当前位置: 首页 > article >正文

JVM系列(六) -对象的创建过程

一、摘要

在之前的文章中,我们介绍了类加载的过程和 JVM 内存布局相关的知识。本篇我们综合之前的知识,结合代码一起推演一下对象的真实创建过程,以及对象创建完成之后在 JVM 中是如何保存的。

二、对象的创建

在 Java 中,创建对象的方式有很多种,比如最常见的通过new xxx()来创建一个对象,通过反射Class.forName(xxx).newInstance()来创建对象等。其实无论是哪种创建方式,JVM 底层的执行过程是一样的。

对象的创建过程,可以用如下图来简要概括。

创建对象大致分为 5 个步骤:

  • 1.检查类是否加载,如果没有就先执行类的加载
  • 2.分配内存
  • 3.初始化零值
  • 4.设置头对象
  • 5.执行初始化方法,例如构造方法等

下面我们一起来看下每个步骤具体的工作内容。

2.1、类加载检查

当需要创建一个类的实例对象时,比如通过new xxx()方式,虚拟机首先会去检查这个类是否在常量池中能定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化,如果没有,那么必须先执行类的加载流程;如果已经加载过了,会在堆区有一个类的 class 对象,方法区会有类的相关元数据信息。

为什么在对象创建时,需要有这一个检查判断?

主要原因在于:类的加载,通常都是懒加载,只有当使用类的时候才会加载,所以先要有这个判断流程

关于类的加载过程,在之前的文章中已经有所介绍,有兴趣的朋友可以翻看之前的文章。

2.2、分配内存

类加载成功后,虚拟机就能够确定对象的大小了,此时虚拟机会在堆内存中划分一块对象大小的内存空间出来,分配给新生对象。

虚拟机如何在堆中分配内存的呢?

主要有两种方式:

  • 1.指针碰撞法
  • 2.空闲列表法

下面我们一起来看看相关的内存分配方式。

2.2.1、指针碰撞法

如果内存是规整的,那么虚拟机将采用指针碰撞法来为对象分配内存。

指针碰撞法,简单的说就是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存时会把指针向空闲一方挪动一段,直到能容纳对象大小的位置。

如果垃圾收集器选择的是 Serial、ParNew 这种基于压缩算法的,虚拟机会采用这种分配方式。

2.2.2、空闲列表法

如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用空闲列表法来为对象分配内存。

空闲列表法,简单的说就是在虚拟机内部维护了一个列表,会记录哪些内存块是可用的,在分配的时候会从列表中找到一块能容纳对象大小的空间,划分给对象实例,并更新列表上的内容。

如果垃圾收集器选择的是 CMS 这种基于标记-清除算法的,虚拟机会采用这种分配方式。

2.2.3、内存分配安全问题

我们知道,虚拟机是支持多个线程同时分配内存的,是否会有线程安全的问题呢?

答案是:肯定存在的。比如用指针碰撞法时,虚拟机正在给对象 A 分配内存,但指针还没来及修改,此时又有一个线程给对象 B 分配内存,同时使用了原来的指针来分配,最后的结果就是这个区域只分配来一个对象,另一个对象被覆盖了。

针对内存分配时存在的线程安全问题,虚拟机采用了两种方式来进行处理:

  • CAS+重试机制:通过 CAS 操作移动指针,只有一个线程可以移动成功,移动失败的线程重试,直到成功为止
  • TLAB (thread local Allocation buffer):也称为本地线程分配缓冲,这个处理方式思想很简单,就是当线程开启时,虚拟机会为每个线程分配一块较大的空间,然后线程内部创建对象的时候,就从自己的空间分配,这样就不会有并发问题了,当线程自己的空间用完了才会从堆中分配内存,之后会转为通过 CAS+重试机制来解决并发问题

以上就是虚拟机解决对象内存分配时存在的线程安全问题的措施。

2.3、初始化零值

初始化零值,顾名思义,就是对分配的这一块内存初始化零值,也就是给实例对象的成员变量赋于零值,比如 int 类型赋值为 0,引用类型为null等操作。这样对象就可以在没有赋值情况下使用了,只不过访问对象的成员变量都是零值。

2.4、设置头对象

初始化零值完成之后,虚拟机就会对对象进行必要的设置,比如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息,这些信息都会存放在对象头中。这部分数据,官方称它为“Mark Word”。

在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为 3 块区域:对象头 (Header)、 实例数据 (Instance Data) 和对齐填充位 (Padding)。

以 32 位的虚拟机为例,对象的组成可以用如下图来简要概括。(64位的虚拟机略有不同)

各部分区域功能如下:

  • 对象头:分为 Mark Word 和元数据区,如果是数组对象,还有记录数组长度的区域。这三块保存着对象的 hashCode 值,锁的状态,类元数据指针,对象的分代年龄等等信息。
  • 实例数据:顾名思义,用于保存对象成员变量的值,如果变量是引用类型,保存的是内存地址
  • 对齐填充位:因为 HotSpot 虚拟机要求对象的起止地址必须是 8 字节的整数倍,也就是要求对象的大小为 8 字节的整数倍,如果不足 8 字节的整数倍,那么就需要通过对齐填充进行占位,补够 8 字节的
原文地址:https://blog.csdn.net/dxflqm_pz/article/details/141935450
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.kler.cn/a/297368.html

相关文章:

  • 9.9(QT Day 2)
  • 可交互、会学习、自成长机器人——李德毅院士
  • 【逐行注释】自适应Q的AUKF|MATLAB代码|无需下载,可直接复制到MATLAB上面运行
  • 汽车功能安全--TC3xx之PBIST、MONBIST
  • 线程实现的几种方式
  • uniapp 懒加载、预加载、缓存机制深度解析
  • 在内部解决方案与外包RevOps解决方案提供商之间做出选择
  • 全网最适合入门的面向对象编程教程:46 Python函数方法与接口-函数与事件驱动框架
  • Redis 集群:如何实现数据的高效分片与负载均衡
  • shell脚本【一、 特殊变量/子串/特殊扩展变量/父子shell/内置命令、外置命令】
  • 实现一个简单的线程池:C++实战指南
  • 用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)
  • C++为什么要引入智能指针?
  • 2024最新网络安全自学路线,内容涵盖3-5年技能提升
  • 关于OceanBase MySQL 模式中全局索引 global index 的常见问题
  • IIC通信协议笔记
  • 【Kubernetes】常见面试题汇总(二)
  • 欧拉下搭建第三方软件仓库—docker
  • 前端几种常见框架【第一节】
  • 如何理解有效值电流?电流的均方根值