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多线程同步

多线程

程序中默认只有一个线程,pthread_create()函数调用后就有2个线程。

pthread_create()

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//线程函数
void * callback(void * arg) {
    cout <<"pthread arg:"<< *(int *)arg << endl;
    return NULL;
}
int main() {
    pthread_t tid;
    // 创建一个子线程
    int num = 10;//传入参数
    int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, (void *)&num);

    if(ret != 0) {//不等于0说明失败了
        char * errstr = strerror(ret);
        cout << errstr << endl;
    }
    //主进程运行
    cout << "child pthread:" << tid << endl;
    cout << "main pthread:" << pthread_self() << endl;
    for (int i = 0; i < 50; i++)
    {
        cout << i << endl;
    }
    //主线程退出不会影响其他进程
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

pthread_exit()是退出线程

pthread_join()

子线程的资源可以由任意线程通过:pthread_join()回收资源,一般由主线程负责回收。

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//线程函数
int val = 10;//全局变量
void *callback(void *arg)
{
    cout << "child thread:" << pthread_self() << endl;
    // 返回值是void*,作用相当return
    pthread_exit((void *)&val);
}
int main() {
    pthread_t tid;
    // 创建一个子线程
    pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);
    //主进程运行
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << i << endl;
    }
    //主线程回收子线程资源
    //返回值是二级指针
    int *pth_ret;
    pthread_join(tid, (void **)&pth_ret);
    cout << "exit data:" << *pth_ret << endl;
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

pthread_join()是一个阻塞函数

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

用全局变量才能保持值稳定

pthread_death()

分离一个线程,被分离的线程的资源会被系统自动释放

  • 不可以多次分离线程
  • 不能分离一个已经分离的线程
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//线程函数
void* callback(void *arg){
    pthread_exit(NULL);
}
int main() {
    pthread_t tid;
    // 创建一个子线程
    pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);
    // 输出线程号
    cout << "main:" << pthread_self() << ",child:" << tid << endl;
    //设置子线程分离
    pthread_detach(tid);
    //释放主线程
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

pthread_cancel()

向线程发送一个取消的线程,说白了就是终止线程

不是立即终止,而是执行到某个取消点才会终止

  • 取消点是系统规定好的一些系统调用
  • 可以把取消点理解为从用户区到内核区的切换点
//线程函数
void* callback(void *arg){
 for (int i = 0; i < 6;i++){
     cout << "child pthread:" << i << endl;
 }
 return NULL;
}
int main() {
 pthread_t tid;
 // 创建一个子线程
 pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);
 // 输出线程号
 cout << "main:" << pthread_self() << ",child:" << tid << endl;
 /*取消线程*/
 pthread_cancel(tid);
 for (int i = 0; i < 6; i++)
 {
     cout << "main pthread:" << i << endl;
 }
 // 释放主线程
 pthread_exit(NULL);
 return 0;
}

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说明cancel的线程不是立即取消的

线程属性attr

//线程属性类型 pthread_attr_t
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);

还有很多的线程属性相关函数

//线程函数
void* callback(void *arg){
    for (int i = 0; i < 6;i++){
        cout << "child pthread:" << i << endl;
    }
    return NULL;
}
int main() {
    //创建线程属性变量
    pthread_attr_t attr;
    //初始化线程属性
    pthread_attr_init(&attr);
    //设置线程属性
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    pthread_t tid;
    //第二个参数是自己设置好的线程属性
    pthread_create(&tid, &attr, callback, NULL);
    
    cout << "main:" << pthread_self() << ",child:" << tid << endl;
    //释放线程属性资源
    pthread_attr_destroy(&attr);

    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

获取栈的大小

int main() {
 //创建线程属性变量
 pthread_attr_t attr;
 //初始化线程属性
 pthread_attr_init(&attr);
 //设置线程属性
 pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
 pthread_t tid;
 //第二个参数是自己设置好的线程属性
 pthread_create(&tid, &attr, callback, NULL);
 //获取栈的大小
 size_t size;
 pthread_attr_getstacksize(&attr,&size);
 cout << "pthread size:" << size << endl;
 // 释放线程属性资源
 pthread_attr_destroy(&attr);

 pthread_exit(NULL);
 return 0;
}

线程同步

多线程编程的重点

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/* 三个窗口一起卖100张票 */
//线程函数是卖票
int ticket = 100;//全局
void* sellTicket(void* arg){
 usleep(100);
 while (ticket > 0)
 {
     cout << pthread_self() << "在卖第" << ticket << "张票" << endl;
     ticket--;
 }
 return NULL;
}
int main() {
 //创建3个子线程,主线程只进行线程资源回收
 pthread_t tid1, tid2, tid3;
 pthread_create(&tid1, NULL, sellTicket, NULL);
 pthread_create(&tid2, NULL, sellTicket, NULL);
 pthread_create(&tid3, NULL, sellTicket, NULL);
 //回收子线程资源
 pthread_join(tid1, NULL);
 pthread_join(tid2, NULL);
 pthread_join(tid3, NULL);
 //退出主线程
 pthread_exit(NULL);
 return 0;
}

