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赋值运算符

赋值是编程语言基本操作,即便如此,赋值运算符也并不唯一。大部分编程语言”=”是赋值,”==”是相等。一个常见的疑问是,赋值运算符”=”和数学的相等是一个符号,这会产生误解吗?

=和==

在数学或者计算机科学中,判断相等相比于赋值,个数少的可怜。按照编码理论,出现次数越多的符号用最少的字符编码更有利。用”=”当做赋值,”==”相等也是有道理的。

  • C/C++可能误用赋值为逻辑判等,但编译器可能不会理会,因为赋值的结果为整型依然被当做合法的逻辑值。这很灵活,字符串结尾判断代码相当简洁,但可能被误用。
  • Java作为一门摆脱C++显式指针的编程语言,可能的误用,编译器会直接报警。

不同的赋值运算符

  • 大部分主流语言支持”=”作为赋值,也支持复合赋值运算符(如+=, -=)
    • C/C++/Python/C#/JavaScript/Ruby/Swift/Shell均支持。
    • C#复合赋值与C语言有差异,它是调用相应方法实现:a += b相当于a = a.Add(b).
  • 另外一种赋值运算符:=,最早起源于Algol语言,Fortran在使用。

赋值运算符前后的空格

  • 编译型语言一般可以忽略空白字符,会忽略赋值运算符左右的空格。
  • Shell语言用于命令控制,赋值左右不能随便加空格。

连续赋值

  • C语言支持形如 i = j = k = 0, 简化了多个变量初始化。主流编程语言均支持,如C/C++/Java/C#/Python/Ruby等。


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