day14-单例设计模式动态代理
一、单例设计模式
单例设计模式 作用:确保一个类只有一个对象。 场景:计算机中的回收站、任务管理器、Java中的Runtime类等 好处:在这些业务场景下,使用单例模式,可以避免浪费内存。
1.1 饿汉式
饿汉式(提前创建对象) 把类的构造器私有(保证别人不能new) 在类中自己创建一个对象,并赋值到一个变量 定义一个静态方法,返回自己创建的这个对象 饿汉式单例的特点: 在获取类的对象时,对象已经创建好了。 单例设计模式:单线程下是一个对象,多线程下也是一个对象
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//单线程下,只有一个对象
// User user = User.getUser();
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+user);
// User user1 = User.getUser();
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+user1);
//多线程下,也是一个对象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
User user = User.getUser();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+user);
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
User user = User.getUser();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+user);
},"B").start();
}
}
class User{
private String name;
private Integer age;
//2. 创建一个自己的对象
private static User user = new User();
// 1. 私有的构造器
private User(){}
// 3. 定义一个静态方法,返回user对象
public static User getUser(){
return user;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
}
1.2 懒汉式
懒汉式(第一次获取时创建对象) 把类的构造器私有(保证别人不能new) 在类中定义一个类变量用于存储对象(注意:此时只定义,不创建) 提供一个类方法,在方法中创建并返回对象(要保证只创建一次) 注意 获取方法需要使用synchronized修饰,以保证只有一个线程可以成功创建出对象
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 单线程
// Teacher teacher1 = Teacher.getTeacher();
// System.out.println(teacher1);
// Teacher teacher2 = Teacher.getTeacher();
// System.out.println(teacher2);
//多线程,不能保证返回的是同一个对象(可以加锁解决该问题)
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Teacher teacher1 = Teacher.getTeacher();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+teacher1);
}
}).start();
}
// new Thread(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// Teacher teacher1 = Teacher.getTeacher();
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+teacher1);
// }
// },"t1").start();
//
// new Thread(new Runnable(){
// @Override
// public void run() {
// Teacher teacher2 = Teacher.getTeacher();
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+teacher2);
// }
// },"t2").start();
}
}
class Teacher{
private String name;
private Integer age;
//1. 私有化构造器
private Teacher(){
}
//2. 定义一个类变量,用于存储对象
private static Teacher teacher;
//3. 定义一个静态方法,返回当前类的对象
//3.1 同步方法
public static synchronized Teacher getTeacher(){
if(teacher==null){
teacher = new Teacher();
}
return teacher;
}
// //3.2 同步代码块
// public static Teacher getTeacher(){
// if (teacher == null) {
// synchronized (Teacher.class) {
// if (teacher == null) {
// teacher = new Teacher();
// }
// }
// }
// return teacher;
// }
}
1.3 枚举实现单例
枚举实现单例 直接在枚举中提供一个枚举项就可以实现单例 注意 Google首席Java架构师、(Effective Java》 一书作者Java集合框架的开创者Joshua Bloch在Effective Java一书中提到 单元素的枚举类型,已经成为实现singleton的最佳方法 在这种实现方式中,既可以避免多线程同步问题 还可以防止通过反射和反序列化来重新创建新的对象 在很多优秀的开源代码中,我们经常可以看到使用枚举方式来实现的单例模式类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 单线程
// School school1 = School.ShunYi;
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+school1);
// School school2 = School.ShunYi;
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+school2);
// 多线程
new Thread(()->{
School school = School.ShunYi;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+school);
},"A").start();
new Thread(()->{
School school = School.ShunYi;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+school);
},"B").start();
}
}
enum School{
ShunYi
}
二、动态代理
/**
* ClassName:Star
* Description:
* 明星接口
* 唱歌
* 跳舞
*/
public interface Star {
// 唱歌
public String sing(String name);
// 跳舞
void dance();
}
/**
* ClassName:Yct
* Description:
* 明星实现类
*/
public class Yct implements Star{
@Override
public String sing(String name) {
System.out.println("Yct开始唱歌,歌名" + name);
return name;
}
@Override
public void dance() {
System.out.println("Yct开始跳舞");
}
}
/**
* ClassName:ProxyUtil
* Description:
* 创建明星的代理类
*/
public class ProxyUtil {
//创建明星的代理对象
public static Star createProxy(Star star){
//1. 获取代理对象对应的类加载器
//2. 编写代理类的业务逻辑
InvocationHandler invocationHandler = new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {//生成的代理对象,代理的方法,代理方法的参数
