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【鸿蒙】HarmonyOS NEXT开发快速入门教程之ArkTS语法装饰器(上)

系列文章目录

【鸿蒙】HarmonyOS NEXT开发快速入门教程之ArkTS语法装饰器(上)
【鸿蒙】HarmonyOS NEXT开发快速入门教程之ArkTS语法装饰器(下)


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、ArkTS基本介绍
    • 1、 ArkTS组成
    • 2、组件参数和属性
      • 2.1、区分参数和属性的含义
      • 2.2、父子组件嵌套
  • 二、装饰器语法
    • 1.@State
    • 2.@Prop
    • 3.@Link
    • 4.@Watch
    • 5.@Provide和@Consume
    • 6.@Observed和@ObjectLink
      • 代码示例:
        • 示例1:(不使用@Observed和@ObjectLink)
        • 示例2:(使用@Observed和@ObjectLink)
  • 三、总结
  • 四、未完待更


前言

HarmonyOS NEXT(鸿蒙应用)开发快速入门教程ArkTS语法之装饰器篇,基于HarmonyOS NEXT Beta1版本(api 12)讲解。

本文将从前端开发者角度来理解和学习每个语法点,通过举例HarmonyOS NEXT和web端两种领域类似语法的使用,帮助前端开发人员快速入门HarmonyOS NEXT。在每个装饰器讲解上把同一个功能分别用ArkTs和vue 2种代码进行演示,使其更深刻理解每个装饰器的作用,在类比中学习记忆达到无缝衔接。


一、ArkTS基本介绍

ArkTs是鸿蒙开发主要语言,在以TS为语法基础上进行部分扩展和约束,以提升程序执行稳定性和性能。ArkTs可以看成严格模式的TS,并结合声明式UI进行页面布局。ArkTs吸收各家语言优点形成一种全新语法,在ArkTs身上我们到处都能看到web、vue、flutter、安卓等前端领域语法的身影

1、 ArkTS组成

在这里插入图片描述

说明:
1、以@开头为装饰器,装饰器都有固定英文名称,不同装饰器有着不同作用。例如@Entry表示当前组件为页面级别组件(页面路由入口),@Component声明该文件为组件 @State声明一个可引起UI响应式的变量等等
2、struct 后面跟着组件名称,固定写法,struct 类似es6 类里面关键字class, 后面的组件名称可以自定义,内部语法也类似class类语法,包括方法和属性添加
3、UI描述固定放置在build函数里面,换句话说build函数里面主要写布局代码
4、系统组件:一些系统自带的组件例如文字(Text)、按钮(Button)、输入框(TextInput)等,类似web里面dom标签,子组件通过嵌套标签写法引入,组件的属性和事件通过链式调用。

2、组件参数和属性

2.1、区分参数和属性的含义

组件标签函数入参称为组件参数,也即括号内的内容,而点后面的链式调用函数称为属性,事件和属性一样也通过链式函数调用

示例2.1:

  build() {
    Column(){
      Button('按钮')
        .type(ButtonType.Capsule)
        .onClick(()=>{
        console.log('click')
      })
    }
    .width('500px')
    .height('200px')
    .backgroundColor(Color.Black)
    }

如上述示例所示,'按钮’为组件Button入参,type为Button属性,onClick为Button点击事件,width、height、backgroundColor为组件Column属性。

所有组件都有通用属性,通用属性大部分类似web里的css属性,例如设置组件的尺寸宽高、位置、背景、透明度等。

2.2、父子组件嵌套

父组件花括号{}内写子组件,如示例2.1Column为父组件,Button为子组件,如果没有子组件可以省略{},如示例2.1的Button

示例2.1等价于如下的html写法:

    <div style="height:200px;width:500px;background:black">
      <button >按钮</button>
    </div>

二、装饰器语法

常用的装饰器语法跟vue很像,本模块将通过ArkTs示例结合web(主要vue)示例演示对比,使其更好的理解和掌握ArkTs装饰器的使用。

1.@State

@State用来装饰变量,通过@State装饰的变量改变后才能触发UI刷新,而普遍变量改变不触发UI刷新,相当于Vue3的ref

语法:@State 变量名:类型=值

//例如
@State sex:string="男"

示例:

ArkTs写法:



@Entry
@Component
struct Demo {
  @State name:string='小红'//姓名
  age:number=10//年龄

  build() {
    Column({space:10}){
      Text(`姓名:${this.name}`).fontColor(Color.Black)
      Text(`年龄${this.age}`).fontColor(Color.Black)
      Button('点击改变姓名').onClick(()=>{
         this.name='小明'
      })
      Button('点击改变年龄').onClick(()=>{
        this.age=20
      })
    }
  }
}

