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bev pool 原理及代码讲解

文章目录

    • 1. 生成视锥
    • 2. 视锥转到ego坐标系
    • 3. 视锥体素化
    • 4. bev_pool
    • 参考

完整bev_pool的流程可总结为:

  • (1) 首先生成视锥
  • (2) 将视锥由图像坐标系转到ego坐标系
  • (3) 视锥体素化
  • (4) bev_pool ,即将落在同一体素内的体素(bev柱子)的特征求和

1. 生成视锥

def create_frustum(self):
    # make grid in image plane
    ogfH, ogfW = self.data_aug_conf['final_dim'

http://www.kler.cn/a/308932.html

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