线程的优势就是可以通过全局变量共享信息,不过共享就存在了竞争

多个线程不会同时修改同一变量;某一线程不会读取其他线程正在修改的变量

这个代码的问题在于:

同一张票可以被多个线程卖;线程执行时间问题导致买了负票

临界资源

临界区是指访问某一共享资源的代码片段,并且这段代码的执行应为原子操作,也就是同时访问同一共享资源的其他线程不应终端该片段的执行。

线程同步

即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作.直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程则处于等待状态。

线程同步影响并发效率,但是为了数据安全是必须的

原子操作就是执行一段代码只能完整执行,不能被中断,防止并发执行带来的问题

互斥锁

mutex--------- mutual exclusion的缩写

  • 确保某时刻仅有一个线程可以访问某项共享资源。
  • 可以使用互斥量来保证对任意共享资源的原子访问。

互斥量有两种状态

  • 已锁定(locked)
  • 未锁定(unlocked)

每一线程在访问同一资源时将采用如下协议:

  • 针对共享资源锁定互斥量
  • 访问共享资源
  • 对互斥量解锁

只有一个线程能对共享资源加锁,其他线程加锁会被阻塞

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//互斥量的类型 
pthread_mutex_t  mt;
//相关函数
//restrict--c语言修饰符
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, constpthread_mutexattr_t *restrict attr);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

代码使用:

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/* 三个窗口一起卖1000张票 */
int ticket = 1000;//全局
/*互斥量:全局变量*/
pthread_mutex_t mutex;
void *sellTicket(void *arg){
    while(1){
        /*加锁*/
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        if (ticket > 0)
        {
            usleep(200);
            cout << pthread_self() << "在卖第" << ticket << "张票" << endl;
            ticket--;
        }else{
            /*解锁*/
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
            break;
        }
        //解锁
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
    return NULL;
}
int main() {
    //初始化互斥量
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    // 创建3个子线程,主线程只进行线程资源回收
    pthread_t tid1, tid2, tid3;
    pthread_create(&tid1, NULL, sellTicket, NULL);
    pthread_create(&tid2, NULL, sellTicket, NULL);
    pthread_create(&tid3, NULL, sellTicket, NULL);
    //回收子线程资源
    pthread_join(tid1, NULL);
    pthread_join(tid2, NULL);
    pthread_join(tid3, NULL);
    //退出主线程
    pthread_exit(NULL);
    //释放互斥量
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    return 0;
}

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死锁

什么是死锁

两个线程都在等待对方释放锁,在没有外力的作用下,这些线程会一直相互等待,就没办法继续运行,这种情况就是发生了死锁

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

线程B锁住了资源2但是等待线程A释放资源1

线程A锁住资源1同时又在等待线程B释放资源2

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死锁发生的4个条件

  • 互斥条件

    多个线程不能同时使用同一个资源

  • 持有并等待条件

    线程 在等待资源 1的同时并不会释放自己已经持有的资源 2

  • 不可剥夺条件

    当线程已经持有了资源 ,在自己使用完之前不能被其他线程获取

  • 环路等待条件

    在死锁发生的时候,两个线程获取资源的顺序构成了环形链

死锁的例子

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//初始化两个锁
pthread_mutex_t mutex1, mutex2;
//线程函数
void* workA(void* arg){
    pthread_mutex_lock(&mutex1);
    sleep(1);
    pthread_mutex_lock(&mutex2);
    cout << "workA,,,," << endl;
    pthread_mutex_unlock(&mutex2);
    pthread_mutex_unlock(&mutex1);
    return NULL;
}
void* workB(void* arg){
    pthread_mutex_lock(&mutex2);
    sleep(1);
    pthread_mutex_lock(&mutex1);
    cout << "workB,,,," << endl;
    pthread_mutex_unlock(&mutex1);
    pthread_mutex_unlock(&mutex2);
    return NULL;
}
int main(){
    //初始化锁
    pthread_mutex_init(&mutex1,NULL);
    pthread_mutex_init(&mutex2, NULL);
    //创建两个线程
    pthread_t tid1, tid2;
    pthread_create(&tid1, NULL,workA, NULL);
    pthread_create(&tid1, NULL,workB, NULL);
    //退出主线程
    pthread_exit(NULL);
    //释放两把锁
    pthread_mutex_destroy(&mutex1);
    pthread_mutex_destroy(&mutex2);
    return 0;
}

