当前位置: 首页 > article >正文

C++_数据封装详解

C++ 数据封装

所有的 C++ 程序都有以下两个基本要素:

  • 程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。
  • 程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。

封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的 OOP 概念,即数据隐藏

数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制。

C++ 通过创建来支持封装和数据隐藏(public、protected、private)。我们已经知道,类包含私有成员(private)、保护成员(protected)和公有成员(public)成员。默认情况下,在类中定义的所有项目都是私有的。例如:

class Box
{
   public:
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
   private:
      double length;      // 长度
      double breadth;     // 宽度
      double height;      // 高度
};

变量 length、breadth 和 height 都是私有的(private)。这意味着它们只能被 Box 类中的其他成员访问,而不能被程序中其他部分访问。这是实现封装的一种方式。

为了使类中的成员变成公有的(即,程序中的其他部分也能访问),必须在这些成员前使用 public 关键字进行声明。所有定义在 public 标识符后边的变量或函数可以被程序中所有其他的函数访问。

把一个类定义为另一个类的友元类,会暴露实现细节,从而降低了封装性。理想的做法是尽可能地对外隐藏每个类的实现细节。

数据封装的实例

C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据封装和数据抽象的实例。请看下面的实例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Adder{
   public:
      // 构造函数
      Adder(int i = 0)
      {
        total = i;
      }
      // 对外的接口
      void addNum(int number)
      {
          total += number;
      }
      // 对外的接口
      int getTotal()
      {
          return total;
      };
   private:
      // 对外隐藏的数据
      int total;
};
int main( )
{
   Adder a;
   
   a.addNum(10);
   a.addNum(20);
   a.addNum(30);

   cout << "Total " << a.getTotal() <<endl;
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total 60

上面的类把数字相加,并返回总和。公有成员 addNum 和 getTotal 是对外的接口,用户需要知道它们以便使用类。私有成员 total 是对外隐藏的,用户不需要了解它,但它又是类能正常工作所必需的。

设计策略

通常情况下,我们都会设置类成员状态为私有(private),除非我们真的需要将其暴露,这样才能保证良好的封装性

这通常应用于数据成员,但它同样适用于所有成员,包括虚函数。


http://www.kler.cn/a/315173.html

相关文章:

  • 第一个 Flutter 项目(1)共46节
  • UDP协议和TCP协议之间有什么具体区别?
  • C# 模拟浏览器自操作(自动化办公)
  • linux c/c++最高效的计时方法
  • Linux 函数在多个地方被同时调用时,函数中的变量如何管理,确保互不影响
  • 【云计算解决方案面试整理】1-2云计算基础概念及云计算技术原理
  • 综述论文“Towards Personalized Federated Learning”分享
  • 研究生第一次刷力扣day1
  • 认识结构体
  • Docker笔记-Docker Dockerfile
  • 语言模型的在线策略提炼:从自我错误中学习
  • Redis数据结构之set
  • 音视频入门基础:AAC专题(8)——FFmpeg源码中计算AAC裸流AVStream的time_base的实现
  • Qt:静态局部变量实现单例(附带单例使用和内存管理)
  • socket是什么?为什么要用socket?
  • Python 实现图形学几何变换算法
  • 【农信网-注册/登录安全分析报告】
  • (done) 声音信号处理基础知识(5) (Types of Audio Features for Machine Learning)
  • 【Pycharm】Pycharm创建Django提示pip版本需要升级
  • WebLogic 靶场攻略
  • JavaEE: 深入探索TCP网络编程的奇妙世界(二)
  • OpenCL 学习(2)---- OpenCL Platform 和 Device
  • Linux进阶命令-rsync daemon
  • Java :数组array和 Arrays
  • Phoenix使用
  • Zookeeper安装使用教程