等价于

Vue3写法:

<template>
    <div style="display:flex;flex-direction: column;">
       <span>姓名{{name}}</span>
       <span>年龄{{age}}</span>
       <button @click="onChangeName">点击改变姓名</button>
       <button @click="onChangeAge">点击改变年龄</button>
    </div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
const name=ref('小红')
let age=10

const onChangeName=()=>{
   name.value='小明'
}
const onChangeAge=()=>{
   age=20
}

</script>

运行效果:
请添加图片描述

上述示例name(姓名)变量用@State修饰而age(年龄)变量为普通变量,当点击改变姓名按钮,姓名变成小红,当点击改变年龄按钮,年龄不变

2.@Prop

@Prop用来定义子组件的入参,和父组件建立单向的同步关系,相当于vue中的prop,区别在于vue中的prop不允许改变值,而鸿蒙中可以随意改变值,但是改变后的值不会同步回其父组件,也就是数据是单向传递。

语法:@Prop 变量名:类型=默认值

@Prop size:number=20

示例:

ArkTs写法:


//父组件
@Entry
@Component
struct Parent {
  @State city:string='上海'

  build() {
    Column({space:20}) {
      //引入子组件
      Child({city:this.city})
      Button('定位').onClick(()=>{
        this.city='深圳'
      })

    }
  }
}

//子组件
@Component
struct Child{
  @Prop city:string='北京' //默认值北京
  build() {
    Column({space:10}) {
      Text(`当前所处城市:${this.city}`).fontSize(20)
    }
  }
}



等价于

Vue3写法:

child.vue(子组件):

<template>
    <div>
        <span>当前所处的城市:{{city}}</span>
    </div>
</template>
<script setup>
const props=defineProps({
    city:{
        type:String,
        default:'北京'
    }
})

</script>

parent.vue(父组件):

<template>
    <div style="display:flex;flex-direction: column;">
       <Child :city="city"></Child>
       <button @click="onLocation">定位</button>
    </div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './child.vue'
const city=ref('上海')
//定位点击事件
const onLocation=()=>{
  city.value='深圳'
}

</script>
<style scoped>

</style>        

运行效果:
请添加图片描述

ps:ArkTS支持在同一个文件内自定义多个组件,也可以分出去单独写子组件通过import导入

3.@Link

@Link用来定义子组件入参,和父组件建立双向绑定关系,相当于vue中的v-model,区别在于@Link是直接在子组件内修改数据源,而v-model是语法糖,本质通过事件通知父组件来改变值。

语法:@Link 变量名:类型

@Link loop:boolean

示例:

ArkTs写法:

//父组件
@Entry
@Component
struct Parent {
  @State value: string = '' //输入内容

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text(`输入框值为:${this.value}`)
      Child({ value: this.value })
    }.padding(20)
  }
}

//子组件
@Component
struct Child {
  @Link value: string //输入内容

  build() {
    //输入框
    TextInput({ text: this.value })
      .onChange((value: string) => { //输入事件监听
        this.value = value
      })
  }
}



等价于

Vue3写法:

child.vue(子组件):

<template>
    <input :value="modelValue" @input="onChange"/>
</template>
<script setup>
const props=defineProps({
    modelValue:{
        type:String,
        default:''
    }
})

const emits=defineEmits(['update:modelValue'])

//输入事件监听
const onChange=(e)=>{
   emits('update:modelValue',e.target.value)
}

</script>

parent.vue(父组件):

<template>
    <div style="display:flex;flex-direction: column;">
      <span>输入框值为:{{value}}</span>
       <Child v-model="value"></Child>
    </div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './child.vue'

//输入内容
const value=ref('')

</script>
<style scoped>

</style>        

运行效果:

请添加图片描述

ps:@Link修饰的变量不能设置默认值

4.@Watch

@Watch用于对状态变量的监听,当变量值变化会触发回调。相当于vue中 watch。

语法:
其他装饰器 @Watch(回调函数名) 变量名:类型=值

@Watch(回调函数名) 其他装饰器 变量名:类型=值

推荐@Watch写在其他装饰器后面

@State @Watch("onIndexChange") index:number=0
//监听值改变回调
onIndexChange(){
} 

区别和注意点:
1、@Watch无法获取旧值,相当于无vue-watch的oldValue入参
2、@Watch无法深度监听,相当vue-watch的deep属性为false
3、@Watch无法设置初始化触发,相当vue-watch的immediate属性为false
4、@Watch可监听所有装饰器装饰的状态变量。不允许监听常规变量
5、@Watch对于数组监听能力跟vue2对数组响应式监听一样能监听到push、pop、splice、shift、unshift等数组操作变化

