【C++】—— stack queue deque
【C++】—— stack & queue & deque
- 1 stack 与 queue 的函数接口
- 2 适配器
- 2.1 发现问题
- 2.2 什么是适配器
- 3 stack 与 queue的模拟实现
- 3.1 栈的基础框架
- 3.2 栈的模拟实现
- 3.3 队列的模拟实现
- 4 模板的按需实例化
- 5 deque 的简单介绍
- 5.1 vector 与list对比
- 5.1.1 vector
- 5.1.2 list
- 5.2 deque 的基本结构
- 5.3 deque 的迭代器
- 5.4 operator[] 的简单原理
- 5.5 选择deque作为其底层容器原因
1 stack 与 queue 的函数接口
stack
与 queue
的使用非常简单,相信大家看一眼他们的函数接口就会了,这里就不再过多介绍
函数说明 接口说明 s t a c k stack stack() 构造空的栈 e m p t y empty empty() 检测 s t a c k stack stack 是否为空 s i z e size size() 返回 s t a c k stack stack 中元素的个数 t o p top top() 返回栈顶元素的引用 p u s h push push() 将元素 v a l val val 压入 s t a c k stack stack 中 p o p pop pop() 将 s t a c k stack stack 中尾部的元素弹出 stack 函数接口
函数声明 接口说明 q u e u e queue queue() 构造空的队列 e m p t y empty empty() 检测队列是否为空,是返回 t r u e true true,否则返回 f a l s e false false s i z e size size() 返回队列中有效元素的个数 f r o n t front front() 返回队列头元素的引用 b a c k back back() 返回队列尾元素的引用 p u s h push push() 在队尾元素 v a l val val 入队列 p o p pop pop() 将队头元素出队列 queue 函数接口
2 适配器
2.1 发现问题
我们看stack
或queue
的文档,会发现有这样的介绍:
文档说stack
是一种容器适配器,那么适配器又是什么呢?以及它的模板参数为什么是两个
,不是传一个类型就可以了吗?
d
e
q
u
e
deque
deque又是什么鬼
别急,我们现在就来学习,我们先来了解什么是适配器
2.2 什么是适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口
。
适配器其实就是适配器模式。设计模式总共有 23
种,设计模式就好比孙子兵法中的战术,是前人不断总结实践出来的经验方法。迭代器的设计某种程度上来说就是一种设计模式
,为迭代器模式。
例如充电:现在插座是三孔的,两孔的插头想要充上电,可以用一个电源适配器进行转换
适配的本质是一种转换接口
虽然stack
和queue
中也可以存放元素,但在 STL 中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为栈和队列只是对其他容器的接口进行了包装
。
3 stack 与 queue的模拟实现
3.1 栈的基础框架
根据我们前面学习STL库
中的其他容器的经验
我们模拟实现栈,其基本结构可以是这样的
namespace my_stack
{
template<class T>
struct stack
{
public:
//成员函数···
private:
T* _a;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
}
现在,我们学习了适配器模式
,可以不用上述方式去实现。
我们尝试使用适配器的方式去实现。
我们想,可不可以像库中的一样用其他的容器进行封装转换一下,从而实现一个栈呢?
可以的,因为栈主要支持两个东西:在栈顶插入
p
u
s
h
push
push 和在栈顶删除
p
o
p
pop
pop。那理论上只要那个容器支持在同一端插入和删除就能够支持栈。那 vector
和 list
都支持,这样我们的栈就不需要我们自己去实现,直接封装一下
v
e
c
t
o
r
vector
vector 或
l
i
s
t
list
list 不就行了。
如下:
template<class T>
class stack
{
public:
//成员函数
private:
vector<T> _v;
};
但这样写,无疑就写死了,于是有人发明了如下写法:
template<class T, class Container = vector<T>>
class stack
{
public:
//成员函数
private:
Container _con;
};
这里,用 C o n t a i n e r Container Container 适配转换出 s t a c k stack stack
那 C o n t a i n e r Container Container 是什么类型呢?默认是 v e c t o r vector vector,如果传 l i s t list list 就是 l i s t list list,传其他容器就是其他容器
3.2 栈的模拟实现
那接下来实现一个栈就很容易啦,只需复用 Container 中的成员函数即可
namespace my_stack
{
// Containerתstack
template<class T, class Container = vector<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
const T& top() const
{
//return _con.func();
return _con.back();
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
3.3 队列的模拟实现
学习了
s
t
a
c
k
stack
stack 的模拟实现,队列的模拟实现就很简单啦,他们都是类似的。
需要注意的是队列是先进后出,即一端进另一端出
,就不再适合用
v
e
c
t
o
r
vector
vector,这里我们的默认容器改为
l
i
s
t
list
list
namespace my_list
{
template<class T, class Container = list<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
const T& front() const
{
return _con.front();
}
const T& back() const
{
return _con.back();
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
4 模板的按需实例化
我们使用自己实现的队列,使用 v e c t o r vector vector 作为容器有没有问题呢?
