一文读懂 JS 中的 Map 结构
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上次聊了 Set 数据结构,今天我们聊下 Map,看看它与 Set、与普通对象有什么区别?下面直接进入正题。
一、Set 和 Map 有什么区别?
- Set 是一个集合,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,不能重复。主要用于快速查找、去重等场景。
- Map 是一组键值对的集合,其中每个元素都是一个键值对。与普通的对象不同,Map 的键不仅限于字符串,也可以是任意类型(如对象或函数)。
二、WeakMap 和 Map 的区别?
WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。两者的区别在于:
- WeakMap 只接受对象(null除外)和 Symbol 值作为键名,不接受其他类型的值作为键名。
- WeakMap 对象不计入垃圾回收机制。
- Map 可遍历,WeakMap 不可遍历。
三、Map 实例有哪些属性和方法?
1.属性:
- size:返回 Map 实例的成员总数
2.方法:
- 操作方法:
- set(key, value) 添加键值,返回 Map 实例本身
- get(key) 获取key对应的键值,获取不到返回undefined
- has(key) 查询该键存在于 Map 对象中,返回一个布尔值
- delete(key) 删除某个键值对,成功返回true,失败返回false
- clear() 清除所有成员,没有返回值
- 遍历方法:
- keys() 返回键名的遍历器
- values() 返回键值的遍历器
- entries() 返回键值对的遍历器
- forEach() 使用回调函数遍历每个成员
// 示例1
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
m.set(o, 'content')
m.clear()
// 示例2
const map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b');
for (let item of map.keys()) console.log(item)
// 1
// 2
for (let item of map.values()) console.log(item)
// 'a'
// 'b'
map.forEach(item => console.log(item))
// 'a'
// 'b'
for (let item of map.entries()) console.log(item)
// [1, 'a']
// [2, 'b']
set 方法重复给相同的 key(键)设置值,新值会覆盖旧值。
let map = new Map()
map.set(1, 'a')
map.set(1, 'b')
// Map(1) {1 => 'b'}
set 方法返回的是当前的 Map 对象,因此可以采用链式写法。
const map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作 Map 构造函数的参数。
// 示例1:数组参数
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
// 示例2:Set参数
const set = new Set([
[1, 'a'],
[2, 'b']
])
const map = new Map(set)
map // Map(2) {1 => 'a', 2 => 'b'}
// 示例3:Map参数
const m1 = new Map([[1, 'a']]);
m1 // {1 => 'a'}
const m2 - new Map(m1)
m2 // {1 => 'a'}
Map 具有 iterator 接口,可直接用 for…of 循环遍历。
const map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b');
for (let item of map) console.log(item)
// [1, 'a']
// [2, 'b']
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 1);
map.get(['a']) // undefined
let b = ['b']
map.set(b, 2)
map.get(b) // 2
Map 将两个 NaN 视为相等,将 -0和+0视为相等。
const map = new Map();
map.set(-0, 'a')
map.set(+0, 'b')
map.set(NaN, 'c')
map.set(NaN, 'd')
map // Map(2) {0 => 'b', NaN => 'd'}
四、Map与数组、对象的相互转换
1.Map 转数组
const map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b');
[...map] // [[1, 'a'], [2, 'b']]
2.Map 转对象
const map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b');
function mapToObj(map) {
let obj = {}
for (let [key, value] of map) {
obj[key] = value
}
return obj
}
mapToObj(map) // {1: 'a', 2: 'b'}
3.数组转 Map
const arr = [
[1, 'a'],
[2, 'b']
]
const map = new Map(arr)
map // Map(2) {1 => 'a', 2 => 'b'}
4.对象转 Map
const obj = {1: 'a', 2: 'b'}
const map = new Map(Object.entries(obj))
map // Map(2) {'1' => 'a', '2' => 'b'}
五、Map 的使用场景有哪些?
- 快速查找:当你需要存储键值对,并希望根据键快速检索值时,Map是理想选择。
- 非字符串键:对象通常只能使用字符串作为键,而 Map 允许使用任何类型的值(包括对象、数组、函数等)作为键。
- 有序集合:Map 保持键值对的插入顺序,这在需要按照特定顺序处理元素时很有用。
- 数据缓存:Map 的 delete 和 clear 方法提供了管理缓存数据的便利方式,有助于避免内存泄漏。
六、WeakMap 如何使用?
- WeakMap 只接受对象(null除外)和 Symbol 值作为键名,不接受其他类型的值作为键名
- 有4个方法:get、set、has,delete,用法同 Map
- 没有 size 属性和 clear 方法,不支持遍历,for/forEach/keys()/values()/entries()都不能用
const wm = new WeakMap();
wm.set(1, 2) // 报错
wm.set(null, 2) // 报错
wm.set(Symbol(), 2) // 不报错
wm.set({}, 2) // 不报错
// size、forEach、clear 方法都不存在
wm.size // undefined
wm.forEach // undefined
wm.clear // undefined
七、WeakMap 的使用场景?
- 对象关联数据:将特定数据关联到对象上,而不用担心这些数据影响对象的垃圾回收。
- 缓存:作为缓存结构,自动处理无用对象的内存回收,避免内存泄漏。
- 私有数据存储:提供一种方式存储对象的私有数据,外部无法直接访问。
- 解决循环引用:在复杂的对象图中,帮助处理循环引用导致的内存回收问题。
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