf
│   └── server.conf
├── include
│   ├── head.h
│   ├── task_queue.h
│   └── thread_pool.h
├── resource
│   └── file
└── src
    ├── interact_cli.c
    ├── main_server.c
    ├── send_file_truck.c
    ├── send_file_mmap.c
    ├── send_file_splice.c
    ├── task_queue.c
    ├── tcp_init.c
    └── thread_pool.c


客户端

w@Ubuntu20:client $ tree
.
├── client
├── client.conf
├── main_client.c
├── recv_file_mmap.c
├── recv_file_splice.c
└── recv_file_truck.c


配置文件


服务器配置文件 server.conf

存放服务器ip地址,服务器port端口,线程池中的线程数量

根据实际情况自行更改

192.168.160.129
2000
10

客户端配置文件 client.conf

存放服务器ip地址,服务器port端口

根据实际情况自行更改

192.168.160.129
2000


线程池退出方式

方式一:(本文采用)

给主进程发送退出信号

主进程收到信号后通知子进程退出

子进程收到退出信号后取消线程池,并回收线程池资源。


方式二:

给主进程发送退出信号

主进程收到信号后,通知子进程退出

  1. 如果是非忙碌的子进程,直接退出
  2. 如果是忙碌的子进程,就忙完了再退出

在方式一的基础上,给任务队列中新增一个退出标志位,每一个线程处理任务前,先看标志位决定是否退出线程



传输文件方式

方式一:使用自定义协议传输:先发送本次数据长度,再发送数据内容


方式二:使用零拷贝的方式传输

mmap和sendfile支持的最大发送字节数是2G(2G以上的文件,无法用mmap和sendfile)

splice没有发送字节数限制,每次最大发送65535字节(管道的最大承载量)


mmap零拷贝接口

NAME
       mmap, munmap - map or unmap files or devices into memory

SYNOPSIS
       #include <sys/mman.h>

       void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
       int munmap(void *addr, size_t length);

注意:服务器用mmap发送的文件,客户端也需要用mmap接收,因为不再是先接数据长度再接数据内容的形式了

//服务器用mmap建立文件映射,将文件直接映射到内核发送缓冲区
char *pMap = (char*)mmap(NULL, file_info.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, file_fd, 0); 
ERROR_CHECK(pMap, (char*)-1, "mmap");

send(socket_fd, pMap, file_info.st_size, 0); 
munmap(pMap, file_info.st_size);
//客户端也需要用mmap接收,或者用while+recv接收(直接接收数据,不用先接收数据长度)
ftruncate(fd, filesize);//先固定文件大小
char *pMap = (char*)mmap(NULL, filesize, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); 
ERROR_CHECK(pMap, (char*)-1, "mmap");
  
recv(sfd, pMap, filesize, MSG_WAITALL);	//要用MSG_WAITALL参数,避免没有全部接收到
munmap(pMap, filesize);


sendfile零拷贝接口

在两个文件描述符之间直接发送文件,将in_fd发给out_fd

NAME
       sendfile - transfer data between file descriptors

SYNOPSIS
       #include <sys/sendfile.h>

       ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);


splice零拷贝接口

splice传输必须要借助管道

将数据写入管道,再从管道传给发送缓冲区(是不经过用户态空间的)

管道最多可以存储65535个字节,如果文件较大则需要循环传输

splice没有字节数限制,比上面两个好用一点,可以控制发送的快慢(第5个参数决定每次传输的字节数量)

NAME
       splice - splice data to/from a pipe

SYNOPSIS
       #define _GNU_SOURCE         /* See feature_test_macros(7) */
       #include <fcntl.h>

       ssize_t splice(int fd_in, loff_t *off_in, int fd_out,
                      loff_t *off_out, size_t len, unsigned int flags);



代码


服务器代码


head.h

#ifndef __HEAD_H__
#define __HEAD_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <pthread.h>

//检查命令行参数个数
#define ARGS_CHECK(argc, num) { if (argc != num) {\
    fprintf(stderr, "Args error!\n");\
    return -1;} }

//检查系统调用的返回值
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg);\
    return -1;} }

int tcp_init(char *ip, int port);

#endif


task_queue.h

#ifndef __TASK_QUEUE_H__
#define __TASK_QUEUE_H__

#include "head.h"

//任务队列节点
typedef struct TaskNode {
    int _clifd; //客户端fd
    struct TaskNode *_pNext;
}TaskNode_t, *pTaskNode_t;