int main()
{
my_list::queue<int, vector<int>> q1;
q1.push(1);
q1.push(2);
q1.push(3);
return 0;
}
可以看到,是没问题的。
可是不应该啊,因为模板中我们实现的pop()
函数调用了容器的pop_front()
函数,而 vector 容器是没有 pop_front() 函数的,这不应该报错吗?
这里要讲一个新的知识点:按需实例化
类模板实例化时,编译器只会实例化那些显式调用了的函数,使用哪些成员函数就实例化哪些,不会全部实例化
my_list::queue<int, vector<int>> q1;
这一句代码是把类模板实例化了。但是将这个类模板实例化了,编译器会将这个类所有的成员函数都实例化吗?不会,编译器实例化这个类时,它的原则是:用什么成员函数实例化哪些成员函数。
而编译器对模板只会检查大框架(比如:漏了一个 ‘;’
),而不会检查具体的实现细节。编译器只会对实例化了的东西进行细致的检查。
上述代码,编译器只实例化了 p u s h push push 和 构造函数,剩下的函数都没实例化。而 p o p pop pop 函数并没有被实例化。没有实例化,没有生成具体的函数,里面的语法自然就不会细节地去检查
int main()
{
my_list::queue<int, vector<int>> q1;
q1.push(1);
q1.push(2);
q1.push(3);
q1.pop();
return 0;
}
调用了 p o p pop pop 函数才会报错。
所以模板没有全部使用之前,并不能保证里面的语法没有问题
5 deque 的简单介绍
不知大家发现没有,库中 stack
和 queue
的默认容器并不是
v
e
c
t
o
r
vector
vector 或
l
i
s
t
list
list,而是 deque
。
那么
d
e
q
u
e
deque
deque 是什么呢?我们一起来简单了解一下。
5.1 vector 与list对比
我们先来简单对比一下 v e c t o r vector vector 与 l i s t list list 的优缺点
5.1.1 vector
优点:
尾插尾删
效率不错,支持高效下标随机访问
物理空间连续
,所以高速缓存利用率高
缺点:
- 空间
需要扩容
,扩容有一些代价(效率和空间浪费)- 头部和中部插入删除
效率低
5.1.2 list
优点:
- 按需申请释放空间,
不需要扩容
- 任意位置插入删除
效率高
缺点:
不支持下标随机访问
- 物理空间
不连续
,高速缓存利用率低
5.2 deque 的基本结构
deque
的中文名是:双端队列,虽然名字和
q
u
e
u
e
queue
queue 有点像,但它和
q
u
e
u
e
queue
queue 没有任何关系。
d
e
q
u
e
deque
deque 可以看成是
v
e
c
t
o
r
vector
vector 和
l
i
s
t
list
list 的缝合。
d
e
q
u
e
deque
deque 是由一段一段小数组
(这里取名为
b
u
f
f
buff
buff 数组)和一个中控数组
组成。
中控数组是一个指针数组,放着每一个 buff 数组的指针
。而
b
u
f
f
buff
buff 数组则存放数据。第一个
b
u
f
f
buff
buff 的数组会放在中控数组的中间
如果进行头插,则在中控数组最前面增加一个数组指针,并在
b
u
f
f
buff
buff 数组从后往前插入数据;如果尾插,则在中控数组最后面增加数组指针,并在
b
u
f
f
buff
buff 数组中从前往后插入数据。
如果空间不够需进行扩容,只需扩容中控数组拷贝中控数组的指针
,并新开辟一个 buff
即可
5.3 deque 的迭代器
d e q u e deque deque 的迭代器由四个指针组成
cur
:指向当前访问 b u f f buff buff 的数据first
:指向一个 b u f f buff buff 的开始last
:指向一个 b u f f buff buff 的结束node
:为二级指针,反向指向中控数组
那么
d
e
q
u
e
deque
deque 的迭代器是如何管理整个结构的呢?