示例:

ArkTs写法:

//父组件
@Entry
@Component
struct Demo {
  private price: number = 10 //单价
  @State @Watch('onCountChange')  count:number=1//数量
  @State total:number=10 //总价

//数量变化监听
  onCountChange(){
    this.total=this.price*this.count
  }

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text(`单价:¥${this.price}`)
      Text(`数量:x${this.count}`)
      Text(`总价:¥${this.total}`)
      Button('数量+1').onClick(()=>{
        this.count++
      })
    }.padding(20).alignItems(HorizontalAlign.Start)
  }
}

//子组件
@Component
struct Child {
  @Link value: string //输入内容

  build() {
    //输入框
    TextInput({ text: this.value })
      .onChange((value: string) => { //输入事件监听
        this.value = value
      })
  }
}



等价于

Vue3写法:

<template>
    <div style="display:flex;flex-direction: column;">
      <span>单价:¥{{price}}</span>
      <span>数量:x{{count}}</span>
      <span>总价:¥{{total}}</span>
      <button @click="onCountChange">数量+1</button>
    </div>
</template>
<script setup>
import {ref,watch} from 'vue'
//单价
const price=ref(10)
//数量
const count=ref(1)
//总价
const total=ref(10)
//数量+1
const onCountChange=()=>{
  count.value++
}
watch(count,(newValue,oldValue)=>{
 total.value=price.value*newValue
})

</script>
<style scoped>

</style>        

运行效果:

请添加图片描述

从上述例子可以看出watch回调函数中无任何入参,获取新值是通过重新访问属性值来获取,而旧值无法获取,这是第一点不足。第二点不足无法深层监听对象,第三点不足只能监听单个值变化,无法像vue3可以监听多个值。好在下一个装饰器语法版本(v2版本)将对这些不足点进行改进并支持,目前v2版本处于试用开发阶段还不成熟这里不过多介绍。

5.@Provide和@Consume

@Provide和@Consume成对使用,作用是把参数往子孙层传递,实现跨层级(多层级)传递。父组件使用@Provide修饰变量参数,子孙组件使用@Consume接收变量参数,跟vue3的Provide+Consume使用机制一样。

两种写法:

// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;

示例:

ArkTs写法:

//父组件
@Entry
@Component
struct Parent {
  @Provide('weight') weight: number = 50

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text(`父组件体重值:${this.weight}`)
      Button(`父组件体重+1`).onClick(() => {
        this.weight++
      })
      Child()
    }.padding(20).alignItems(HorizontalAlign.Start)
  }
}

//子组件
@Component
struct Child {
  build() {
    Grandson()
  }
}

//孙组件
@Component
struct Grandson {
  @Consume('weight') weight: number

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text(`孙组件体重值:${this.weight}`)
      Button(`孙组件体重+1`).onClick(() => {
        this.weight++
      })
    }.margin({ top: 50 })
  }
}

等价于

Vue3写法:

parent.vue(父组件):

<template>
   <div>
    <span>父组件体重值:{{ weight }}</span>
    <button @click="onAdd">父组件体重+1</button>
    <Child/>
   </div>
</template>

<script setup>
import { ref,provide } from "vue";
import Child from './child.vue'

const weight=ref(50)
provide('weight',weight)
const onAdd=()=>{
  weight.value++
}


</script>

child.vue(子组件):

<template>
  <Grandson/>
</template>

<script setup>
import Grandson from "./grandson .vue";
</script>

grandson.vue(孙组件)

<template>
    <div>
    <span>孙组件体重值:{{ weight }}</span>
    <button @click="onAdd">孙组件体重+1</button>
   </div>
 </template>
 
 <script setup>
 import { ref,inject } from "vue";
 const weight=inject('weight',50)
 const onAdd=()=>{
    weight.value++
 }
 </script>
 

运行效果:

请添加图片描述

ps:@Consume修饰的变量不能设置默认值

6.@Observed和@ObjectLink

对于对象类型的数据劫持鸿蒙和vue不一样,不管是@State、@Prop、@Link或者@Provide+@Consume对于对象类型的数据只能监听到最外层变化,当对象嵌套多层对象内部对象的属性值改变将无法响应UI变化,@Observed和@ObjectLink就是为了解决这个问题而设计的。

使用方法:
1、@Observed用来修饰类(也即TS对象类型),被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化,每一层的类都需要用@Observed修饰才能生效。
2、@ObjectLink装饰器在子组件中使用,用于装饰@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定,也可以看成子组件的入参变量。
3、@Observed和@ObjectLink要配合自定义子组件使用才能生效,而且每嵌套一层就要抽离出一个子组件引入,简单理解就是每一层数据当入参传入子组件。