//任务队列
typedef struct TaskQueue {
    int _size;  //队列大小
    pTaskNode_t _pHead; //队头
    pTaskNode_t _pTail; //队尾

    pthread_cond_t _cond; //条件变量
    pthread_mutex_t _mutex; //互斥锁
}TaskQueue_t, *pTaskQueue_t;

//初始化任务队列
int init_TaskQueue(pTaskQueue_t pQueue);
//入队
int push_TaskQueue(pTaskQueue_t pQueue, pTaskNode_t pNew);
//得到队头元素
int get_TaskNode(pTaskQueue_t pQueue, pTaskNode_t *ppGet);

#endif


thread_pool.h

#ifndef __THREAD_POOL_H__
#define __THREAD_POOL_H__

#include "head.h"
#include "task_queue.h"

//线程池
typedef struct {
    int _thread_num; //子线程数量
    pthread_t *_pthid;  //子线程数组
    TaskQueue_t _que;   //任务队列
}ThreadPool_t, *pThreadPool_t;

//初始化线程池
int init_ThreadPool(pThreadPool_t pPool, int thread_num);

//启动线程池
int boot_ThreadPool(pThreadPool_t pPool);

//功能:服务器主线程,将新连接的客户端加入线程池中的任务队列,然后通知子线程处理
int interact_cli(int sfd, pThreadPool_t pPool, int exitpipe);

//使用私有协议传输数据,给另一个进程传输文件
int send_file_truck(int socket_fd, char *filename);

#endif

main_server.c

#include "../include/head.h"
#include "../include/thread_pool.h"

//发送信号,实现异步退出线程池
int exitpipe[2];
void sig_func(int sigNum)
{
    printf("sig %d is coming!\n", sigNum);
    write(exitpipe[1], "a", 1);
}

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    //配置文件
    ARGS_CHECK(argc, 2);
	//父子传递退出标记的管道
    pipe(exitpipe);
    
    //父进程用来接收退出信号
    if (fork()) {
        close(exitpipe[0]);
        signal(SIGUSR1, sig_func);

        //回收子进程的资源
        wait(NULL);
        printf("thread_pool exit!\n");
        exit(0);
    }

    //子进程用来管理线程池
    close(exitpipe[1]);

    //从配置文件中取出服务器ip地址、port端口号、子线程数量
    FILE *fp = fopen(argv[1], "r");
    char ip[128] = {0};
    int port = 0;
    int thread_num = 0;
    fscanf(fp, "%s%d%d", ip, &port, &thread_num);
    fclose(fp);

    //创建线程池,并初始化
    ThreadPool_t pool;
    init_ThreadPool(&pool, thread_num);

    //启动线程池
    boot_ThreadPool(&pool);

    //创建一个正在监听的tcp套接字
    int sfd = tcp_init(ip, port);

    //处理客户端的请求,和退出请求
    //有新请求就新建任务节点,放入任务队列
    //子线程等待任务,有任务立刻处理
    if (-1 != sfd) {
        interact_cli(sfd, &pool, exitpipe[0]);
    }

    return 0;
}

tcp_init.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include <arpa/inet.h>

#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror("msg");  return -1;} }

//输入:服务器的ip地址,端口号
//输出:绑定了服务器ip和端口的,正在监听的套接字
int tcp_init(char *ip, int port)
{
    //生成一个tcp类型的套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    ERROR_CHECK(sfd, -1, "ser_socket");

    //将端口号设置为可重用, 不用再等待重启时的TIME_WAIT时间
    int reuse = 1;
    setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));

    //给套接字绑定服务端ip和port
    struct sockaddr_in serverAddr;
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    serverAddr.sin_port = htons(port);

    int ret = bind(sfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
    ERROR_CHECK(ret, -1, "ser_bind");

    //将套接字设为监听模式,并指定最大监听数(全连接队列的大小)
    ret = listen(sfd, 10); 
    ERROR_CHECK(ret, -1, "ser_listen");

    /* printf("[ip:%s, port:%d] is listening...\n", ip, port); */

    return sfd;
}

thread_pool.c

#include "../include/head.h"
#include "../include/thread_pool.h"
#include "../include/task_queue.h"

//线程清理函数
void clean_func(void *p)
{
    pTaskQueue_t pQue = (pTaskQueue_t)p;
    pthread_mutex_unlock(&pQue->_mutex);
}

