707. 设计链表
- 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0
开始。
实现 MyLinkedList
类:
- MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
- int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
- void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
- void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
- void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
- void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
- 0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。
Go代码
type MyLinkedList struct {
Head *ListNode // 链表中保存着头节点的指针即可
Size int // 记录链表大小,方便判断索引是否越界
}
// type ListNode struct {
// Val int
// Next *ListNode
// }
func Constructor() MyLinkedList {
return MyLinkedList{}
}
// 题目说明了下标从0开始
func (this *MyLinkedList) Get(index int) int {
if index < 0 || index >= this.Size{
return -1
}
cur := this.Head
for i := 0 ;i < index ;i++ {
cur = cur.Next
}
return cur.Val
}
func (this *MyLinkedList) AddAtHead(val int) {
newNode := &ListNode{}
newNode.Val = val
newNode.Next = this.Head
this.Head = newNode
this.Size++
}
// 下面三个函数都是增删操作,需要找目标节点的前一节点,为了让头节点和其他节点统一操作,可以建立虚拟头节点
func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int) {
newNode := &ListNode{}
newNode.Val = val
// 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一
dummy := &ListNode{}
dummy.Next = this.Head
cur := dummy
for cur.Next != nil {
cur = cur.Next
}
// 上面已经知道cur.Next是nil了,说明cur就是最后一个节点
cur.Next = newNode
this.Head = dummy.Next
this.Size++
}
func (this *MyLinkedList) AddAtIndex(index int, val int) {
if index < 0 || index > this.Size{
return
}
newNode := &ListNode{}
newNode.Val = val
// 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一
dummy := &ListNode{}
dummy.Next = this.Head
cur := dummy
// cur开始指在头节点的前一节点,因为是单链表,所以要找到的是cur,实际要操作的是cur.Next
// cur 走index步,刚好指着第index位置的节点的前一节点(注意节点索引是从0开始的)
for i:=0;i < index;i++{
cur = cur.Next
}
newNode.Next = cur.Next
cur.Next = newNode
this.Head = dummy.Next
this.Size++
}
func (this *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int) {
if index < 0 || index >= this.Size{
return
}
// 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一
dummy := &ListNode{}
dummy.Next = this.Head
cur := dummy
// cur 走index步,刚好指着第index位置的节点的前一节点
for i:=0;i < index;i++{
cur = cur.Next
}
cur.Next = cur.Next.Next
this.Head = dummy.Next
this.Size--
}
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* param_1 := obj.Get(index);
* obj.AddAtHead(val);
* obj.AddAtTail(val);
* obj.AddAtIndex(index,val);
* obj.DeleteAtIndex(index);
*/