C++【类和对象】(一)
文章目录
- 前言
- 1.类的定义
- 1.1类定义格式
- 1.2 访问限定符
- 1.3 类域
- 2. 实例化
- 2.1 实例化的概念
- 2.2 对象大小
- 3.this指针
- 结语
前言
在前文我们讲解了C++基础语法知识。本文将会讲解C++的类和对象。
1.类的定义
1.1类定义格式
class name
{};
- class为定义类的关键字,name为类的名字,{}中为类的主体,注意{}后面的
;
不能省略。 - 类主体中的内容也称为类的成员,类中的变量也被称为类的属性或者成员变量;类中的函数被称为类的方法或者成员函数。
- 我们为了区分成员变量,一般会在成员变量上加一个特殊标记,例如在成员变量前面或后面加一个
_
或者my,但C++并不强制要求你要这样写,这只是一些惯例。 - C++中struct也可以定义成类,C++兼容了C语言的用法,同时也把struct升级成了类,明显的变化就是struct也可以定义函数,但一般情况下我们还是使用class来定义类
- 定义在类里面的函数默认是inline内联函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class cla
{
int Func(int x, int y)
{
return x + y;
}
int x;
int y;
};
struct str
{
int Func(int x, int y)
{
return x + y;
}
int x;
int y;
};
接下来我们来使用一下类
#include<iostream>
using namespace std;
class cla
{
int Func(int x, int y)
{
return x + y;
}
int x;
int y;
};
int main()
{
cla c1;
c1.x = 10;
return 0;
}
这里我们可以看到发生了报错,那这是为什么呢?
接下来我们就需要了解访问限定符了。
1.2 访问限定符
- C++的一种实现封装的方法,用类将对象的属性与方法结合到一起,让对象变得更方便,通过访问权限可以选择性的将接口提供给外部的用户使用。
- C++一共有三个访问限定符,public(公用)、private(私有)、protected(保护);public修饰的成员在类外可被直接访问;private和protection修饰的成员则在类外被直接访问,private和protection目前的功能是一样的,直到继承才能体现出他们的区别。
- 访问权限也有自己的作用域,访问权限的作用域是从访问限定符出现的位置开始,直到下一个访问限定符出现位置,而过后续没有其他的访问限定符,则访问权限遇到 } 即类的结束。
- class定义时默认的访问限定符是private,而struct默认public。
struct str
{
int Func()
{
return _x + _y;
}
int _x;
int _y;
};
class cla
{
int Func()
{
return _x + _y;
}
int _x;
int _y;
};
int main()
{
cla c1;
str s1;
c1.Func();
// error C2248: “cla::Func”: 无法访问 private 成员
s1.Func();
}
1.3 类域
- 类也定义了一个新的作用域,类的所以成员都在类的作用域中,在类外定义成员时,需要使用
::
作用域操作符来指明成员是属于哪个类域的。
#include<iostream>
using namespace std;
class cla
{
public:
void Func();
private:
int _x;
int _y;
};
void cla::Func()
{
_x = 10;
//函数主体……
}
int main()
{
cla c1;
c1.Func();
}
2. 实例化
2.1 实例化的概念
- 用类类型在物理内存中建立对象的过程,称为类实例化出对象
- 可以把类想象成一个图纸,他只限定了类有哪些成员变量,这些成员变量只是声明,还没有分配空间,当你用类实例化出对象时,才会分配空间。
- ⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象才会占用实际的物理空间,存储类成员变量。
#include<iostream>
using namespace std;
//日期类
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
private:
//这里只是声明,并没有开空间
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//Date类实例化出对象d1和d2
Date d1;
Date d2;
d1.Init(2024, 9, 10);
d2.Init(2024, 9, 20);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
2.2 对象大小
我们简单回顾一下,我们之前学过C语言的结构体,结构体里面存有成员变量,结构体的成员变量要按照内存对齐的去进行计算大小,C++的类也是遵循这个规则。
但不同的是,C++支持类内拥有成员函数,那这些成员函数要不要参与计算呢,答案是不用的;首先函数被编译后是一段指令,对象是无法存储这些指令的,这些指令会存储在一个单独的区域(代码段),如果对象非要存储,那也只能存储成员函数的指针。
那我们再分析一下,对象中的成员函数指针有存储的必要吗?我们那Date类举例,Date实例化了d1和d2两个对象,他们都有自己独立的成员变量(_year, _month, _day
),这些自然是要存储的,但是我们看看d1和d2的成员函数指针(通过反汇编来看)。
Init的第一句代码的地址
可以看到他们是一样的,这样存储在对象里面就太浪费了。假设我用Date实例化了100个对象,那么相同的成员函数指针就会被重复存储100次,这就太浪费了。
这⾥需要再额外哆嗦⼀下,其实函数指针是不需要存储的,函数指针是⼀个地址,调用函数被编译成汇编指令[call 地址]。
所以C++计算类的大小是只计算成员变量,计算时要遵循内存对齐的规则。
内存对齐的规则
- 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
- 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量的大小 进行比较得出的较小值、
- 类/结构体的总大小为:最大对齐数(成员变量中对齐数最大)的整数倍
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
- 细节可以看之前的博客:C语言自定义类型【结构体】中的结构体的内存对齐。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
void Func()
{
;
}
char c;
int a;
};
class B
{
};
class C
{
void Func()
{
;
}
};
int main()
{
A a;
B b;
C c;
cout <<"class A:" << sizeof(a) << endl;
cout <<"class B:" << sizeof(b) << endl;
cout <<"class C:" << sizeof(c) << endl;
return 0;
}
我们可以看到B、C类明明没有成员变量,可大小却是1,为什么明明没有成员变量还要给一个字节呢?因为如果一个字节都不给,你怎么表示这个类是存在的!所以这里给一个字节,纯粹是为了占位,表示对象是存在的。
3.this指针
我们拿Date类来举例,我们用同一个类模板实例化了两个不同的对象(d1和d2),但是我们调用的函数是同一个函数,而且我们也能看到这个函数把d1和d2给区分了,这是为什么呢?其实这里是C++给了个隐含的this指针,来解决区分的问题。
- 编译器编译后,类的成员函数会在形参的第一个位置,增加一个当前类类型的指针,叫做this指针。比如Date类的Init的真实原型为:
void Init(Date * const this, int year, int month, int day)
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
- 类的成员函数访问成员变量,本质还是通过this指针来访问的,例如
Init
函数给_year,显示的写就是this->_year = year;
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
this->_month = month;
this->_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
- C++规定,不能在实参和形参的位置显示的写this指针,但是可以在函数内显示的使用this指针
结语
本文初步讲解了c++的类和对象,讲解了类的定义、实例化、类的大小和this指针。
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