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TypeScript学习笔记2

目录

1.3TypeScript表达式

变量的命名规则

变量声明

1.4运算符

三元运算符

1.5控制结构

1.6TypeScript模块化程序设计

TypeScript函数

变量的作用域

TypeScript模块

模块作用域

1.7TypeScript面向对象

TypeScript类定义

TypeScript类的实例化


1.3TypeScript表达式

变量的命名规则

TypeScript变量的命名规则遵循以下规则:
1. 变量名必须以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头。不能以数字开头。
2. 变量名可以包含字母、数字、下划线(_)或者美元符号($)。
3. 变量名是区分大小写的,例如myVariable和myvariable是不同的变量名。
4. 变量名应该尽量使用驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写,例如myVariableName。
5. 尽量避免使用保留字或者关键字作为变量名,例如var、let、if等。
6. 建议给变量名赋予有意义的名称,以便于他人理解代码的含义。

变量声明

TypeScript 中,变量的声明可以使用三种关键字: var let const
var 关键字声明的变量是函数作用域或全局作用域的变量,使用 var 关键字声明变量的 语法格式为:
var 变量名[:类型] [=初始值];
使用let 关键字声明变量的 语法格式为:
let变量名[:类型] [=初始值];
使用const语法格式:
const 常量名[:类型] = 初始值;
在使用const声明常量的同时一定要进行初始化,否则会报错
-声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined
-声明变量并设置初始值,但不设置类型,该变量会根据值的类型进行推 断。
-声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined。
-变量声明语法格式还可以省略类型部分,因为TypeScript具有类型推断功能,可以根据初始值的类型自动推断变量的类型。

1.4运算符

三元运算符

TypeScript 中,有一个三元运算符(也称为条件运算符)可以用于根 据条件选择不同的值。
三元运算符的语法是 :
condition ? value1 : value2
如果条件 (condition) 为真,则返回 value1 ;否则返回 value2
三元 / 条件运算符只能用于返回一个值,不能用于控制流程或执行其他操作。
例:let variable = age >= 18 ? " 成年人 " : " 未成年人 "

1.5控制结构

分支结构:if-else, switch-case

循环结构:for, while, do-while, for.......of

例:const arr = [ 1 , 2 , 3 ];
       for ( let num of arr ) {
           console . log ( num );
       }

1.6TypeScript模块化程序设计

TypeScript函数

函数声明
函数声明使用关键字 function 后面跟上函数名、参数列表和返回值类型。
函数调用的时候,我们直接输入参数
function add ( x : number , y : number ): number {
    return x + y ;
}
console . log ( add ( 1 , 2 )); // 输出 : 3
函数表达式
函数表达式可以将函数赋值给变量,可以使用箭头函数( Arrow Function)或普通函数来定义。
const add = function ( x : number , y : number ): number
{
    return x + y ;
}
箭头函数
箭头函数是一种更简洁的函数表达式写法,使用箭头 => 来定义函数。
const add = ( x : number , y : number ): number => {
    x + y ;
}
函数参数特性
function greet ( name ?: string )- 在函数调用的地方,我们可以选择不传入参数或者传入一个字符串。
function multiply ( a : number , b : number = 1 )  - multiply 函数接受两个参数 a b ,其中 b 的默认值为 1在函数调用的地方,我们可以只传入一个参数,这样b将使用默认值1进 行计算,或者传入两个参数进行乘法操作。

变量的作用域

  在TypeScript中,变量的作用域决定了变量在何处可见和可访问。根据定义的位置以及是否使用关键字来声明变量的方式,TypeScript有以下几种类型的作用域:
-全局作用域
-函数作用域
-块级作用域
-模块作用域
TypeScript模块
TypeScript 中,模块是用来组织和管理代码的一种机制。
-模块可以包含变量、函数、类和接口,并且可以通过导出和导入来共享和使用这些模块中的成员。
模块作用域
TypeScript 中,每个文件都被视为一个模块。
文件内声明的变量默认具有模块作用域,只在该模块内可见。这种变量可以被其他模块引入后访问。

1.7TypeScript面向对象

TypeScript类定义

--TypeScript 中,类定义开始于 class 关键字,后面跟着类名。
--类中可以定义 属性、构造函数 方法
--属性定义由 属性名和类型 组成。属性可以在类的构造函数中初始化。
--构造函数指定在创建类的实例时要执行的代码,用于 初始化类的属性
--方法定义由方法名、参数列表、返回类型和方法体组成。方法体是方法的具体实现。
--在类的方法中可以使用 this关键字来引用类的属性
--TypeScript 还支持访问修饰符(如 public private protected ),可以用于限制对类的属性和方法的访问。

TypeScript类的实例化

class MyClass {
        constructor ( public name : string ) {}
        printName () {
                console . log ( this . name );
        }
}
// 实例化 MyClass 对象
const myObj = new MyClass ( "John" );
myObj . printName (); // 打印 "John"

http://www.kler.cn/a/316423.html

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