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8月更新速递丨秋风送爽,EasyTwin产品能力升级不停~

秋高气爽,金桂飘香,微风中已有几分凉意🍂~在过去的8月中,EasyTwin从**「多元异构数据融合」、「场景编辑及开发能力提升」**两方面,对产品进行了一轮全新的产品更新优化⬇️
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多元异构数据融合

GIS数据融合升级
优化了倾斜+瓦片模式的对准能力,支持配置倾斜摄影的缩放比例以及垂直方向上的偏移,以便更好地实现倾斜摄影与平面地图的地理位置校对,数字孪生场景地理准确度再升级!

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视频融合新增遮罩

在视频融合模块,新增支持上传静态png格式的遮罩功能,可针对特定的视频流进行裁剪结合,更贴合实际项目场景与视频的融合需求~
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为配合场景的实时变化,我们在编辑页中添加了定点镜头配置功能,以可视化的形式助力场景视角聚焦;用户也可以在蓝图中连接定点镜头,来切换设置视角,编辑效率UPUP!
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模型基础能力完善
单个模型&组支持以经纬度数据驱动点位数据,模型&组的接收数据节点可以直接识别经纬度参数信息,无需进行二次转换。提升了场景模型参数配置的效率,助力孪生场景的模型地理信息严谨性升级。
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新增模型描边功能,预先配置描边样式,即可一键实现模型选中效果,丰富了场景模型的表达形式,适用于核心效果的突出显示。

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数字要素功能优化
实例模型:新增支持更新全量数据的能力,可以依据数据进行生成实例模型,也可以对已生成的实例模型进行数据驱动,且具备过渡效果。

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iframe标牌:可以在蓝图中,通过节点配置特定动作关闭面板的效果。

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场景编辑及开发能力提升

第一视角沉浸式漫游体验
在大型园区、工业厂房等沉浸式场景中,第一人称视角对用户体验具备重要意义。为此我们新增了第一人称的镜头视角,以支持自定义漫游。为了增强实际交互中的真实感,还内置了跳跃、爬楼、奔跑等初级物理能力。
EasyV数字孪生

第一人称视角物体支持碰撞事件抛出,为场景交互带来更多可能性。

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为了完善用户在第一人称视角下对场景的全局感知,新增小地图功能,可以实时显示相机当前位置,帮助用户更好的理解场景环境,使导览更加流畅直观~
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环绕镜头实时更新

在环绕镜头的配置中,除了位置参数、环绕速度等基础调节配置项外,新增了「中心可视」配置项,通过可视化中心环绕点,直观地帮助用户进行环绕镜头的实时更新,快速获取编辑结果。
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模型批量变化

多选模型后,EasyTwin支持以多选的模型边界框作为变换中心,进行旋转、缩放、移动等,简化了模型操作的成本,提高了项目场景模型的实现效率。
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辅助功能预览屏幕比例

新增辅助功能,可以预览当前场景最终应用分辨率时的效果,帮助用户更精准的设置场景镜头,让最终呈现的项目场景更接近理想效果。
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蓝图编辑降本提效

通过模型动画主节点,可以一键连接全部模型动画节点,降低配置成本。

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在蓝图连线中,右键可进行添加(插入)逻辑节点,简化再编辑流程。
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模型支持以组为单位进行组内点击事件抛出,模型信息更直观。

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想要了解更多模板信息,欢迎访问:easyv.cloud/market/?t=j…


http://www.kler.cn/news/302407.html

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