Aegisub字幕自动化及函数篇(图文教程附有gif动图展示)(一)
目录
自动化介绍
bord 边框宽度
随机函数
fsvp
随机颜色
move
自动化介绍
自动化介绍:简单来说自动化能让所有字幕行快速拥有你指定的同一种特效
对时间不同的行应用相同的效果
只要设计好一个模板,然后让所有行都执行这个模板上的特效就好了
首先制作模板行。模板行必须要在所有字幕行最前面 不能在一堆字幕行的中间插入一行模板行!然后,模板行一定要勾上注释 并在特效栏输入相应的“效果”,比如输入template (这个template就是英语模板的意思)当然特效栏的东西不能乱输,要是输12345就显然是不行的,特效栏里能输入的东西是有规定限制的
然后再在模板行里输入你想要的特效,比如了\alpha50 就相当于你想所有该样式的字幕行的字幕都是透明度50的效果输入完模板行的代码后,选择自动化里面的应用卡拉ok模板,就能看到该样式的所有字幕的透明度都变成了50
在完成自动化后后面生成了一些“fx行这些“fx行”就是帮你自动生成特效以后出现的行
这些原来的行变成了特效栏为Karaoke的“卡拉OK行”
就不会显示在屏幕上,现在屏幕上唯一出现的字幕行就是自动特效生成的“fx行”
bord 边框宽度
边框宽度,可以对字幕字体进行边框宽度的调整,可以细分为\xbord和\ybord,分别表示横向和纵向的边框宽度,数字越大边框越宽(数制可以为小数),
\bord = \xbord\ybord的组合 一行代码中,在\xbord或\ybord后使用\bord指定,会直接将前面的\xbord和\ybord的效果覆盖掉
{\bord25\xbord15\ybord18}
查看效果
写为自动化模板进行渲染
在字幕行第一行建立模板代码行
应用写的代码模板
查看效果
随机函数
接下来介绍一个随机函数,格式是这样的!(math.random(10,80))!它表示随机的范围是10到80
(注意:模板中的所有计算和运算全部要在最前和最后加上!符号,比如:不能写$start+30而是必须要写!$start+30! 再比如:不能写retime("line",syl.i*$dur,-($syin-syl.i)*$dur)而是必须写!retime("line",syl.i*$dur,-($syin-syl.i)*$dur)!所以就算是函数要计算时,前后都必须加!)
整行字体大小随机生成
{\fs!(math.random(10,80))!\3c&H5858B8&}
查看效果
可以看到每行生成的字幕大小都是随机不一样的,当然如果想让生成的随机大小作用于每一行的每个字,需要对每行字幕进行打k值进行卡拉ok式渲染
打完k值重新进行渲染
可以看到每行的每个字的大小都是随机函数进行生成的
fsvp
fsvb是VSFilterMod专用代码,是用来调整纵向偏移(垂直间距)的 比如可以让每个字的垂直间距不同,使得整行字幕出现波浪式的效果
首先偏好设置中要选择VsFilterMod插件进行渲染
书写代码
字体纵向偏移 达到类似波浪效果
{\fsvp!(math.random(10,80))!\3c&H5858B8&}
查看渲染后效果
{\an5\pos($scenter,$smiddle)\3c&H5AC3FF&\t($start,$end,\bord15\3c&H406CFA&)}
这个模板代码表在一行字幕开始到结束的时间里,由字体透明度3c&H5AC3FF&渐渐变为字体透明度3c&H406CFA&并且同时边框大小渐渐变为15。这其中\pos($scenter,$smiddle)表示每个字的默认位置(和样式有关
查看渲染效果
随机颜色
_G.ass color()是一个是用来设定颜色的函数,打开颜色选择可以看到RGB色彩、HSV色彩,这些都是不同的“编码”颜色的方式,比如RGB是由红绿蓝的组合表示各种颜色的,当你输(42,220,187)时就表示红绿蓝分别为(42、220、187),然后它们组合起来代表了一个颜色,所以比如 _G.ass color(42,220,187)就等于HBBDC2A这个颜色HBBDC2A这个颜色编码是16进制的,而如果用十进制来说的话,红绿蓝它们能填的最大值就是255
\1c表示字体颜色,\3c表示边框颜色,_G.ass.color0)函数里写入了3个随机函数,表示刚刚说的红绿蓝的范围分别是0到255、0到255、0到255.这样组合起来就会随机给出一个颜色,每个字颜色都随机那么整个字幕行就是这种彩色效果
边缘模糊度13 模拟发光 字体颜色随机
{\blur13\3c!_G.ass_color(math.random(255),math.random(255),math.random(255))!}
使用打了k轴的字幕,渲染效果就是每行每个字的发光效果随机
使用无k轴的字幕,渲染效果就是每行发光效果随机
move
可以为字体添加随机移动效果
$x,$y指的是默认位置(比如与样式有关),在x和y后面加上随机函数,让字幕随机移动
字体x和y轴各随机移动范围为-20,20,且字体颜色透明度由&H00&变为&HFF&
{\move($x,$y,!$x+math.random(-20,20)!,!$y+math.random(-20,20)!,$start,$end)\alpha&H00&\t($start,$end,\alpha&HFF&)}
查看效果
再添加一些loop效果
loop是英语,意为循环,所以这里用loop意思是循环模板行中的效果,loop5表示循环5次
{\move($x,$y,!$x+math.random(-20,20)!,!$y+math.random(-20,20)!,$start,$end)\alpha&H00&\t($start,$end,\alpha&HFF&)\blur12\3c&H7272FE&}
再加些边缘发光再来进行自动化渲染查看效果
因为\move后加了随机函数,所以loop5就表示原本该字幕的每个字的随机移动会该字幕时间段内执行5次,所以就能同时看到5个“字”像分身一样的消失