我们结合图来简单了解一下
d
e
q
u
e
deque
deque 中主要的成员变量由两个迭代器组成:start
和 finish
。
s
t
a
r
t
start
start 即
b
e
g
i
n
begin
begin() 返回的迭代器;
f
i
n
i
s
h
finish
finish 即
e
n
d
end
end() 返回的迭代器。
当用迭代器遍历整个
d
e
q
u
e
deque
deque:
iterator it = begin();
while(it != end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
while(it != end())
,!= 其实比较的是迭代器中的 c u r cur cur 是否相等cout << *it << " ";
*it,其本质是解引用 c u r cur cur++it;
分为两种情况
- 当前的 b u f f buff buff 没有走完(判断条件 c u r cur cur != l a s t last last):
++cur
- 当前 b u f f buff buff 走完(判断条件 c u r cur cur == l a s t last last):通过 n o d e node node 找到当前 buff 地址在中控数组的位置,++ n o d e node node 找到下一个 b u f f buff buff 的地址,解引用就是下一个 b u f f buff buff。更新 f i r s t first first 与 l a s t last last, c u r cur cur 指向第一个位置。
5.4 operator[] 的简单原理
这里讲一下 o p e r a t o r operator operator[] 的实现,即查找第 i 个数据。
- 因为第一个 b u f f buff buff 前面的空的,所以
先对第一个buff特殊处理
,先判断是否在第一个 b u f f buff buff 中。- 之后
假设第一个buff是满的
。比如第一个 b u f f buff buff 只有后面三个位有数据,则假设补满;找第 i i i 个数据,改为找第 i i i + 5 个- 后通过
i / N
找到第 n n n 个 b u f f buff buff,再通过i % N
找到其在第 n n n 个 b u f f buff buff 的第 m m m 个位置。( N N N 为每个 b u f f buff buff 的长度)
这里我们演示一下
d
e
q
u
e
deque
deque 的
o
p
e
r
a
t
o
r
operator
operator[] 效率:
void test1()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
deque<int> dq;
vector<int> v;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand() + i;
v.push_back(e);
dq.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
sort(v.begin(), v.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
sort(dq.begin(), dq.end());
int end2 = clock();
printf(" vector:%d\n", end1 - begin1);
printf(" deque:%d\n", end2 - begin2);
}
相差两倍左右
void test1()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
deque<int> dq1;
deque<int> dq2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand() + i;
dq1.push_back(e);
dq2.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
sort(dq1.begin(), dq1.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
// 拷贝到vector
vector<int> v(dq2.begin(), dq2.end());
sort(v.begin(), v.end());
dq2.assign(v.begin(), v.end());
int end2 = clock();
printf(" deque sort:%d\n", end1 - begin1);
printf(" deque copy vector sort, copy back deque:%d\n", end2 - begin2);
}
依然是 v e c t o r vector vector 快,同时也可以看成拷贝的代价是很低的
5.5 选择deque作为其底层容器原因
d e q u e deque deque的优缺点:
- d e q u e deque deque 的
头插尾插效率很高
,更甚于 v e c t o r vector vector 和 l i s t list list下标随机访问也还不错
,但相比 v e c t o r vector vector 略逊一筹- 但
中间插入效率很低
,需要挪动数据,是 O( n n n)deque 在实践中应用并不多
,主要是用于 s t a c k stack stack 和 q u e u e queue queue 的底层结构
-
s t a c k stack stack 和 q u e u e queue queue 不需要遍历(因此 s t a c k stack stack 和 q u e u e queue queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作,完美符合 d e q u e deque deque 头插尾插效率高的优点。
-
在 s t a c k stack stack 中元素增长时, d e q u e deque deque 比 v e c t o r vector vector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据); q u e u e queue queue 中的元素增长时, d e q u e deque deque不仅效率高,而且内存使用率高(不需要频繁开辟细碎的空间)。 结合了 d e q u e deque deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。
好啦,本期关于 s t a c k stack stack & q u e u e queue queue & d e q u e deque deque 的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在 C++ 的学习路上一起进步!