当前位置: 首页 > article >正文

Unity射击游戏开发教程:(36)敌人关卡生成器的设计和开发

         丰富多样地游戏关卡生成器能自动生成不同的关卡地图和游戏内容,以增加游戏的可玩性和挑战性。关卡生成可以基于随机算法或者预设的规则生成不同的地图布局、敌人位置、道具位置等。

定义关卡生成器WaveSpawner

如何设置通用的 Wave Spawner?我将此 Wave Spawner 脚本附加到 Spawn Manager 对象,但如果你有 Game Manager 对象,你也可以附加到该对象。


http://www.kler.cn/a/310889.html

相关文章:

  • 成都睿明智科技有限公司解锁抖音电商新玩法
  • 数字后端教程之Innovus report_property和get_property使用方法及应用案例
  • Python 连接 Redis 进行增删改查(CRUD)操作
  • 解决Anaconda出现CondaHTTPError: HTTP 000 CONNECTION FAILED for url
  • Ubuntu安装MySQL8
  • 【再谈设计模式】抽象工厂模式~对象创建的统筹者
  • 【STM32系统】基于STM32设计的DAC输出电压与ADC检测电压系统(简易万用表,检测电压电流)——文末工程资料下载
  • IP协议及相关特性
  • 理解AAC和Opus的编码与解码流程
  • 企业导师面对面,产教融合实训基地搭建人才成长快车道
  • 掌握RESTful API设计:构建高效、可扩展的Web服务
  • Android Studio报错: Could not find pub.devrel:easypermissions:0.3.0, 改用linux编译
  • 在线考试|基于java的模拟考试系统小程序(源码+数据库+文档)
  • Modbus_RTU和Modbus库
  • 1.Seata 1.5.2 seata-server搭建
  • 线程池的类型和状态
  • sqli-labs靶场自动化利用工具——第11关
  • 【深度学习】(2)--PyTorch框架认识
  • 设计模式(Design Patterns)
  • springBoot整合mybatisplus
  • 学习风格的类型
  • 内核是如何接收网络包的
  • FLUX屠榜了小红书,平台这会也真假难辨
  • PMP 报考条件是有哪些?
  • 【mysql】mysql中窗口函数lag()用法
  • HarmonyOS开发实战( Beta5.0)蓝牙实现服务端和客户端通讯详解