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707. 设计链表

  1. 设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val nextval 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3
 

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。

Go代码

type MyLinkedList struct {
    Head *ListNode // 链表中保存着头节点的指针即可
    Size int // 记录链表大小,方便判断索引是否越界
}

// type ListNode struct {
//     Val int
//     Next *ListNode
// }


func Constructor() MyLinkedList {
    return MyLinkedList{}
}

// 题目说明了下标从0开始
func (this *MyLinkedList) Get(index int) int {
    if index < 0 || index >= this.Size{
        return -1
    }
    cur := this.Head
    for i := 0 ;i < index ;i++ {
        cur = cur.Next
    }
    return cur.Val
}

func (this *MyLinkedList) AddAtHead(val int)  {
    newNode := &ListNode{}
    newNode.Val = val
    newNode.Next = this.Head
    this.Head = newNode
    this.Size++
}

// 下面三个函数都是增删操作,需要找目标节点的前一节点,为了让头节点和其他节点统一操作,可以建立虚拟头节点
func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int)  {
    newNode := &ListNode{}
    newNode.Val = val
    // 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一
    dummy := &ListNode{}
    dummy.Next = this.Head
    cur := dummy
    for cur.Next != nil {
        cur = cur.Next
    }
    // 上面已经知道cur.Next是nil了,说明cur就是最后一个节点
    cur.Next = newNode
    this.Head = dummy.Next
    this.Size++
}


func (this *MyLinkedList) AddAtIndex(index int, val int)  {
    if index < 0 || index > this.Size{
        return 
    }

    newNode := &ListNode{}
    newNode.Val = val
    // 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一
    dummy := &ListNode{}
    dummy.Next = this.Head
    cur := dummy
    // cur开始指在头节点的前一节点,因为是单链表,所以要找到的是cur,实际要操作的是cur.Next
    // cur 走index步,刚好指着第index位置的节点的前一节点(注意节点索引是从0开始的)
    for i:=0;i < index;i++{
        cur = cur.Next
    }
    newNode.Next = cur.Next
    cur.Next = newNode
    this.Head = dummy.Next
    this.Size++
}


func (this *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int)  {
    if index < 0 || index >= this.Size{
        return 
    }

    // 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一
    dummy := &ListNode{}
    dummy.Next = this.Head
    cur := dummy
    // cur 走index步,刚好指着第index位置的节点的前一节点
    for i:=0;i < index;i++{
        cur = cur.Next
    }
    cur.Next = cur.Next.Next
    this.Head = dummy.Next
    this.Size--
} 


/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * param_1 := obj.Get(index);
 * obj.AddAtHead(val);
 * obj.AddAtTail(val);
 * obj.AddAtIndex(index,val);
 * obj.DeleteAtIndex(index);
 */

在这里插入图片描述


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