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Linux TCP服务器和客户端学习

socket

这里实现的是单连接的情况,即一个服务器只能连接一个客户端。实现的功能是
服务器端:等待客户端连接,连接后显示客户端发送的数据,并将数据原样发送给客户端。
客户端:连接服务器,然后向服务器发送数据,并回显服务器返回的数据

服务器端

tcp_server.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> //inet_ntoa() inet_aton() 前者将网络字节序的IP地址转换为10进制的字符串,后者相反
#include <unistd.h> //close()函数

#define DEFAULT_PORT 8000
#define MAXLINE 4096

int main(int argc, char *argv[]) {
    int socket_fd, connect_fd;
    struct sockaddr_in server_addr; //服务器地址
    struct sockaddr_in client_addr; //连接的客户端地址
    char buff[4096];
    int n;

    //创建socket
    socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(socket_fd == -1) {
        printf("create socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY 让系统自动获取IP地址
    server_addr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置端口

    //将本地地址绑定到套接字上
    if(bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        printf("bind socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    //监听是否有客户端连接
    if(listen(socket_fd, 10) == -1) {
        printf("listen socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    printf("=============waiting for client's request==============\n");

    //阻塞等待客户端连接
    connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
    if(connect_fd == -1) {
        printf("accept socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }
    int len;
    getpeername(connect_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
    
    printf("client ip: %s, port: %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
    while(1) {
        //接收客户端发送来的数据
        n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0);
        if(n <= 0) {
            printf("client disconnect!!! program exit\n");
            exit(0);
        }
        buff[n] = '\0';
        // 向客户端发送数据
        if(send(connect_fd, buff, n, 0) == -1) {
            perror("send error");
            //close(connect_fd);
            exit(0);
        }
        //显示输出接收到的数据
        printf("recv msg from client: %s\n", buff);
    }
    close(connect_fd);
    close(socket_fd);

    return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 4096

int main(int argc, char *argv[]) {

    int socket_fd;
    int n, rec_len;
    char recvline[4096], sendline[4096];
    char buf[MAXLINE];
    struct sockaddr_in servaddr;

    if(argc != 2) {
        printf("usage: %s <ipaddress>\n", argv[0]);
        exit(0);
    }

    socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(socket_fd < 0) {
        printf("create socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(8000);
    if(connect(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        printf("connect socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
    }

    printf("=============client===============\n");
    while(1) {
        printf("send msg to server: \n");
        fgets(sendline, 4096, stdin);
        if(send(socket_fd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) {
            printf("send msg error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
            exit(0);
        }
        rec_len = recv(socket_fd, buf, MAXLINE, 0);
        if(rec_len < 0) {
            perror("recv error\n");
            exit(1);
        }
        buf[rec_len] = '\0';
        printf("recv from server: %s", buf);
    }
    close(socket_fd);

    return 0;
}

http://www.kler.cn/a/302262.html

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