//线程函数
void *thread_func(void *p)
{
    //拿到任务队列地址
    pTaskQueue_t pQue = (pTaskQueue_t)p;

    pTaskNode_t pCur = NULL;
    while (1) {
        //取任务
        pthread_mutex_lock(&pQue->_mutex);
        pthread_cleanup_push(clean_func, pQue);

        if (0 == pQue->_size) {
            pthread_cond_wait(&pQue->_cond, &pQue->_mutex);
        }
        get_TaskNode(pQue, &pCur);

        pthread_mutex_unlock(&pQue->_mutex);

        //执行任务,发送文件
        char filename[128] = "file";
        send_file_truck(pCur->_clifd, filename); 
        printf("----------------------------send finish!\n");
        //任务完成,销毁任务节点
        free(pCur);
        pCur = NULL;

        pthread_cleanup_pop(1);
    }

    pthread_exit(NULL);
}

//初始化线程池
int init_ThreadPool(pThreadPool_t pPool, int thread_num)
{
    pPool->_thread_num = thread_num;
    pPool->_pthid = (pthread_t*)calloc(thread_num, sizeof(pthread_t));
    init_TaskQueue(&pPool->_que);
    return 0;
}


//启动线程池
int boot_ThreadPool(pThreadPool_t pPool)
{
    printf("thread_num: %d\n", pPool->_thread_num);
    for (int i = 0; i < pPool->_thread_num; ++i) {
        pthread_create(&pPool->_pthid[i], NULL, thread_func, &pPool->_que);
    }
    return 0;
}

task_queue.c

#include "../include/head.h"
#include "../include/task_queue.h"

//初始化任务队列
int init_TaskQueue(pTaskQueue_t pQueue)
{
    pQueue->_size = 0;
    pQueue->_pHead = pQueue->_pTail = NULL;
    pthread_cond_init(&pQueue->_cond, NULL);
    pthread_mutex_init(&pQueue->_mutex, NULL);
    return 0;
}

//入队
int push_TaskQueue(pTaskQueue_t pQueue, pTaskNode_t pNew)
{
    if (NULL == pQueue->_pHead) {
        pQueue->_pHead = pQueue->_pTail = pNew;
    }
    else {
        pQueue->_pTail->_pNext = pNew;
        pQueue->_pTail = pNew;
    }

    ++pQueue->_size;
    return 0;
}

//得到队头元素
int get_TaskNode(pTaskQueue_t pQueue, pTaskNode_t *ppGet)
{
    //没有元素
    if (0 == pQueue->_size) {
        return -1;
    }

    //有元素,取出,更新队头
    *ppGet = pQueue->_pHead;
    pQueue->_pHead = pQueue->_pHead->_pNext;

    //只有一个元素,更新队尾
    if (1 == pQueue->_size) {
        pQueue->_pTail = NULL;
    }
    
    //减小队列长度
    --pQueue->_size;
    return 0;
}


interact_cli.c

#include "../include/head.h"
#include "../include/task_queue.h"
#include "../include/thread_pool.h"

//将fd加入epfd
int epollAddFd(int fd, int epfd)
{
    struct epoll_event event;
    memset(&event, 0, sizeof(event));

    event.events = EPOLLIN;
    event.data.fd = fd;
    int ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "EPOLL_CTL_ADD");
    return 0;
}

//将fd从epfd中移除
int epollDelFd(int fd, int epfd)
{
    struct epoll_event event;
    memset(&event, 0, sizeof(event));

    event.events = EPOLLIN;
    event.data.fd = fd;
    int ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &event);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "EPOLL_CTL_DEL");
    return 0;
}



//功能:服务器主线程,将新连接的用户加入线程池中的任务队列,然后通知子线程处理
//参数:服务器套接字,线程池地址,退出管道
int interact_cli(int sfd, pThreadPool_t pPool, int exitpipe)
{
    //使用epoll管理所有文件描述符
    int epfd = epoll_create(1);

    //将sfd添加进epfd
    epollAddFd(sfd, epfd);
    //将用来退出的管道加入epfd
    epollAddFd(exitpipe, epfd);

    int readyFdNum = 0;//就绪的文件描述符数量
    struct epoll_event evs[2]; //epoll_wait等待数组的大小
    int newfd = 0;//客户端的套接字

    //epoll等待就绪的文件描述符
    while (1) {
        readyFdNum = epoll_wait(epfd, evs, 2, -1);

        int i;
        for (i = 0; i < readyFdNum; ++i) {

            //服务端套接字就绪,有新用户连接
            if (evs[i].data.fd == sfd) {
                //接收用户端
                newfd = accept(sfd, NULL, NULL);

