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Unity TextMeshPro 设置竖排

默认竖排是这样的

 但是我们要的竖排效果并不是这样我们要是竖排连续的根据文本限制来进行换行
第一步我们先设置文本的旋转Z轴为90如下图


然后我们给文本加一个Tag  <rotate=270> 如下图


但是这个效果还是不是我们想要的效果我们可以使用TexeMeshPro提供的一个选项EnableRTLEditor 勾选上如下图


这个效果才是我们需要的效果  但是我们也不想每次设置文本时都要手动添加Tag所以我们可以使用TextMeshPro提供的TextStyle 我们添加一个自定义Style  找到TextMeshPro->Resource->StyleSheets->DefaultStyleSheet这个asset文件选中它

选择+然后写入我们的Tag 然后 Ctrl+S即可


然后你就会发现这里多了一个我们加的Style 选中这个即可


感谢大家支持  本期就到这里  有什么问题欢迎私信我!!!


http://www.kler.cn/a/296957.html

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