程序卡死

读写锁

实际上多个线程同时读访问共享资源并不会导致问题。

在对数据的读写操作中,更多的是读操作,写操作较少

读写锁的特点

  • 如果有其它线程读数据,则允许其它线程执行读操作,但不允许写操作

  • 如果有其它线程写数据,则其它线程都不允许读、写操作

  • 写是独占的,写的优先级高

    同样有读锁和写锁请求资源,优先满足写

//读写锁的类型 
pthread_rwlock_t
//函数
int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *restrict attr);
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_tryrdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock);

读写锁也是一把锁,只是可以指定锁类型

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/*8个线程,3个写,5个读*/
//共享数据
int nums = 100;
// 初始化锁
pthread_rwlock_t rw;
//线程函数
void* writeNum(void* arg){
    while(1){
        pthread_rwlock_wrlock(&rw);
        nums++;
        cout << pthread_self() << "is write,nums=" << nums << endl;
        pthread_rwlock_unlock(&rw);
        usleep(100);
    }
    return NULL;
}
void* readNum(void* arg){
    while(1){
        pthread_rwlock_rdlock(&rw);
        cout << pthread_self() << "is read,nums=" << nums << endl;
        pthread_rwlock_unlock(&rw);
        usleep(100);
    }
    return NULL;
}
int main(){
    //初始化锁
    pthread_rwlock_init(&rw,NULL);
    // 创建线程
    pthread_t wtid[3],rtid[5];
    for (int i = 0; i < 3;i++)
        pthread_create(&wtid[i], NULL, writeNum, NULL);
    for (int i = 0; i < 5;i++)
        pthread_create(&rtid[i], NULL, readNum, NULL);
    //设置线程分离
    for (int i = 0; i < 3;i++)
        pthread_detach(wtid[i]);
    for (int i = 0; i < 5;i++)
        pthread_detach(rtid[i]);
    pthread_exit(NULL);
    //释放锁
    pthread_rwlock_destroy(&rw);
    return 0;
}

生产者消费者模型

什么是生产者-消费者模式

比如有两个进程A和B,它们共享一个固定大小的缓冲区,A进程产生数据放入缓冲区,B进程从缓冲区中取出数据进行计算,那么这里其实就是一个生产者和消费者的模式,A相当于生产者,B相当于消费者

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

该模式的对象:

  • 生产者
  • 消费者
  • 缓冲区

为了达到生产者和消费者生产数据和消费数据之间的平衡,那么就需要一个缓冲区用来存储生产者生产的数据

生产者-消费者模式的特点

  • 保证生产者不会在缓冲区满的时候继续向缓冲区放入数据,而消费者也不会在缓冲区空的时候,消耗数据
  • 当缓冲区满的时候,生产者会进入休眠状态,当下次消费者开始消耗缓冲区的数据时,生产者才会被唤醒,开始往缓冲区中添加数据;
  • 当缓冲区空的时候,消费者也会进入休眠状态,直到生产者往缓冲区中添加数据时才会被唤醒
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//创建一个互斥量
pthread_mutex_t mutex;
/*生产者消费者模型*/
struct node{
    int num;
    node *next;
    node(int val,node* next=nullptr):num(val),next(next){}
};
node *head = NULL;
void *product(void *)
{
    //不断创建新节点到链表中
    while(1){
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        node *newNode = new node(rand() % 100, head);
        head = newNode;
        cout << pthread_self << " create node" << newNode->num << endl;
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        usleep(100);
    }
    return NULL;
}
void* custom(void*){
    //不断取出头节点
    while(1){
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        node *tmp = head;
        if(head){
            head = head->next;
            cout << pthread_self() << " consume node" << tmp->num << endl;
            delete (tmp);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
            usleep(100);
        }else{
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        }
       