                //新建任务节点
                pTaskNode_t pNew = (pTaskNode_t)calloc(1, sizeof(TaskNode_t));
                pNew->_clifd = newfd;

                pthread_mutex_lock(&pPool->_que._mutex);//加锁

                push_TaskQueue(&pPool->_que, pNew); //将新节点放入任务队列
                pthread_cond_signal(&pPool->_que._cond);//通知子线程

                pthread_mutex_unlock(&pPool->_que._mutex);//解锁
            }

            //退出管道就绪,退出线程池
            if (evs[i].data.fd == exitpipe) {
                //取消线程池
                for (int j = 0; j < pPool->_thread_num; ++j) {
                    pthread_cancel(pPool->_pthid[j]);
                }

                //回收线程池的资源
                for (int j = 0; j < pPool->_thread_num; ++j) {
                    pthread_join(pPool->_pthid[j], NULL);
                }

                //退出子进程
                exit(0);
            }
        }
    }

    return 0;
}

send_file_truck.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

//open
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
//send
#include <sys/socket.h>


#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg); return -1;} }


//传输文件协议:小货车
typedef struct {
    int _data_len;//货车头,表示数据长度
    char _data[1000];//火车车厢,表示数据
}Truck_t;

//使用私有协议传输数据,给另一个进程传输文件
int send_file_truck(int socket_fd, char *filename)
{
    int ret = -1;
    //定义一个小货车,用来传输文件
    Truck_t truck;
    memset(&truck, 0, sizeof(Truck_t));

    //将文件名扩展为文件路径
    char filepath[128] = {0};
    sprintf(filepath, "../resource/%s", filename);

    //根据文件路径打开传输文件
    int file_fd = open(filepath, O_RDONLY);
    ERROR_CHECK(file_fd, -1, "open");

    //先发文件名
    truck._data_len = strlen(filename);
    strcpy(truck._data, filename);
    ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "send_title");

    //再发文件大小
    struct stat file_info;
    memset(&file_info, 0, sizeof(file_info));
    fstat(file_fd, &file_info);

    truck._data_len = sizeof(file_info.st_size);
    memcpy(truck._data, &file_info.st_size, truck._data_len);
    ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "send_filesize");


    //再发文件内容
    while (1) {
        memset(truck._data, 0, sizeof(truck._data));
        truck._data_len = read(file_fd, truck._data, sizeof(truck._data));
        ERROR_CHECK(truck._data_len, -1, "read");
        if (0 == truck._data_len) {
            //传输完成,通知客户端,然后退出循环
            ret = send(socket_fd, &truck._data_len, 4, 0);
            ERROR_CHECK(ret, -1, "send");
            break;
        }

        ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
        if (-1 == ret) {
            //客户端异常断开,退出循环
            printf("client already break!\n");
            break;
        }
    }
    

    //关闭传输文件
    close(file_fd);
    return 0;
}

send_file_mmap.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

//open
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
//send
#include <sys/socket.h>
//mmap
#include <sys/mman.h>


#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg); return -1;} }


//传输文件协议:小货车
typedef struct {
    int _data_len;//货车头,表示数据长度
    char _data[1000];//火车车厢,表示数据
}Truck_t;

//使用私有协议传输数据,给另一个进程传输文件
int send_file_mmap(int socket_fd, char *filename)
{
    int ret = -1;
    //定义一个小货车,用来传输数据
    Truck_t truck;
    memset(&truck, 0, sizeof(Truck_t));

    //将文件名扩展为文件路径
    char filepath[128] = {0};
    sprintf(filepath, "../resource/%s", filename);

    //根据文件路径打开传输文件
    int file_fd = open(filepath, O_RDONLY);
    ERROR_CHECK(file_fd, -1, "open");

    //先发文件名
    truck._data_len = strlen(filename);
    strcpy(truck._data, filename);
    ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "send_title");

    //再发文件大小
    struct stat file_info;
    memset(&file_info, 0, sizeof(file_info));
    fstat(file_fd, &file_info);

    truck._data_len = sizeof(file_info.st_size);
    memcpy(truck._data, &file_info.st_size, truck._data_len);
    ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "send_filesize");
    printf("filesize = %ld\n", file_info.st_size);


    //再发文件内容
    //用mmap建立文件映射,将文件直接映射到内核发送缓冲区
    char *pMap = (char*)mmap(NULL, file_info.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, file_fd, 0);
    ERROR_CHECK(pMap, (char*)-1, "mmap");

    send(socket_fd, pMap, file_info.st_size, 0);
    munmap(pMap, file_info.st_size);