// 1. 获取方法名(调用代理对象的方法名字)
String name = method.getName();
// 2. 判断是否是唱歌方法
if ("sing".equals(name)){
// 3. 执行代理方法
System.out.println("经纪人-准备话筒-收钱");
}else {
System.out.println("经纪人-准备场地-收钱");
}
Object o = method.invoke(star, args);//调用目标对象的方法
return o;
}
};
//3. 生成代理对象
Object obj = Proxy.newProxyInstance(
//用于指定用哪个类加载器,去加载生成的代理类
star.getClass().getClassLoader(),//获取当前类加载器,把类加载到JVM中
//用于指定代理类需要实现的接口
star.getClass().getInterfaces(),//获取当前类实现的接口,代理有哪些行为
//用于指定代理类对应的处理器,处理代理类上的方法调用(用来指定生成的代理对象要干什么事情)
invocationHandler
);
//4. 返回代理对象
return (Star) obj;
}
}
/**
* ClassName:ProxyUtilTest
* Description:
* 测试类
*/
public class ProxyUtilTest {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建明星对象
Yct yct = new Yct();
//2. 创建代理对象
Star proxy = new ProxyUtil().createProxy(yct);
//3. 调用代理对象的方法
proxy.dance();
proxy.sing("小苹果");
}
}
使用代理优化用户管理类
场景 某系统有一个用户管理类,包含用户登录,删除用户,查询用户等功能,系统要求统计每个功能的执行耗时情况,以便后期观察程序性能。 需求 现在,某个初级程序员已经开发好了该模块,请观察该模块的代码,找出目前存在的问题,并对其进行改造。
/**
* 用户业务接口
*/
public interface UserService {
// 登录功能
void login(String loginName, String passWord) throws Exception;
// 删除用户
void deleteUsers() throws Exception;
// 查询用户,返回数组的形式。
String[] selectUsers() throws Exception;
}
/**
* 用户业务实现类
*/
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Override
public void login(String loginName, String passWord) throws Exception {
// long time1 = System.currentTimeMillis();
if ("admin".equals(loginName) && "123456".equals(passWord)) {
System.out.println("您登录成功,欢迎光临本系统~");
} else {
System.out.println("您登录失败,用户名或密码错误~");
}
Thread.sleep(1000);
// long time2 = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("login方法耗时:" + (time2 - time1));
}
@Override
public void deleteUsers() throws Exception {
//long time1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("成功删除了1万个用户~");
Thread.sleep(1500);
//long time2 = System.currentTimeMillis();
//System.out.println("deleteUsers方法耗时:" + (time2 - time1));
}
@Override
public String[] selectUsers() throws Exception {
//long time1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("查询出了3个用户");
String[] names = {"张全蛋", "李二狗", "牛爱花"};
Thread.sleep(500);
//long time2 = System.currentTimeMillis();
//System.out.println("selectUsers方法耗时:" + (time2 - time1));
return names;
}
}
/**
* ClassName:UserServiceProxy
* Description:
* 生成代理对象
* @version 1.0
* @Author wang
* @Creat 2024/9/13 14:52
*/
public class UserServiceProxyUtil {
public static UserService createProxy(UserService userService){
// 1.获取被代理对象----userService
// 2.创建代理的业务逻辑
InvocationHandler invocationHandler = new InvocationHandler(){
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// 2.1 获取调用代理对象的方法名
String methodName = method.getName();
if(methodName.equals("login")){
System.out.println( new Date() + "--" + Arrays.toString(args) + "登录了");
}
// 2.2 进行计时开始
long begin = System.currentTimeMillis();
// 2.3 调用被代理对象的方法
Object o = method.invoke(userService, args);
// 2.4 进行计时结束
long end = System.currentTimeMillis();
// 2.5 计算差值
long time = end - begin;
System.out.println("方法" + methodName + "耗时:" + time + "毫秒");
return o;
}
};
// 3.调用Java的API,生成代理对象
UserService userService1 = (UserService)Proxy.newProxyInstance(
userService.getClass().getClassLoader(), // 类加载器
userService.getClass().getInterfaces(), // 接口
invocationHandler
);
// 4.返回代理对象
return userService1;
}
}
/**
* 目标:使用动态代理解决实际问题,并掌握使用代理的好处。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 1、创建用户业务对象
UserService userService = new UserServiceImpl();
// 2、创建代理对象
UserService userServiceProxy = UserServiceProxyUtil.createProxy(userService);
// 2、调用用户业务的功能。
userServiceProxy.login("admin", "123456");
System.out.println("----------------------------------");
userServiceProxy.deleteUsers();
System.out.println("----------------------------------");
String[] names = userServiceProxy.selectUsers();
System.out.println("查询到的用户是:" + Arrays.toString(names));
System.out.println("----------------------------------");
}
}