语法示例:

@Observed
class xxx{
  constructor(){
  }
}

子组件:

 @ObjectLink 变量名:类型

代码示例:

场景设计—— 假设有个学生对象数据,对象里包含姓名、性别、和成绩属性,成绩属性又是个对象,包含语文、数学、英文分数属性。通过改变学生性别和分数观察UI变化。

示例1:(不使用@Observed和@ObjectLink)
//学生对象
class Student {
  name: string //姓名
  sex: string //性别
  score: ScoreData //分数对象

  constructor(name: string, sex: string, score: ScoreData) {
    this.name = name
    this.sex = sex
    this.score = score
  }
}

//分数对象
class ScoreData {
  math: number //数学
  chinese: number //语文
  english: number //英语

  constructor(math: number, chinese: number, english: number) {
    this.math = math
    this.chinese = chinese
    this.english = english
  }
}


@Entry
@Component
struct Demo {
  //学生对象实例
   @State student:Student=new Student("王明","男",new ScoreData(80,90,75))

  build() {
    Column({space:10}) {
      Text(`姓名:${this.student.name}`)
      Text(`性别:${this.student.sex}`)
      Text(`数学成绩:${this.student.score.math}`)
      Text(`语文成绩:${this.student.score.chinese}`)
      Text(`英语成绩:${this.student.score.english}`)

      Button('改变性别').onClick(()=>{
        this.student.sex='女'
      })

      Button('改变数学成绩').onClick(()=>{
        this.student.score.math=10
      })

    }.width('100%').padding(20).alignItems(HorizontalAlign.Start)
  }
}

运行效果:
请添加图片描述
从运行效果可以看出性别变了,而数学分数未变,因为数学分数(math属性)属于对象中第二层数据,@State无法观察到多层变化,而性别(sex属性)属于第一层可以观察到变化。

示例2:(使用@Observed和@ObjectLink)
//学生对象
@Observed
class Student {
  name: string //姓名
  sex: string //性别
  score: ScoreData //分数对象

  constructor(name: string, sex: string, score: ScoreData) {
    this.name = name
    this.sex = sex
    this.score = score
  }
}

//分数对象
@Observed
class ScoreData {
  math: number //数学
  chinese: number //语文
  english: number //英语

  constructor(math: number, chinese: number, english: number) {
    this.math = math
    this.chinese = chinese
    this.english = english
  }
}


@Entry
@Component
struct Demo {
  //学生对象实例
  @State student: Student = new Student("王明", "男", new ScoreData(80, 90, 75))

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`姓名:${this.student.name}`)
      Text(`性别:${this.student.sex}`)
      ScoreView({
        data: this.student.score
      })

      Button('改变性别').onClick(() => {
        this.student.sex = '女'
      })

      Button('改变数学成绩').onClick(() => {
        this.student.score.math = 10
      })

      Button('改变语文成绩').onClick(() => {
        this.student.score.chinese--
      })

    }.width('100%').padding(20).alignItems(HorizontalAlign.Start)
  }
}

//子组件
@Component
struct ScoreView {
  @ObjectLink data: ScoreData //分数对象

  build() {
    Column() {
      Text(`数学成绩:${this.data.math}`)
      Text(`语文成绩:${this.data.chinese}`)
      Text(`英语成绩:${this.data.english}`)
    }
  }
}

运行效果:

请添加图片描述

从运行效果可以看出,因为使用了@Observed和@ObjectLink,所以修改第二层数据(数学和英文成绩)都会响应UI变化。

小结:

通过上面示例演示来看,鸿蒙对嵌套对象场景的开发显得力不从心,如果数据对象是n层就需要自定义n-1个子组件来传递每一层的数据,特别麻烦。好在官方已经注意到这些不足,在下个版本(v2版)提供的新的装饰器@ObservedV2+@Trace解决对象嵌套问题,v2版本目前处于开发试用阶段还没正式发布,这里不过多介绍,有兴趣可以自行查阅官网文档。

ps:对于多层嵌套场景不单单指对象中嵌套对象,还包括对象中嵌套数组或者数组中嵌套对象,因为在js世界里数组也是对象类型。


三、总结

上述6种装饰器语法是开发中比较高频率使用的装饰器,可以看出除了第六个剩下的都可以在vue中找到对应的语法,使用上几乎一样,所以从事前端开发特别是vue技术栈的开发人员可以快速无缝衔接。

四、未完待更

除了上述6种常用装饰器,ArkTs还有一些其他比较重要装饰器,将在下篇博文继续介绍。。。。。。


http://www.kler.cn/a/318333.html

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