    //关闭传输文件
    close(file_fd);
    return 0;
}


send_file_splice.c

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

//open
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
//send
#include <sys/socket.h>


#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg); return -1;} }


//传输文件协议:小货车
typedef struct {
    int _data_len;//货车头,表示数据长度
    char _data[1000];//火车车厢,表示数据
}Truck_t;

//使用私有协议传输数据,给另一个进程传输文件
int send_file_splice(int socket_fd, char *filename)
{
    int ret = -1;
    //定义一个小货车
    Truck_t truck;
    memset(&truck, 0, sizeof(Truck_t));

    //将文件名扩展为文件路径
    char filepath[128] = {0};
    sprintf(filepath, "../resource/%s", filename);

    //根据文件路径打开传输文件
    int file_fd = open(filepath, O_RDONLY);
    ERROR_CHECK(file_fd, -1, "open");

    //先发文件名
    truck._data_len = strlen(filename);
    strcpy(truck._data, filename);
    ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "send_title");

    //再发文件大小
    struct stat file_info;
    memset(&file_info, 0, sizeof(file_info));
    fstat(file_fd, &file_info);

    truck._data_len = sizeof(file_info.st_size);
    memcpy(truck._data, &file_info.st_size, truck._data_len);
    ret = send(socket_fd, &truck, sizeof(int) + truck._data_len, 0);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "send_filesize");
    printf("filesize = %ld\n", file_info.st_size);


    //再发文件内容
    //用splice接口,需要借助管道
    int fds[2];
    pipe(fds);
    int cur_len = 0; //已经发送的字节数
    /* int maxsize = 4096; //每次最多发送的字节数,修改这个参数来控制传输的速度 */
    int maxsize = 1280; //每次最多发送的字节数,修改这个参数来控制传输的速度

    //先读文件到管道,再从管道放入发送缓冲区
    while (cur_len < file_info.st_size) {
        ret = splice(file_fd, 0, fds[1], 0, maxsize, 0);
        ret = splice(fds[0], 0, socket_fd, 0, ret, 0);
        cur_len += ret;
    }


    //关闭传输文件
    close(file_fd);
    return 0;
}



客户端代码


main_client.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/time.h>

//检查命令行参数个数
#define ARGS_CHECK(argc, num) { if (argc != num) {\
    fprintf(stderr, "Argc error!\n");\
    return -1;}}

//检查系统调用返回值
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg);\
    return -1;}}

//从服务器下载文件,用while+recv+小货车的方式
int recv_file_truck(int sfd);

//从服务器下载文件,用mmap的方式
int recv_file_mmap(int sfd);

//从服务器下载文件,用splice的方式
int recv_file_splice(int sfd);


int main(int argc, char *argv[])
{
    ARGS_CHECK(argc, 2);

    //从配置文件中拿到服务器的ip和port
    FILE *fp = fopen(argv[1], "r");
    char ip[128] = {0};
    int port = 0;
    fscanf(fp, "%s%d", ip, &port);
    fclose(fp);

    //生成一个tcp类型的套接字,并连接上了服务器
    int sfd = 0;
    /* tcp_connect(ip, port, &sfd); */
    sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //连接服务器
    struct sockaddr_in serAddr;
    memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
    serAddr.sin_family = AF_INET;
    serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    serAddr.sin_port = htons(port);
    int ret = -1;

    ret = connect(sfd, (struct sockaddr*)&serAddr, sizeof(serAddr));
    ERROR_CHECK(ret, -1, "connect");
    printf("connect server!\n");

    //计算下载时间,用gettimeofday接口
    struct timeval begin;
    struct timeval end;
    gettimeofday(&begin, NULL);

    //下载文件
    recv_file_truck(sfd);
    /* recv_file_mmap(sfd); */
    /* recv_file_splice(sfd); */

    gettimeofday(&end, NULL);
    printf("cost time : %ld us\n", (end.tv_sec - begin.tv_sec) * 1000000 + end.tv_usec - begin.tv_usec);

    //关闭服务器套接字
    close(sfd);
    return 0;
}

recv_file_truck.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>

//检查系统调用返回值
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg);\
    return -1;}}

//接收协议:小货车
typedef struct {
    int _data_len;//车头,先接数据长度
    char _data[1000];//车厢,再接数据内容
}Truck_t;

//先接数据长度,再根据数据长度接收数据内容
int recv_file_truck(int sfd)
{
    int ret = -1;