    }
    return NULL;
}
int main(){
    //创建互斥量
    pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
    // 创建5个生产者和5个消费者
    pthread_t pTids[5], cTids[5];
    for (int i = 0; i < 5;i++){
        pthread_create(&pTids[i], NULL, product, NULL);
        pthread_create(&cTids[i], NULL, custom, NULL);
    }
    //设置分离
    for (int i = 0; i < 5;i++){
        pthread_detach(pTids[i]);
        pthread_detach(cTids[i]);
    }
    /*保证程序执行*/
    while(1){
        sleep(10);
    }
    //释放互斥量
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    // 退出主线程
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

有可能发生死锁,没有解决消费者没数据要通知生产者生产数据

条件变量

condition variables

不是锁,只是阻塞和解除阻塞

  • 分为一直等待和限时等待

    wait,timewait

  • 可以唤醒1个或者多个线程

    signal一个,broadcast多个

//条件变量的类型 
//pthread_cond_t
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t*restrict attr);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t*restrict mutex, const struct timespec *restrict abstime);
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);

加了条件变量

#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
pthread_mutex_t mutex;
/*创建条件变量*/
pthread_cond_t cond;
struct node
{
    int num;
    node *next;
    node(int val,node* next=nullptr):num(val),next(next){}
};
node *head = NULL;
void *product(void *){
    while(1){
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        node *newNode = new node(rand() % 100, head);
        head = newNode;
        cout << pthread_self << " create node" << newNode->num << endl;
        /*只要生产了,就通知消费者消费*/
        pthread_cond_signal(&cond);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        usleep(100);
    }
    return NULL;
}
void* custom(void*){
    while(1){
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        node *tmp = head;
        if(head){
            head = head->next;
            cout << pthread_self() << " consume node" << tmp->num << endl;
            delete (tmp);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
            usleep(100);
        }else{
            /*没有数据,等待*/
            //阻塞会释放互斥锁
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);//没数据也要释放,不然死锁
        }
    }
    return NULL;
}
int main(){
    pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
    /*创建条件变量*/
    pthread_cond_init(&cond, NULL);
    pthread_t pTids[5], cTids[5];
    for (int i = 0; i < 5;i++){
        pthread_create(&pTids[i], NULL, product, NULL);
        pthread_create(&cTids[i], NULL, custom, NULL);
    }
    for (int i = 0; i < 5;i++){
        pthread_detach(pTids[i]);
        pthread_detach(cTids[i]);
    }
    
    while(1){
        sleep(10);
    }
    
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    /*释放条件变量*/
    pthread_cond_destroy(&cond);
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

信号量

信号量是一个计数器,用于控制多个进程对共享资源的访问。

信号量是一种特殊的变量,它可以被增加或减少,但对其的关键访问被保证是原子操作。

//信号量的类型 
//sem_t
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
int sem_destroy(sem_t *sem);
int sem_wait(sem_t *sem);
int sem_trywait(sem_t *sem);
int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);
int sem_post(sem_t *sem);
int sem_getvalue(sem_t *sem, int *sval);
  • 初始化:第二个变量区分进程和线程(0是线程)
  • wait阻塞,把信号量值-1
  • post,把信号量值+1,唤醒wait
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <semaphore.h>
using namespace std;
pthread_mutex_t mutex;
//创建2个信号量
sem_t psem, csem;
struct node
{
    int num;
    node *next;
    node(int val,node* next=nullptr):num(val),next(next){}
};
node *head = NULL;
void *product(void *){
    while(1){
        //生产者-1
        sem_wait(&psem);
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        node *newNode = new node(rand() % 100, head);
        head = newNode;
        cout << pthread_self << " create node" << newNode->num << endl;
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        //消费者+1
        sem_post(&csem);
        usleep(100);
    }
    return NULL;
}
void* custom(void*){
    while(1){
        //消费者-1
        sem_wait(&csem);
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        node *tmp = head;
        head = head->next;
        cout << pthread_self() << " consume node" << tmp->num << endl;
        delete (tmp);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        //生产者+1
        sem_post(&psem);
    }
    return NULL;
}
int main(){
    pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
    /*创建信号量*/
    sem_init(&psem, 0, 8);
    sem_init(&csem, 0, 0);

    pthread_t pTids[5], cTids[5];
    for (int i = 0; i < 5;i++){
        pthread_create(&pTids[i], NULL, product, NULL);
        pthread_create(&cTids[i], NULL, custom, NULL);
    }
    for (int i = 0; i < 5;i++){
        pthread_detach(pTids[i]);
        pthread_detach(cTids[i]);
    }
    
    while(1){
        sleep(10);
    }
    
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    /*释放信号量*/
    sem_destroy(&psem);
    sem_destroy(&csem);
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

http://www.kler.cn/a/308745.html

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