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大小端字节序 和 内存高低地址顺序

目录

1. 大小端字节序

1.1 什么是大小端字节序?

1.2 为什么有大小端字节序? 

1.3 习题:用程序结果判断大端小端

2. 各种易混淆的高低地址顺序

2.1 监视窗口的地址表示【计算机标准展示方式】

2.2 横向地址表示

2.3 一个字节 与 多个字节 的地址顺序区别

2.4 内存空间的开辟顺序

3. 判断练习

1. 大小端字节序

1.1 什么是大小端字节序?

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题。按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:

  • 大小端描述的对象是低位字节
  • ⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,⽽数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处(低位数——高地址)
  • 小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处(低位数——低地址)

 假设现在有一个int型大小的16进制数0x11223344,它在小端序和大端序是下面这样的:    

Visual Studio 2022采用的是小端字节序存储。

代码演示:

int main()
{
  int a = 0x11223344; 
  return 0;
}

1.2 为什么有大小端字节序? 

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看 具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤ 于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和小端存储模式。

例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽ KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是 ⼤端模式还是⼩端模式。

1.3 习题:用程序结果判断大端小端

请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个小程序来判断当前机器的字节序。--- 百度笔试题

分析:

  1. 假如我们有一个int型的十进制数1,如果是小端字节序,它的16进制排列是01 00 00 00;如果是大端字节序,它的16进制排列是00 00 00 01。
  2. 指针接收变量的地址是该变量最低地址
  3. 指针的类型决定指针访问的步长

知道了这几个知识,我们就可以写成这个程序:

int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

在VS下输出是小端:

char*指针只能访问一个字节,如果是小端字节序,读到的是数据01,即十进制的1;如果是大端字节序,读到的数据是00,即十进制的0。

2. 各种易混淆的高低地址顺序

2.1 监视窗口的地址表示【计算机标准展示方式】

监视窗口的数据都是16进制的数字,常用“列4”的表示方式。

监视窗口的地址顺序:

(1)横轴:从左往右看,地址变低(左低右高)

(2)纵轴:从上往下看,地址变高(上低下高)

代码演示:(十进制的5 等于 十六进制的00 00 00 05)

int main()
{
	int a = 5;
	return 0;
}

列为4时的监视窗口展示顺序:(int是4个字节,所以“列4”是最常用的展示方式)

列为1时的监视窗口展示顺序:

图示:

2.2 横向地址表示

因为监视窗口的标准展示顺序既有横向的地址变化,又有竖向的地址变化,太过复杂。

为了方便自己的理解,我们常采用横向的地址顺序

(横向地址顺序不是第一次出现了,在我们学习数组的时候就已经接触过,只是当时用的数据是十进制的数据,没有大小端字节序的概念)

比如刚刚的int a=5,用横向的地址表示是下面这样:

图示:

2.3 一个字节 与 多个字节 的地址顺序区别

一个字节中,无地址顺序【无高低地址之分的数字位数顺序】

  • 数学上没有高低地址的说法,只是在物理的内存结构中有高低地址之分。
  • 而最小的内存单元的大小是一个字节,对于一个最小单元来说,本质是8个二进制数字显示的是2个16进制数字
  • 而一个数字是不会分高低地址的,只有高位数与低位数之分(即数字位数顺序)。
  • 数字位数顺序是固定的,从左向右 位序依次降低。比如十进制:从左往右,千位->百位->十位->个位……

多个字节中,有地址顺序,而且在VS2022中采用的是小端字节序的地址排序

  • 低位字节在低地址。
  • 低位的2个16进制数,放在低地址。

例如,我们有1个int型的数据:int a = 0x12345678(十六进制数)

它的内存图示是如下:

监视窗口也是这样:

2.4 内存空间的开辟顺序

对于前后创建的多个变量或数组

在debug,x86环境下:

栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向低地址使⽤的。【按代码顺序,先在高地址创建变量(或数组),再向低地址创建变量(或数组)】

在release环境 或 x64环境下:

栈区内存的使⽤习惯是从低地址向高地址使⽤的。【按代码顺序,先在低地址创建变量(或数组),再向高地址创建变量(或数组)】

具体的例子可以看我这篇博客:https://blog.csdn.net/2301_80030290/article/details/141333314?spm=1001.2014.3001.5502#t16

对于创建的同一个数组

  • arr[0]是最低的地址(首地址),元素越靠后地址越高

3. 判断练习

请判断下面的代码运行后的结果:(环境:VS2022 ,debug, X86)

int main()				//大小端的
{
	int arr[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* ptr1 = (int*)(&arr + 1);
	int* ptr2 = (int*)((int)arr + 1);
	printf("%x\n%x", ptr1[-1], *ptr2);
	return 0;
}

运行结果:

画图解析

指针ptr1和ptr2都是整型指针,每次可访问4个字节。

这里ptr1[-1]访问的4个字节是:04 00 00 00。按小端字节序读取后的结果是16进制的0x00000004,也就是4。 

这里ptr2访问的4个字节是:00 00 00 02。按小端字节序读取后的结果是16进制的0x02000000,也就是2000000


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