    //接收文件
    Truck_t truck;
    memset(&truck, 0, sizeof(truck));
    //先接收文件名,打开一个新文件
    recv(sfd, &truck._data_len, sizeof(int), 0);
    recv(sfd, truck._data, truck._data_len, 0);

    int file_fd = open(truck._data, O_WRONLY|O_CREAT, 0666);
    ERROR_CHECK(file_fd, -1, "open");
    printf("filename: %s\n", truck._data);

    //再接收文件大小,用来打印进度条
    int total_size = 0;//文件总大小
    recv(sfd, &truck._data_len, sizeof(int), 0);
    recv(sfd, &total_size, truck._data_len, 0);
    printf("filesize: %d\n", total_size);

    float rate = 0;//当前接收百分比
    int cur_size = 0;//文件已接收大小

    //循环接收文件内容
    while (cur_size < total_size) {
        //重置小货车
        memset(&truck, 0, sizeof(truck));
        //先接数据长度
        recv(sfd, &truck._data_len, sizeof(int), 0);
        if (0 == truck._data_len) {
            //传输完毕
            printf("Transfer Finish!\n");
            break;
        }

        //根据数据长度接收数据内容
        //防止发送方发的慢,导致接收缓冲区将车厢当成车头,设置recv参数为MSG_WAITALL
        ret = recv(sfd, truck._data, truck._data_len, MSG_WAITALL);
        if (0 == ret) {
            printf("Download finish!\n");
            break;
        }

        //将接收数据写入文件
        write(file_fd, truck._data, ret);
        cur_size += ret;

        //打印进度条
        rate = (float)cur_size / total_size;
        printf("--------------------------%5.2f%%\r", rate * 100);
        fflush(stdout);//防止光标抖动
    }

    //关闭文件
    close(file_fd);

    return 0;
}

recv_file_mmap.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>

//检查系统调用返回值
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg);\
    return -1;}}

//从服务器下载文件,用mmap的方式
int recv_file_mmap(int sfd)
{
    //先接收文件名字
    int data_len = 0;
    char filename[1000] = {0};
    recv(sfd, &data_len, sizeof(int), 0);
    recv(sfd, filename, data_len, 0);

    //创建一个新文件
    int file_fd = open(filename, O_RDWR | O_CREAT, 0600);
    ERROR_CHECK(file_fd, -1, "open");


    //再接收文件大小
    off_t filesize = 0;//此处类型必须为off_t,否则ftrucate会失败
    recv(sfd, &data_len, sizeof(int), 0);
    recv(sfd, &filesize, data_len, 0);
    printf("filesize: %ld\n", filesize);

    //用mmap接收文件
    int ret = ftruncate(file_fd, filesize);
    ERROR_CHECK(ret, -1, "ftruncate");
    
    printf("recv start...\n");
    char *pMap = (char*)mmap(NULL, filesize, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, file_fd, 0);
    ERROR_CHECK(pMap, (char*)-1, "mmap");

    recv(sfd, pMap, filesize, MSG_WAITALL);

    munmap(pMap, filesize);
    printf("recv finish!\n");

    //关闭文件
    close(file_fd);
    return 0;
}

recv_file_splice.c

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

//检查系统调用返回值
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
    perror(msg);\
    return -1;}}

//从服务器下载文件,用splice的方式
int recv_file_splice(int sfd)
{
    int ret = -1;
    //先接收文件名字
    int data_len = 0;
    char filename[1000] = {0};
    recv(sfd, &data_len, sizeof(int), 0);
    recv(sfd, filename, data_len, 0);

    //创建一个新文件
    int file_fd = open(filename, O_RDWR | O_CREAT, 0600);
    ERROR_CHECK(file_fd, -1, "open");


    //再接收文件大小
    off_t filesize = 0;//此处类型必须为off_t,否则ftrucate会失败
    recv(sfd, &data_len, sizeof(int), 0);
    recv(sfd, &filesize, data_len, 0);
    printf("filesize: %ld\n", filesize);

    //用splice接收文件
    int fds[2];
    pipe(fds);
    int cur_len = 0; //当前接收长度
    int maxsize = 4096;//每次传输的最大字节数
    
    printf("recv start...\n");
    while (cur_len < filesize) {
        ret = splice(sfd, 0, fds[1], 0, maxsize, 0);
        ret = splice(fds[0], 0, file_fd, 0, ret, 0);
        cur_len += ret;
    }
    printf("recv finish!\n");

    //关闭文件
    close(file_fd);
    return 0;
}


总结

一个练习tcpepoll和线程池的小项目


http://www.kler.cn/news/294385.html

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